Revolta do Éter
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Marca: Magic: The GatheringMapa dos Renegados {1} Artefato Mapa dos Renegados entra no campo de batalha virado. {T}, Sacrifique Mapa dos Renegados: Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. “Temos refúgios em cada zona, mas...
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Marca: Magic: The GatheringConstructo Lutador {5} Criatura Artefato — Constructo Os Sucateiros, grupo clandestino apaixonado por brigas de autômato, tinham inclinações renegadas antes mesmo da repressão do Consulado. Não levou muito tempo para que eles cedessem seus melhores lutadores para o conflito. 6/2 Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringColosso Caminhante da Paz {3} Artefato — Veículo {1}{W}: Outro Veículo alvo que você controla se torna uma criatura artefato até o final do turno. Tripular 4 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 4:...
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Marca: Magic: The GatheringMatriz de Pacificação {1} Artefato {2}, {T}: Vire o artefato ou a criatura alvo. O Consulado teve acesso a milhares de dispositivos inovadores expostos na Feira dos Inventores. Umas poucas modificações transformaram alguns deles de maravilhas de engenhosidade em instrumentos de opressão. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda do Mercado Noturno {3} Criatura Artefato — Constructo Guarda do Mercado Noturno pode bloquear uma criatura adicional a cada combate. “Uma cabeça fica alerta a impositores do Consulado. A outra, a ladrões renegados.” — Gonti, Senhor do Crime 3/1 Illustrated by Steve Argyle
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Marca: Magic: The GatheringEstivador do Mercador {1} Criatura Artefato — Constructo {3}{U}, {T}, Vire X artefatos desvirados que você controla: Olhe os X cards do topo de seu grimório. Coloque um deles na sua mão e os restantes no fundo do seu grimório em qualquer ordem. “Se...
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Marca: Magic: The GatheringEsmagador Ferromóvel {4} Artefato — Veículo Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 3: Este Veículo se torna uma criatura artefato até o final do turno.) “Já passamos por muita coisa juntos.” 6/6...
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Malícia {2} Artefato {B}, Implemento de Malícia: O jogador alvo descarta um card. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço. Quando Implemento de Malícia for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre um card....
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Aprimoramento {1} Artefato {W}, Sacrifique Implemento de Aprimoramento: Você ganha 2 pontos de vida. Quando Implemento de Aprimoramento for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre um card. Um mistério em metal. Illustrated by Kieran Yanner
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Ferocidade {1} Artefato {G}, Sacrifique Implemento de Ferocidade: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar um feitiço. Quando Implemento de Ferocidade for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre...
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Marca: Magic: The GatheringImplemento de Exame {3} Artefato {U}, Sacrifique Implemento de Exame: Compre um card. Quando Implemento de Exame for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, compre um card. Uma ferramenta para ver o que não é visto. Illustrated by Darek Zabrocki
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Marca: Magic: The GatheringMontador da Fundição {5} Criatura Artefato — Operário de Linha de Montagem Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) “Eles jamais se cansam, jamais reclamam e jamais...
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Marca: Magic: The GatheringRastejador Filigranado {4} Criatura Artefato — Inseto Quando Rastejador Filigranado morrer, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. “Os projetos mais harmoniosos são baseados em relações encontradas na natureza.” — Venand Kapur, o Pastor de Engrenagens 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDragster dos Destemidos {3} Artefato — Veículo No final do combate, se Dragster dos Destemidos atacou ou bloqueou neste combate, coloque um marcador de velocidade nele. Em seguida, se ele tiver dois ou mais marcadores de velocidade, sacrifique-o e compre dois cards. Tripular 2...
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Marca: Magic: The GatheringConstructo Repressor {4} Criatura Artefato — Constructo Toda vez que você ativa uma habilidade de um artefato ou criatura que não seja uma habilidade de mana, Constructo Repressor recebe +1/+1 até o final do turno. “Haverá busca em todos os prédios. Qualquer resistência será...
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Marca: Magic: The GatheringTorreão do Consulado {3} Artefato {T}: Você recebe {E} (um marcador de energia). {T}, Pague {E}{E}{E}: Torreão do Consulado causa 2 pontos de dano ao jogador alvo. “Nossas torres de vigia estão bem-posicionadas. Por que não as armamos?” — Ranaj, Chefe de Policiamento Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEncouraçado do Consulado {1} Artefato — Veículo Tripular 6 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 6: Este Veículo se torna uma criatura artefato até o final do turno.) “É como se eles tivessem plantado...
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Marca: Magic: The GatheringMontador de Engrenagem {3} Criatura Artefato — Operário de Linha de Montagem {7}: Crie uma ficha que seja uma cópia do artefato alvo. Aquela ficha ganha ímpeto. Exile-a no início da próxima etapa final. A duplicação não é roubo nem lisonja. É eficiência. 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringRompedor de Barricadas {7} Criatura Artefato — Juggernaut Improvisar (Seus artefatos podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Rompedor de Barricadas ataca a cada combate se estiver apto. “O Consulado...
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Marca: Magic: The GatheringAutômato Aprimorador {1} Criatura Artefato — Constructo {1}{B}: Autômato Aprimorador recebe +1/+1 até o final do turno. Depois que você ensina um autômato como construir outros de seu tipo, é fácil fazê-lo construir a si mesmo. 1/1 Illustrated by Jason Rainville
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