Quinta Aurora
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cubo DuplicadorA Quinta Aurora, Rare Artefato, 2 (2) {3}, {T}: Duplique a quantidade de cada tipo de mana da sua reserva de mana. A superfície do cubo está pontuada com runas entalhadas que parecem se alterar quando não estão sendo observadas....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Câmara de EnergiaA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 2 (2) No início de sua manutenção, escolha um — Coloque um marcador +1/+1 na criatura artefato alvo; ou coloque um marcador de carga no artefato alvo que não seja uma criatura. Illus. Kev...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Explosivos FabricadosA Quinta Aurora, Rare Artefato, X Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) {2}, Sacrifique Explosivos Fabricados: Destrói cada permanente que não seja um terreno...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cimitarra Dotada de AlmaA Quinta Aurora, Uncommon Artefato — Equipamento, 3 (3) {3}: Cimitarra Dotada de Alma torna-se uma criatura artefato 1/5, com a habilidade de voar, até o final do turno. (Equipamentos que forem criaturas não podem equipar uma criatura.)...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Eixo das ErasA Quinta Aurora, Rare Artefato, 5 (5) Os jogadores pulam suas etapas de manutenção. A fonte do seu poder é o próprio tempo. Ele absorve as horas e minutos que não foram usados, trazendo o fim da existência cada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Oráculo DaguerreotipadoA Quinta Aurora, Uncommon Criatura Artefato 0/0, 4 (4) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) {1}, Remova quatro marcadores +1/+1 de Oráculo Daguerreotipado: O jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FerrópedeA Quinta Aurora, Uncommon Criatura Artefato — Inseto 1/1, 3 (3) Ferrópede não pode ser bloqueado. Toda vez que Ferrópede causar dano de combate a um jogador, você pode remover um marcador da permanente alvo. Illus. Jeff Easley
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Punho dos SóisA Quinta Aurora, Rare Artefato, 3 (3) Você pode pagar {W}{U}{B}{R}{G} em vez de pagar o custo de mana das mágicas que jogar. "Tudo está sob o meu controle. Cada sonho insignificante, cada grande plano, cada alma, cada medo....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arranjo de Pedras PreciosasA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 4 (4) {2}: Coloque um marcador de carga em Arranjo de Pedras Preciosas. Remova um marcador de carga de Arranjo de Pedras Preciosas: Adiciona uma mana de qualquer cor à sua reserva de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Canhão dos GoblinsA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 4 (4) {2}: Canhão dos Goblins causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Sacrifique Canhão dos Goblins. As equipes de goblins canhoneiros não são conhecidas por sua mira, mas por...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadura de Guerra EnxertadaA Quinta Aurora, Uncommon Artefato — Equipamento, 3 (3) A criatura equipada recebe +3/+2. Toda vez que Armadura de Guerra Enxertada for solta de uma criatura, sacrifique aquela criatura. Equipar {0} ({0}: Anexe a uma criatura alvo que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estação de TrituraçãoA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 2 (2) {T}, Sacrifique um artefato: O jogador alvo coloca os três cards do topo do grimório dele em seu próprio cemitério. Toda vez que um artefato entrar em jogo, você pode desvirar Estação...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ídolo GuardiãoA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 2 (2) Ídolo Guardião entra em jogo virado. {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. {2}: Ídolo Guardião torna-se uma criatura artefato 2/2 até o final do turno. Illus. Edward P. Beard, Jr.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elmo de KaldraA Quinta Aurora, Rare Artefato Lendário — Equipamento, 3 (3) A criatura equipada tem iniciativa, atropelar e ímpeto. {1}: Se você controlar os Equipamentos cujos nomes são Elmo de Kaldra, Espada de Kaldra e Escudo de Kaldra, coloque em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elmo com ChifresA Quinta Aurora, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +1/+1 e tem a habilidade de atropelar. {G}{G}: Anexe Elmo com Chifres à criatura alvo que você controla. Equipar {1} ({1}: Anexe a uma criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Flechas InfundidasA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 4 (4) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) {T}, Remova X marcadores de carga de Flechas Infundidas: A criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fundição do Clã-de-KrarkA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 4 (4) Sacrifique um artefato: Adiciona {2} à sua reserva de mana. Toda a sucata, escória e lixo do Clã de Krark são diligentemente recolhidos, derretidos e transformados em mais sucata, escória e lixo....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lanterna de IntrovisãoA Quinta Aurora, Uncommon Artefato, 1 (1) Cada jogador joga com o card do topo de seu grimório revelado. {T}, Sacrifique Lanterna de Introvisão: O jogador alvo embaralha o seu próprio grimório. Cada olho enxerga uma possibilidade diferente para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vingador LunarA Quinta Aurora, Uncommon Criatura Artefato — Golem 2/2, 7 (7) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) Remova um marcador +1/+1 de Vingador Lunar: Vingador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Golem MicossintetizadorA Quinta Aurora, Rare Criatura Artefato — Golem 4/5, 11 (11) Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada artefato que você controla.) As mágicas de criatura artefato que você jogar têm afinidade por artefatos....
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