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Marca: Magic: The GatheringEllywick Tombedilho {2}{G}{G} Planeswalker Lendário — Ellywick +1: Aventure-se na masmorra. −2: Olhe os seis cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Se for lendário, você ganha 3 pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringGiganta do Gelo do Crioscudo {3}{U}{U} Criatura — Gigante Guerreiro Salvaguarda {3} 4/5 Illustrated by Jeff Dee
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Marca: Magic: The GatheringMantícora {3}{B} Criatura — Mantícora Lampejo Voar Espinhos da cauda — Quando Mantícora entrar no campo de batalha, destrua a criatura alvo que um oponente controla que tenha sofrido dano neste turno. 2/1 Illustrated by Justine Mara Andersen
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Marca: Magic: The GatheringDragão Verde {4}{G}{G} Criatura — Dragão VoarSopro venenoso — Quando Dragão Verde entrar no campo de batalha, até o final do turno, toda vez que uma criatura que um oponente controla sofrer dano, destrua-a. 4/4 Illustrated by Campbell White
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador Lobo Atroz {2}{G} Criatura — Lobo {1}{G}: Espreitador Lobo Atroz recebe +2/+2 e ganha ímpeto até o final do turno. Ative apenas uma vez a cada turno. 2/2 Illustrated by Diesel
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Marca: Magic: The GatheringDragão Tartaruga {1}{U}{U} Criatura — Dragão Tartaruga Lampejo Arrastar para o fundo — Quando Dragão Tartaruga entrar no campo de batalha, vire-a e até uma criatura alvo que um oponente controla. Elas não são desviradas durante a próxima etapa de desvirar de seus controladores....
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Marca: Magic: The GatheringDjinni Vidente do Vento {3}{U} Criatura — Gênio Voar Quando Djinni Vidente do Vento entrar no campo de batalha, role um d20. 1—9 | Use vidência 1. 10—19 | Use vidência 2. 20 | Use vidência 3. 3/3 Illustrated by Pedro Potier
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Marca: Magic: The GatheringCaçador Gnoll {1}{G} Criatura — Gnoll Táticas de grupo — Toda vez que Caçador Gnoll ataca, se você tiver atacado com criaturas com total de poder igual ou superior a 6 neste combate, coloque um marcador +1/+1 em Caçador Gnoll. 2/2 Illustrated by Russ...
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Marca: Magic: The GatheringDríade de Nevenunca {G} Criatura — Dríade {2}, sacrifique Dríade de Nevenunca: Procure em seu grimório um card de Floresta básica, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. 1/1 Illustrated by Jeff Dee
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Marca: Magic: The GatheringEsqueletos Chocalhantes {3}{B} Criatura — Esqueleto Quando Esqueletos Chocalhantes morrer, aventure-se na masmorra. 4/3 Illustrated by Phil Stone
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Marca: Magic: The GatheringUrso-coruja {3}{G}{G} Criatura — Ave Urso Atropelar Sentidos aguçados — Quando Urso-coruja entrar no campo de batalha, compre um card. 4/4 Illustrated by Pedro Potier
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Marca: Magic: The GatheringZagaieiro Goblin {R} Criatura — Goblin Guerreiro Ímpeto Toda vez que Zagaieiro Goblin é bloqueado, ele causa 1 ponto de dano à criatura alvo que o está bloqueando. 1/1 Illustrated by Jeff Dee
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Marca: Magic: The GatheringFarideh, Escolhida do Diabo {2}{U}{R} Criatura Lendária — Tiferino Bruxo Sorte do próprio tenebroso — Toda vez que você rola um ou mais dados, Farideh, Escolhida do Diabo, ganha voar e ameaçar até o final do turno. Se qualquer um daqueles resultados tiver sido...
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Marca: Magic: The GatheringMonstro da Ferrugem {2}{R} Criatura — Besta Iniciativa Sacrifique um artefato: Monstro da Ferrugem recebe +2/+0 até o final do turno. 2/1 Illustrated by Russ Nicholson
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Marca: Magic: The GatheringBulete {3}{G} Criatura — Besta No início de sua etapa final, se uma criatura tiver morrido neste turno, coloque um marcador +1/+1 em Bulete. 3/3 Illustrated by Pedro Potier
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Marca: Magic: The GatheringGolem de Ferro {4} Criatura Artefato — Golem Vigilância Golem de Ferro ataca ou bloqueia a cada combate se estiver apto. 5/3 Illustrated by Justine Jones
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Marca: Magic: The GatheringBarrowin do Clã Undurr {2}{W}{B} Criatura Lendária — Anão Clérigo Quando Barrowin do Clã Undurr entrar no campo de batalha, aventure-se na masmorra. Toda vez que Barrowin do Clã Undurr atacar, se você já tiver completado uma masmorra, devolva de seu cemitério para o...
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Marca: Magic: The GatheringTrelasarra, Moon Dancer {G}{W} Legendary Creature — Elf Cleric Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Trelasarra, Moon Dancer and scry 1. 2/2 Illustrated by Pedro Potier
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Marca: Magic: The GatheringMímico {2} Artefato — Tesouro {T}, sacrifique Mímico: Adicione um mana de qualquer cor. {2}: Mímico torna-se uma criatura artefato Metamorfo com poder e resistência básicos 3/3 até o final do turno. Illustrated by Diesel
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Marca: Magic: The GatheringTerras em Desenvolvimento Terreno {T}, sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. Illustrated by Brian Snõddy
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