Bijuteria do Viajante / Wayfarer's Bauble
Magic: The Gathering Bijuteria do ViajanteA Quinta Aurora, Common Artefato, 1 (1) {2}, {T}, Sacrifique Bijuteria do Viajante: Procure em seu grimório por um card de terreno básico e coloque-o em jogo virado. Depois, embaralhe seu grimório. É a floresta...
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Navegador Térmico / Thermal Navigator
Magic: The Gathering Navegador TérmicoA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato 2/2, 3 (3) Sacrifique um artefato: Navegador Térmico ganha a habilidade de voar até o final do turno. Ele decola com uma lufada de vento super-aquecido, sobressaltando os pteros selvagens...
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Helio-esmagador / Suncrusher
Magic: The Gathering Helio-esmagadorA Quinta Aurora, Rare Criatura Artefato 3/3, 9 (9) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) {4}, {T}, Remova um marcador +1/+1 de...
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Colar Treinador / Sparring Collar
Magic: The Gathering Colar TreinadorA Quinta Aurora, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada tem iniciativa. {R}{R}: Anexe Colar Treinador à criatura alvo que você controla. Equipar {1} ({1}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe...
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Raia Atinge-céu / Skyreach Manta
Magic: The Gathering Raia Atinge-céuA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato 0/0, 5 (5) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) Voar Ao romper da aurora, a...
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Destruidor de Dente Serrilhado / Sawtooth Thresher
Magic: The Gathering Destruidor de Dente SerrilhadoA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato 1/1, 6 (6) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) Remova dois marcadores +1/+1...
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Anteparo de Grama Cortante / Razorgrass Screen
Magic: The Gathering Anteparo de Grama CortanteA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato — Barreira 2/1, 1 (1) (As Barreiras não podem atacar.) Anteparo de Grama Cortante bloqueia a cada turno se estiver apta. Feita à mão e marcada pelo sangue...
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Braceletes Opalinos / Opaline Bracers
Magic: The Gathering Braceletes OpalinosA Quinta Aurora, Common Artefato — Equipamento, 4 (4) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) A criatura equipada recebe +X/+X,...
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Myr Quadrópode / Myr Quadropod
Magic: The Gathering Myr QuadrópodeA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato — Myr 1/4, 4 (4) {3}: Permute o poder e a resistência de Myr Quadrópode até o final do turno. Cada myr foi criado para preencher um papel específico. Este,...
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Frasco Solar / Heliophial
Magic: The Gathering Frasco SolarA Quinta Aurora, Common Artefato, 5 (5) Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga para cada cor de mana usada para pagar seu custo.) {2}, Sacrifique Frasco Solar: Frasco Solar causa...
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Touca do Curandeiro / Healer's Headdress
Magic: The Gathering Touca do CurandeiroA Quinta Aurora, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +0/+2 e tem "{T}: Previne o próximo 1 ponto de dano que seria causado à criatura ou ao jogador alvo neste turno."...
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Bastão da Coragem / Baton of Courage
Magic: The Gathering Bastão da CoragemA Quinta Aurora, Common Artefato, 3 (3) Você pode jogar Bastão da Coragem a qualquer momento em que pudesse jogar uma mágica instantânea. Facho Solar (Este card entra em jogo com um marcador de carga...
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Anodeto Espreitador / Anodet Lurker
Magic: The Gathering Anodeto EspreitadorA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato 3/3, 5 (5) Quando Anodeto Espreitador for colocado num cemitério vindo de jogo, você ganha 3 pontos de vida. Essas máquinas constroem imagens assustadoras usando sobras de metal para espantar...
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Batedor Viridiano / Viridian Scout
Magic: The Gathering Batedor ViridianoA Quinta Aurora, Common Criatura — Guerreiro Elfo 1/2, 3G (4) {2}{G}, Sacrifique Batedor Viridiano: Batedor Viridiano causa 2 pontos de dano à criatura alvo com a habilidade de voar. Eles sabem que o único ponto...
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Tyrranax / Tyrranax
Magic: The Gathering TyrranaxA Quinta Aurora, Common Criatura — Besta 5/4, 4GG (6) {1}{G}: Tyrranax recebe -1/+1 até o final do turno. Ele vale por muitos. Illus. Carl Critchlow
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Elemental do Tornado / Tornado Elemental
Magic: The Gathering Elemental do TornadoA Quinta Aurora, Rare Criatura — Elemental 6/6, 5GG (7) Quando Elemental do Tornado entra em jogo, ele causa 6 pontos de dano a cada criatura com a habilidade de voar. Você pode fazer com...
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Explorador Silvoque / Sylvok Explorer
Magic: The Gathering Explorador SilvoqueA Quinta Aurora, Common Criatura — Druida Humano 1/1, 1G (2) {T}: Adiciona à sua reserva de mana uma mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. Qualquer criatura no ombro...
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Feiticeiro Vulshoque / Vulshok Sorcerer
Magic: The Gathering Feiticeiro VulshoqueA Quinta Aurora, Common Criatura — Xamã Humano 1/1, 1RR (3) Ímpeto {T}: Feiticeiro Vulshoque causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Os feiticeiros Vulshoques treinam pulando em nuvens de tempestade eletrificadas....
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Ogre do Clã-de-Krark / Krark-Clan Ogre
Magic: The Gathering Ogre do Clã-de-KrarkA Quinta Aurora, Common Criatura — Ogre 3/3, 3RR (5) {R}, Sacrifique um artefato: A criatura alvo não pode bloquear neste turno. O Clã-de-Krark acredita que capturou um ogre. O ogre acredita que capturou sete...
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Rufião Goblin / Goblin Brawler
Magic: The Gathering Rufião GoblinA Quinta Aurora, Common Criatura — Goblin Guerreiro 2/2, 2R (3) Iniciativa Rufião Goblin não pode ser equipado. Talvez ele evite a tecnologia. Talvez aprecie a natureza. Talvez não saiba a diferença. Illus. Heather Hudson
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Traição Odiosa / Vicious Betrayal
Magic: The Gathering Traição OdiosaA Quinta Aurora, Common Feitiço, 3BB (5) Como um custo adicional para jogar Traição Odiosa, sacrifique um número qualquer de criaturas. A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno para cada criatura sacrificada desta...
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Perder a Esperança / Lose Hope
Magic: The Gathering Perder a EsperançaA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, B (1) A criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo...
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Encher de Medo / Fill with Fright
Magic: The Gathering Encher de MedoA Quinta Aurora, Common Feitiço, 3B (4) O jogador alvo descarta dois cards de sua própria mão. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de...
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Crocodilo do Entulho / Dross Crocodile
Magic: The Gathering Crocodilo do EntulhoA Quinta Aurora, Common Criatura — Crocodilo Zumbi 5/1, 3B (4) (Missing!) O necrogênio pode lhe ter tirado a visão, mas ele ainda consegue saborear o medo de sua caça. Illus. Edward P. Beard, Jr.
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