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Marca: Magic: The GatheringVisões de Dominância {2}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo e depois dobre o número de marcadores +1/+1 nela. Recapitular {8}{G}{G}. Esta mágica custa {X} a menos para conjurar desta forma, sendo X o maior valor de mana de um comandante seu...
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Marca: Magic: The GatheringTirano da Tumba {3}{B} Criatura — Zumbi Nobre Os outros Zumbis que você controla recebem +1/+1. {2}{B}, {T}, sacrifique uma criatura: Devolva de seu cemitério para o campo de batalha um card de criatura Zumbi aleatoriamente. Ative somente durante o seu turno e somente...
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Marca: Magic: The GatheringAdvoquista Orzhov {2}{W} Criatura — Humano Conselheiro No início de sua manutenção, cada jogador pode colocar dois marcadores +1/+1 em uma criatura que ele controla. Se um jogador fizer isso, as criaturas que aquele jogador controla não poderão atacar você nem planeswalkers que você...
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Marca: Magic: The GatheringEspadas em Arados {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. O controlador da criatura ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder dela. Da menor semente de arrependimento pode florescer a redenção. Illustrated by Sam Wolfe Connelly
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Marca: Magic: The GatheringKyler, Emissário Sigardiano {3}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Clérigo Toda vez que outro Humano entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Kyler, Emissário Sigardiano. Os outros Humanos que você controla recebem +1/+1 para cada marcador em Kyler. “Mesmo...
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Marca: Magic: The GatheringVisões de Duplicidade {2}{U} Feitiço Permute o controle de duas criaturas alvo que você não controla. Recapitular {8}{U}{U}. Esta mágica custa {X} a menos para conjurar desta forma, sendo X o maior valor de mana de um comandante seu no campo de batalha ou...
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Marca: Magic: The GatheringSigarda, Graça das Garças {3}{G}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar Você e os Humanos que você controla têm resistência a magia. {2}, exile um card de seu cemitério: Crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. 4/5 Illustrated by Chris Rahn
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Marca: Magic: The GatheringCampeã de Lambholt {1}{G}{G} Criatura — Humano Guerreiro As criaturas com poder menor que o de Campeã de Lambholt não podem bloquear as criaturas que você controla. Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringAncião de Yavimaya {1}{G}{G} Criatura — Humano Druida Quando Ancião de Yavimaya morre, você pode procurar até dois cards de terreno básico em seu grimório, revelá-los e colocá-los em sua mão. Depois, embaralhe. {2}, sacrifique Ancião de Yavimaya: Compre um card. 2/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSkaab Asas-da-horda {4}{U} Criatura — Zumbi Horror Voar Os outros Zumbis que você controla têm voar. Toda vez que um ou mais Zumbis que você controla causam dano de combate a um ou mais oponentes, você pode comprar uma quantidade de cards igual ao...
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Marca: Magic: The GatheringMuro do Luto {1}{W} Criatura — Barreira Defensor Quando Muro do Luto entrar no campo de batalha, exile com a face voltada para baixo um card do topo de seu grimório para cada oponente que você tenha. Conventículo — No início de sua etapa...
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Marca: Magic: The GatheringVisões de Pavor {2}{B} Feitiço O oponente alvo coloca um card de criatura de própria escolha do cemitério dele no campo de batalha sob seu controle. Recapitular {8}{B}{B}. Esta mágica custa {X} a menos para conjurar desta forma, sendo X o maior valor de...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Ascensão da Glória {5}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Anjo da Ascensão da Glória entrar no campo de batalha, exile todos os Zumbis e depois devolva todos os cards de criatura Humano do seu cemitério ao campo de batalha. “A justiça só...
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Marca: Magic: The GatheringEnviada da Vitória {3}{W}{W} Criatura — Humano Clérigo No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 em cada outra criatura que você controla. Seu hino é o entrechoque das lanças, sua reza, um grito de guerra. 3/3 Illustrated by Sara Winters
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiros de Gavony {2}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Vigilância Conforme Cavaleiros de Gavony entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas Humano que você controla têm proteção contra criaturas do tipo escolhido. 3/3 Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringColosso do Cemitério do Terror {2}{B} Criatura — Zumbi Gigante Colosso do Cemitério do Terror entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada card de Zumbi em seu cemitério. Toda vez que você conjurar uma mágica de Zumbi, crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringSupervisor dos Malditos {5}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Quando Supervisor dos Malditos entra no campo de batalha, você pode destruir a criatura alvo. Toda vez que uma criatura não ficha que um oponente controla morrer, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 virada....
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Marca: Magic: The GatheringParente Sombria {3}{U} Criatura — Metamorfo Lampejo No início de sua manutenção, cada jogador tritura três cards. Você pode exilar um card de criatura dentre os cards triturados dessa forma. Se fizer isso, Parente Sombria torna-se uma cópia daquele card, com a exceção de...
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Marca: Magic: The GatheringVanguarda de Sigarda {4}{W} Criatura — Anjo Lampejo Voar Toda vez que Vanguarda de Sigarda entrar no campo de batalha ou atacar, escolha qualquer número de criaturas com poderes diferentes. Aquelas criaturas ganham golpe duplo até o final do turno. 3/3 Illustrated by Martina...
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Marca: Magic: The GatheringVisões de Ruína {3}{R} Feitiço Cada oponente sacrifica um artefato. Para cada artefato sacrificado desta maneira, você cria uma ficha de Tesouro. Recapitular {8}{R}{R}. Esta mágica custa {X} a menos para conjurar desta forma, sendo X o maior valor de mana de um comandante...
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