Golpe Psíquico / Psychic Strike
Magic: The Gathering Golpe PsíquicoPortões Violados, Common Mágica Instantânea, 1UB (3) Anule a mágica alvo. Seu controlador coloca os dois cards do topo do grimório dele no próprio cemitério. Até que se pudesse obter mais informações sobre as intenções de...
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Furor do Clã Ghor / Ghor-Clan Rampager
Magic: The Gathering Furor do Clã GhorPortões Violados, Uncommon Criatura — Besta 4/4, 2RG (4) AtropelarImpulso sanguinário — {R}{G}, Descarte Furor do Clã Ghor: A criatura atacante alvo recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. "Os Simic...
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Amuleto Boros / Boros Charm
Magic: The Gathering Amuleto BorosPortões Violados, Uncommon Mágica Instantânea, WR (2) Escolha um — Amuleto Boros causa 4 pontos de dano ao jogador alvo; ou as permanentes que você controla são indestrutíveis neste turno; ou a criatura alvo ganha golpe...
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Víbora dos Ermos / Wasteland Viper
Magic: The Gathering Víbora dos ErmosPortões Violados, Uncommon Criatura — Cobra 1/2, G (1) Toque mortíferoImpulso sanguinário — {G}, Descarte Víbora dos Ermos: A criatura atacante alvo recebe +1/+2 e ganha toque mortífero até o final do turno. "Os Gruul...
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Recuperação da Meia-noite / Midnight Recovery
Magic: The Gathering Recuperação da Meia-noitePortões Violados, Common Feitiço, 3B (4) Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão.Cifrar (Depois, você pode exilar este card de mágica cifrado numa criatura que você controla. Toda vez que...
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Habitante da Travessa dos Sábios / Sage's Row Denizen
Magic: The Gathering Habitante da Travessa dos SábiosPortões Violados, Common Criatura — Vedalkeano Mago 2/3, 2U (3) Toda vez que outra criatura azul entra no campo de batalha sob o seu controle, o jogador alvo coloca os dois cards do...
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Vigilância de Cavaleiros / Knight Watch
Magic: The Gathering Vigilância de CavaleirosPortões Violados, Common Feitiço, 4W (5) Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 2/2 do tipo Cavaleiro com vigilância. "Perdemos o respeito depois da batalha pelo Terraço de Barbu. Mande as tropas...
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Portão da Guilda Simic / Simic Guildgate
Magic: The Gathering Portão da Guilda SimicPortões Violados, Common Terreno — Portão, Portão da Guilda Simic entra no campo de batalha virado.{T}: Adicione {G} ou {U} à sua reserva de mana. Entre e contemple a suprema perfeição da vida orquestrada....
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Portão da Guilda Orzhov / Orzhov Guildgate
Magic: The Gathering Portão da Guilda OrzhovPortões Violados, Common Terreno — Portão, Portão da Guilda Orzhov entra no campo de batalha virado.{T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana. Entre para encontrar riqueza, segurança e vida eterna... Mediante...
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Portão da Guilda Gruul / Gruul Guildgate
Magic: The Gathering Portão da Guilda GruulPortões Violados, Common Terreno — Portão, Portão da Guilda Gruul entra no campo de batalha virado.{T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Entre e abandone de uma vez as amarras urbanas...
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Portão da Guilda Dimir / Dimir Guildgate
Magic: The Gathering Portão da Guilda DimirPortões Violados, Common Terreno — Portão, Portão da Guilda Dimir entra no campo de batalha virado.{T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana. Entre e associe-se à nossa seleta casta de espiões,...
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Portão da Guilda Boros / Boros Guildgate
Magic: The Gathering Portão da Guilda BorosPortões Violados, Common Terreno — Portão, Portão da Guilda Boros entra no campo de batalha virado.{T}: Adicione {R} ou {W} à sua reserva de mana. Entrem com corações piedosos. Saiam com gritos de guerra....
