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Espreitador de Kessig / Kessig ProwlerMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Espreitador de KessigLua Arcana. UncommonCriatura — Lobisomem Horror 2/1. G (1){4}{G}: Transforme Espreitador de Kessig.Sob a influência de Emrakul. as formas humanas de alguns lobisomens se perderam para sempre.Illus. Slawomir Maniak" "Predador SinuosoLua Arcana. UncommonCriatura — Eldrazi Lobisomem 4/4.Predador Sinuoso não...
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Eterna Mantícora / Manticore EternalMarca: Magic: The GatheringEterna Mantícora {3}{R}{R} Criatura — Zumbi Mantícora Afligir 3 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde 3 pontos de vida.) Eterna Mantícora ataca a cada combate se estiver apta. Embora a maior parte dos Eternos fosse formada por iniciados...
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Eterna Tece-mágicas / Spellweaver EternalMarca: Magic: The GatheringEterna Tece-mágicas {1}{U} Criatura — Zumbi Naga Mago Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Afligir 2 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde...
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Eterno das Duras Verdades / Eternal of Harsh TruthsMarca: Magic: The GatheringEterno das Duras Verdades {2}{U} Criatura — Zumbi Clérigo Afligir 2 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde 2 pontos de vida.) Toda vez que Eterno das Duras Verdades atacar e não for bloqueado, compre um card. “Se criar...
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Eterno Incendiário / Wildfire EternalMarca: Magic: The GatheringEterno Incendiário {3}{R} Criatura — Zumbi Chacal Clérigo Afligir 4 (Toda vez que esta criatura se torna bloqueada, o jogador defensor perde 4 pontos de vida.) Toda vez que Eterno Incendiário ataca e não é bloqueado, você pode conjurar um card de mágica instantânea...
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Experimento Inconsequente / Madcap ExperimentMarca: Magic: The GatheringExperimento Inconsequente {3}{R} Feitiço Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de artefato. Coloque aquele card no campo de batalha e o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Experimento Inconsequente causa a você uma quantidade de dano...
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Expresso Desengatado / Untethered ExpressMarca: Magic: The GatheringExpresso Desengatado {4} Artefato — Veículo Atropelar Toda vez que Expresso Desengatado atacar, coloque um marcador +1/+1 nele. Tripular 1 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 1: Este Veículo se torna uma criatura artefato...
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Filhote Presalonga / Longtusk CubMarca: Magic: The GatheringMaior que a Vida {1}{G} Feitiço A criatura alvo recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. “Dizem que o Jurado Mor Tezzeret avaliará todas as invenções da Feira. Eu me certifiquei de construir algo que vá se destacar.” — Jehvani, artesão...
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Finalidade Cruel / Cruel FinalityMarca: Magic: The GatheringFinalidade Cruel {2}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno. Vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Amarga é a picada do aço de um demônio,...
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Flagelo Eterno / Eternal ScourgeMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Flagelo EternoLua Arcana. Rare Criatura — Eldrazi Horror 3/3. 3 (3) Você pode conjurar Flagelo Eterno a partir do exílio. Quando Flagelo Eterno se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla. exile Flagelo Eterno. "Ele se entranhou...
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Floresta / ForestMarca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Chase Stone
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Força Lunar / Lunar ForceMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força LunarLua Arcana. Uncommon Encantamento. 2U (3) Quando um oponente conjurar uma mágica. sacrifique Força Lunar e anule aquela mágica. "O luar oferece um calor sublime. um conforto que a luz do sol não pode fornecer." Illus. Eric Deschamps
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Fretista Renegado / Renegade FreighterMarca: Magic: The GatheringFretista Renegado {3} Artefato — Veículo Toda vez que Fretista Renegado ataca, ele recebe +1/+1 e ganha atropelar até o final do turno. Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 2: Este Veículo...
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Golpe do Confisco / Confiscation CoupMarca: Magic: The GatheringGolpe do Confisco {3}{U}{U} Feitiço Escolha o artefato ou a criatura alvo. Você recebe {E}{E}{E}{E} (quatro marcadores de energia) e, em seguida, pode pagar uma quantidade de {E} igual ao custo de mana convertido daquela permanente. Se fizer isso, ganhe o controle dela. “Cidadãos,...
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Guarnição de Hanweir / Hanweir GarrisonMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Guarnição de HanweirLua Arcana. RareCriatura — Humano Soldado 2/3. 2R (3)Toda vez que Guarnição de Hanweir atacar. coloque no campo de batalha duas fichas de criatura vermelhas 1/1 do tipo Humano viradas e atacando. (Funde-se com Ameias de Hanweir.)""Estamos prontos para...
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Guarnição Móvel / Mobile GarrisonMarca: Magic: The GatheringGuarnição Móvel {3} Artefato — Veículo Toda vez que Guarnição Móvel atacar, desvire outro artefato ou criatura alvo que você controla. Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 2: Este Veículo se torna...
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Harmonizar-se com o Éter / Attune with AetherMarca: Magic: The GatheringHarmonizar-se com o Éter {G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. Você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). “Jamais vi um mundo em que o éter entremeasse todos os aspectos...
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Herboristas Ocultos / Hidden HerbalistsMarca: Magic: The GatheringHerboristas Ocultos {1}{G} Criatura — Humano Druida Revolta — Quando Herboristas Ocultos entrar no campo de batalha, se uma permanente que você controlava deixou o campo de batalha neste turno, adicione {G}{G} a sua reserva de mana. Nos porões da Casa de Narnam cresce...
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Hostilidade Emprestada / Borrowed HostilityMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hostilidade EmprestadaLua Arcana. Common Mágica Instantânea. R (1) Escalar {3} (Pague este custo para cada modo escolhido além do primeiro.) Escolha um ou ambos — • A criatura alvo recebe +3/+0 até o final do turno. • A criatura alvo ganha...
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Ímpeto de Vitalidade / Rush of VitalityMarca: Magic: The GatheringÍmpeto de Vitalidade {1}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha vínculo com a vida e indestrutível até o final do turno. (O dano causado por aquela criatura também faz com que seu controlador ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida,...
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