Quinta Aurora
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Larva CósmicaA Quinta Aurora, Rare Criatura — Besta 7/6, 1RR (3) Atropelar No início de sua manutenção, sacrifique Larva Cósmica a menos que você sacrifique dois terrenos. Por milênios eles viajaram de plano em plano, devorando todo o metal. Finalmente, suas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Raio RetroalimentadoA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, 4R (5) Raio Retroalimentado causa ao jogador alvo uma quantidade de dano igual ao número de artefatos que você controla. O caminho de menor resistência costuma ser através de seus inimigos. Illus. Ron Spencer
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Filhote da FornalhaA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Dragão 2/2, 2RR (4) Voar {R}: Filhote da Fornalha recebe +1/+0 até o final do turno. Os filhotes de dragão não conseguem compreender os humanos — se eles não queriam ser comidos, por...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering GranularA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 2RR (4) Destrói cada artefato que não seja um terreno com custo de mana convertido menor ou igual a 4. Não há tantas maneiras de se destruir uma arma sólida de aço, mas de alguma forma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tempestade de ÍonsA Quinta Aurora, Rare Encantamento, 2R (3) {1}{R}, Remova um marcador +1/+1 ou um marcador de carga de uma permanente que você controla: Tempestade de Íons causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Quando artefatos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fera Avernal FerrifarpadaA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Besta 5/4, 5R (6) Ímpeto Fera Avernal Ferrifarpada não pode bloquear. Quando sentires tremer o chão, pare, de prontidão. Pois se um único ruído ouvir, a fera avernal irá surgir. Illus. Doug Chaffee
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Engenheiros do Clã-de-KrarkA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Artesão Goblin 2/2, 3R (4) {R}, Sacrifique dois artefatos: Destrói o artefato alvo. "Bem, eu emperrei o negocinho com o sei-lá-o-quê, mas eu acho que acabei quebrando o magidescoisador." Illus. Pete Venters
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gigante de MagmaA Quinta Aurora, Rare Criatura — Gigante 5/5, 5RR (7) Quando Gigante de Magma entra em jogo, ele causa 2 pontos de dano a cada criatura e a cada jogador. Sua boca aberta é uma explosão de fornalha que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jato de MagmaA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, 1R (2) Jato de Magma causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Roubo MagnéticoA Quinta Aurora, Uncommon Mágica Instantânea, R (1) Anexe o Equipamento alvo à criatura alvo. (O controle do Equipamento não é alterado.) Dentre os Vulshoques, as lâminas mais apreciadas são as que mataram seus donos originais. Illus. Dave Dorman
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gêiser de ManaA Quinta Aurora, Common Feitiço, 3RR (5) Adiciona {R} à sua reserva de mana para cada terreno virado que seus oponentes controlam. O Mar de Mercúrio ferveu e borbulhou ante à indignidade. O xamã Vulshoque apenas sorriu. Illus. Martina...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chuva de FerrugemA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, 3RR (5) Escolha um — Destrói o artefato alvo; ou destrói o terreno alvo. Entrelaçar {3}{R} (Escolha ambos se pagar o custo de entrelaçar.) Em Mirrodin, os magos dotados do poder de oxidação...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Inversão do DestinoA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 4RR (6) O oponente alvo revela sua própria mão. Você pode copiar um card de feitiço ou de mágica instantânea dela e jogar a cópia sem pagar seu custo de mana. "Para que aprender...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fúria GritanteA Quinta Aurora, Common Feitiço, 2R (3) A criatura alvo recebe +5/+0 e ganha ímpeto até o final do turno. Ele usa um machado para moer. Illus. Edward P. Beard, Jr.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental de CentelhasA Quinta Aurora, Common Criatura — Elemental 3/1, R (1) Atropelar, ímpeto No final do turno, sacrifique Elemental de Centelhas. Os xamãs Vulshoques invocam elementais de centelhas para abrir trilhas queimando macegas densas – ou esquadrões de salvamento goblins....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aurora de Todos os SóisA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 4G (5) Para cada cor, devolva até um card alvo daquela cor de seu cemitério para a sua mão. Depois, remova de jogo Aurora de Todos os Sóis. Illus. Glen Angus
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guia da CriaçãoA Quinta Aurora, Rare Feitiço, 3G (4) Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Inseto para cada Floresta que você controla. Embaralhe Guia da Criação no grimório de seu dono. Um coro de vida anuncia...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Reflexo da AuroraA Quinta Aurora, Common Encantar Terreno, 3G (4) Toda vez que o terreno encantado for virado para gerar mana, seu controlador adiciona duas manas de qualquer combinação de mana colorida à sua própria reserva de mana. Apenas a magia...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fangren DesbravadorA Quinta Aurora, Uncommon Criatura — Besta 4/6, 4GG (6) Toda vez que Fangren Desbravador atacar, as criaturas atacantes ganham a habilidade de atropelar até o final do turno. "É fácil rastrear uma matilha de fangrens. Alcançá-la é fatal." —Batedor...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Carga FerozA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, 2G (3) A criatura alvo recebe +4/+4 até o final do turno. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o...
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