Innistrad: Double Feature
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Marca: Magic: The GatheringBrincar com Fogo {R} Mágica Instantânea Brincar com Fogo causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. Se um jogador sofrer dano dessa forma, use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Purificador {3}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Toda vez que Dragão Purificador ataca, ele causa 1 ponto de dano à criatura alvo que o jogador defensor controla. Se aquela criatura for um Zumbi, em vez disso, Dragão Purificador causa 2 pontos de dano a...
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Marca: Magic: The GatheringArrasar a Efígie {R} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua o artefato alvo. • A criatura atacante alvo recebe +2/+2 até o final do turno. O povo de Kessig cultivava a própria coragem queimando efígies das coisas que temia. Illustrated by Cristi Balanescu
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Marca: Magic: The GatheringReckless Stormseeker {2}{R} Creature — Human Werewolf At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +1/+0 and gains haste until end of turn. Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)...
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Marca: Magic: The GatheringApreender a Tempestade {4}{R} Feitiço Crie uma ficha de criatura Elemental vermelha com atropelar e “O poder e a resistência desta criatura são ambos iguais ao número de cards de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério mais o número de cards com recapitular...
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Marca: Magic: The GatheringSmoldering Egg {1}{R} Creature — Dragon Egg Defender Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a number of ember counters on Smoldering Egg equal to the amount of mana spent to cast that spell. Then if Smoldering Egg has seven or more...
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Marca: Magic: The GatheringSpellrune Painter {2}{R} Creature — Human Shaman Werewolf Whenever you cast an instant or sorcery spell, Spellrune Painter gets +1/+1 until end of turn. Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) 2/3 Spellrune Howler Color...
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Marca: Magic: The GatheringVitalidade Roubada {1}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+1 até o final do turno. Se for o seu turno, aquela criatura ganha atropelar até o final do turno. Caso contrário, ela ganha iniciativa até o final do turno. “Nada como uma boa refeição...
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Marca: Magic: The GatheringFênix Flecha-de-sol {2}{R}{R} Criatura — Fênix Voar Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Fênix Flecha-de-sol entra no campo de batalha. Toda vez que o dia se torna noite ou a noite se torna dia, você pode pagar {1}{R}. Se fizer isso,...
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Marca: Magic: The GatheringTavern Ruffian {3}{R} Creature — Human Warrior Werewolf Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) She dispatched every challenger with a sickening snap of bone. 2/5 Tavern Smasher Color Indicator: RedCreature — Werewolf Nightbound (If...
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Marca: Magic: The GatheringTermoalquimista {1}{R} Criatura — Humano Xamã Defensor {T}: Termoalquimista causa 1 ponto de dano a cada oponente. Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, desvire Termoalquimista. “A loucura não pode afligir uma mente incendiada pela genialidade.” 0/3 Illustrated by Raymond...
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Marca: Magic: The GatheringVillage Watch {4}{R} Creature — Human Werewolf Haste Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) “You have my word! You’ll see no wolf attacks while we’re around!” 4/3 Village Reavers Color Indicator: RedCreature — Werewolf...
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Marca: Magic: The GatheringEmboscador Voldaren {2}{R} Criatura — Vampiro Arqueiro Quando Emboscador Voldaren entra no campo de batalha, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno, Emboscador Voldaren causa X pontos de dano a até uma criatura ou um planeswalker alvo, sendo X o número de...
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Marca: Magic: The GatheringFerroadora Voldaren {R} Criatura — Vampiro Guerreiro Ferroadora Voldaren tem iniciativa enquanto estiver atacando. {2}{R}: Ferroadora Voldaren recebe +2/+0 até o final do turno. Um duelo até o primeiro sangue tem um significado totalmente diferente quando há um vampiro envolvido. 1/1 Illustrated by Martina...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure do Outono {1}{G}{G} Criatura — Humano Druida Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode jogar terrenos do topo de seu grimório. Conventículo — Enquanto você controla três ou mais criaturas com poderes diferentes, você pode...
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Marca: Magic: The GatheringBird Admirer {2}{G} Creature — Human Archer Werewolf Reach Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) She won’t rest until she’s collected specimens of every bird on Innistrad. 1/4 Wing Shredder Color Indicator: GreenCreature —...
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Marca: Magic: The GatheringLobo Saltador {2}{G} Criatura — Lobo Lampejo Alcance Como suas presas habituais fugiram com medo dos lobisomens, os lobos de Ulvenwald tiveram de adotar técnicas inovativas de caça. 3/2 Illustrated by Andrea Radeck
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Marca: Magic: The GatheringArmadura de Espinheiro {1}{G} Artefato — Equipamento Quando Armadura de Espinheiro entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +2/+1. Equipar {4} ({4}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um...
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Marca: Magic: The GatheringRastreadora de Pontespinho {2}{G} Criatura — Humano Batedor Vigilância Quando Rastreadora de Pontespinho entrar no campo de batalha, investigue. (Crie uma ficha de artefato Pista incolor com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) Enquanto você controla uma ficha, Rastreadora de Pontespinho recebe +2/+0....
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Marca: Magic: The GatheringTecelã da Prole {3}{G} Criatura — Aranha Alcance Quando Tecelã da Prole morrer, crie uma ficha de criatura Aranha verde 1/2 com alcance. Os viajantes de Somberwald procuram lobisomens e outras ameaças no chão… sem saber o que espreita acima. 2/4 Illustrated by Slawomir...
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