Quando Armadura de Espinheiro entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla.
A criatura equipada recebe +2/+1.
Equipar {4} ({4}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Innistrad: Crimson Vow).