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Cajado Aerocegante / Skyblinder Staff
Magic: The Gathering Cajado AerocegantePortões Violados, Common Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada recebe +1/+0 e não pode ser bloqueada por criaturas com voar.Equipar {3} ({3}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder conjurar...
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Chave Rúnica Simic / Simic Keyrune
Magic: The Gathering Chave Rúnica SimicPortões Violados, Uncommon Artefato, 3 (3) {T}: Adicione {G} ou {U} à sua reserva de mana.{G}{U}: Chave Rúnica Simic torna-se uma criatura artefato verde e azul 2/3 do tipo Caranguejo com resistência à magia até...
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Equipamento de Briga / Riot Gear
Magic: The Gathering Equipamento de BrigaPortões Violados, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada recebe +1/+2.Equipar {2} ({2}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder conjurar um feitiço.) Qualquer reunião entre guildas requer o...
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Chicote Ponta de Navalha / Razortip Whip
Magic: The Gathering Chicote Ponta de NavalhaPortões Violados, Common Artefato, 2 (2) {1}, {T}: Chicote Ponta de Navalha causa 1 ponto de dano ao oponente alvo. "Não me surpreendo mais com o que encontramos em nossas incursões aos espetáculos dos...
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Chave Rúnica Orzhov / Orzhov Keyrune
Magic: The Gathering Chave Rúnica OrzhovPortões Violados, Uncommon Artefato, 3 (3) {T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana.{W}{B}: Chave Rúnica Orzhov torna-se uma criatura artefato branca e preta 1/4 do tipo Thrull com vínculo com a vida...
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Gárgula Milenar / Millennial Gargoyle
Magic: The Gathering Gárgula MilenarPortões Violados, Common Criatura Artefato — Gárgula 2/2, 4 (4) Voar "Você tem que ficar esperto nos telhados. Nem todas as pedras são apoios que colaboram."— Iveta, corredora de telhados Illus. Seb McKinnon
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Chave Rúnica Dimir / Dimir Keyrune
Magic: The Gathering Chave Rúnica DimirPortões Violados, Uncommon Artefato, 3 (3) {T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana.{U}{B}: Chave Rúnica Dimir torna-se uma criatura artefato azul e preta 2/2 do tipo Horror até o final do turno...
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Transporte Blindado / Armored Transport
Magic: The Gathering Transporte BlindadoPortões Violados, Common Criatura Artefato — Constructo 2/1, 3 (3) Previna todo o dano de combate que seria causado a Transporte Blindado por criaturas que o estejam bloqueando. "Se ao menos nossas cadeias fossem tão seguras."—...
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Golpe Despedaçador / Shattering Blow
Magic: The Gathering Golpe DespedaçadorPortões Violados, Common Mágica Instantânea, 1{R/W} (2) Exile o artefato alvo. "Aurélia parece muito ansiosa para resolver os problema dela enviando-os para o esquecimento."— Oradora Principal Zegana Illus. Steve Prescott
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Briga de Rua / Pit Fight
Magic: The Gathering Briga de RuaPortões Violados, Common Mágica Instantânea, 1{R/G} (2) A criatura alvo que você controla luta com outra criatura alvo. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.) "Nem todas as moedas de Ravnica podem...
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Dádiva de Orzhova / Gift of Orzhova
Magic: The Gathering Dádiva de OrzhovaPortões Violados, Uncommon Encantamento — Aura, 1{W/B}{W/B} (3) Encantar criaturaA criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar e vínculo com a vida. "Lembre-se de quem é a dádiva pela qual ascendes."— Milana, prelada Orzhov Illus....
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Biomutação / Bioshift
Magic: The Gathering BiomutaçãoPortões Violados, Common Mágica Instantânea, {G/U} (1) Mova qualquer número de marcadores +1/+1 da criatura alvo para outra criatura alvo do mesmo controlador. "Tudo bem se você mudar de ideia. Há sempre uma chance de conseguirmos remontar...
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