Theros Além da Morte Promos
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Fartura Terreno Templo da Fartura entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Fartura entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {G} ou {W}. Illustrated by Chris Ostrowski
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Marca: Magic: The GatheringLótus-de-Nyx {4} Artefato Lendário Lótus-de-Nyx entra no campo de batalha virada. {T}: Escolha uma cor. Adicione uma quantidade de mana daquela cor igual à sua devoção àquela cor. (Sua devoção àquela cor é o número de símbolos de mana daquela cor nos custos de...
- R$22,00
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Marca: Magic: The GatheringEncarnação Enigmática {2}{G}{U} Encantamento No início de sua etapa final, você pode sacrificar outro encantamento. Se fizer isso, procure em seu grimório um card de criatura com custo de mana convertido igual a 1 mais o custo de mana convertido do encantamento sacrificado, coloque...
- R$6,00
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Marca: Magic: The GatheringFascínio do Desconhecido {3}{B}{R} Feitiço Revele os seis cards do topo de seu grimório. Um oponente exila um card dentre eles que não seja um terreno e, depois, você coloca o restante em sua mão. Aquele oponente pode conjurar o card exilado sem pagar...
- R$4,00
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Marca: Magic: The GatheringAncestral Flor-de-Nyx {4}{G}{G}{G} Criatura Encantamento — Elemental Atropelar Se você vira uma permanente para gerar mana, em vez disso, ela gera três vezes aquela quantidade de mana. Ancestral, mas ainda assim eternamente jovem, ele é sábio e ardiloso, e cruel e impetuoso como a...
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Marca: Magic: The GatheringA Guerra Acrosana {3}{R} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Ganhe o controle da criatura alvo enquanto A Guerra Acrosana permanecer no campo de batalha. II —...
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Marca: Magic: The GatheringTymaret Convoca os Mortos {2}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I, II — Coloque os três cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Em seguida, você...
- a partir de R$2,00
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Marca: Magic: The GatheringAfêmia, a Cacofonia {1}{B} Criatura Encantamento Lendária — Harpia Voar No início de sua etapa final, você pode exilar um card de encantamento de seu cemitério. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi. “Cante, belezura. Cante pela morte...
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Marca: Magic: The GatheringTrix, a Tempestade Repentina {3}{U}{U} Criatura Lendária — Elemental Gigante Lampejo Voar As mágicas que você conjura com custo de mana convertido igual ou superior a 5 custam {1} a menos para serem conjuradas e não podem ser anuladas. Mesmo em suas fortalezas nas...
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Marca: Magic: The GatheringOráculo de Tassa {U}{U} Criatura — Tritão Mago Quando Oráculo de Tassa entrar no campo de batalha, olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X sua devoção ao azul. Coloque até um deles no topo de seu grimório e o restante...
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Marca: Magic: The GatheringHeliode, Coroa de Sol {2}{W} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao branco for menor que cinco, Heliode não será uma criatura. Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 na criatura ou no encantamento alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringElspeth Derrota a Morte {3}{W}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Exile a permanente alvo que um oponente controla com custo de mana convertido igual ou superior...
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Marca: Magic: The GatheringArasta da Teia Infinita {2}{G}{G} Criatura Encantamento Lendária — Aranha Alcance Toda vez que um oponente conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura verde 1/2 do tipo Aranha com alcance. Suas teias, tecidas de seus próprios cabelos, estendem-se de...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Fartura Terreno Templo da Fartura entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Fartura entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {G} ou {W}. Illustrated by Chris Ostrowski
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Maleficência Terreno Templo da Maleficência entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Maleficência entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Maleficência Terreno Templo da Maleficência entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Maleficência entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Iluminação Terreno Templo da Iluminação entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Iluminação entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {W} ou {U}. Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Iluminação Terreno Templo da Iluminação entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Iluminação entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {W} ou {U}. Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Engano Terreno Templo do Engano entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Engano entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {U} ou {B}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Engano Terreno Templo do Engano entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Engano entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {U} ou {B}. Illustrated by Jonas De Ro
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