Marcha das Máquinas Commander
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Marca: Magic: The GatheringGoro-Goro e Satoru {U}{B}{R} Criatura Lendária — Goblin Humano Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla que tenham entrado no campo de batalha neste turno causarem dano de combate a um jogador, crie uma ficha de criatura Dragão Espírito vermelha 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringKatilda e Lier {G}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Toda vez que você conjura uma mágica de Humano, o card de mágica instantânea ou de feitiço alvo em seu cemitério ganha recapitular até o final do turno. O custo de recapitular é igual ao seu...
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Marca: Magic: The GatheringPé-de-limo e Squee {B}{R}{G} Criatura Lendária — Fungo Goblin Toda vez que Pé-de-limo e Squee entrar no campo de batalha ou atacar, crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1. {1}{B}{R}{G}, sacrifique uma Saprófita: Devolva ao campo de batalha Pé-de-limo e Squee e até...
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Marca: Magic: The GatheringPalma-brilhante, Despertadora de Almas {1}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Raposa Xamã Apoio 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Se for outra criatura, ela ganha a habilidade a seguir até o final do turno.) Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringDistribuidor de Dor {2}{R} Criatura — Diabo Cidadão Ameaçar Toda vez que um jogador conjura a própria primeira mágica em cada turno, ele cria uma ficha de Tesouro. Toda vez que um artefato que um oponente controla é colocado em um cemitério vindo do...
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Marca: Magic: The GatheringMestre do Estilo Espelhado {4}{R}{R} Criatura — Humano Guerreiro Apoio 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Se for outra criatura, ela ganha a habilidade a seguir até o final do turno.) Toda vez que...
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Marca: Magic: The GatheringDetonador de Edros {2}{R} Criatura — Goblin Artesão Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, Detonador de Edros causa 1 ponto de dano ao oponente alvo. {T}, sacrifique dois artefatos: Exile o card do topo de seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringCampeão da Saudadora da Morte {2}{R} Criatura — Humano Guerreiro Investida {3}{R} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de investida. Se fizer isso, ela ganha ímpeto e é devolvida do campo de batalha para a mão de seu dono no início da...
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Marca: Magic: The GatheringDançar com a Calamidade {7}{R} Feitiço Embaralhe seu grimório. Quantas vezes escolher, você pode exilar o card do topo de seu grimório. Se o valor de mana total dos cards exilados dessa forma for igual ou inferior a 13, você pode conjurar qualquer número...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho do Conspirador {4}{B} Feitiço Cada jogador tritura dois cards. Em seguida, você coloca um card de criatura de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. Ela é um artefato além de seus outros tipos. Vontade dos Planeswalkers — A começar por...
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Marca: Magic: The GatheringLanceira de Locthwain {4}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Ameaçar Toda vez que um Cavaleiro não ficha que você controla morre, cada oponente perde 1 ponto de vida e você compra um card. Por anos ela acreditara que ser persistente significava dar a caça ao...
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Marca: Magic: The GatheringCavalaria Dessangradora {2}{B} Criatura — Vampiro Cavaleiro Ameaçar, vínculo com a vida Toda vez que um Cavaleiro que você controla causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 naquela criatura e crie uma ficha de Sangue. (Ela é um artefato com...
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Marca: Magic: The GatheringRede de Espionagem de Tópteros {2}{U}{U} Encantamento No início de sua manutenção, se você controlar um artefato, crie uma ficha de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar. Toda vez que uma ou mais criaturas artefato que você controla causarem dano de combate a...
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Marca: Magic: The GatheringTetsuko Umezawa, Fugitiva {1}{U} Criatura Lendária — Humano Ladino As criaturas que você controla com poder ou resistência igual ou inferior a 1 não podem ser bloqueadas. “Meu ancestral Toshiro costumava dizer que ‘A vida é uma série de escolhas entre o ruim e...
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Marca: Magic: The GatheringSyr Elenora, a Perspicaz {3}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro O poder de Syr Elenora, a Perspicaz, é igual ao número de cards em sua mão. Quando Syr Elenora entrar no campo de batalha, compre um card. As mágicas que seus oponentes conjuram com...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe de Gênio {X}{2}{U} Mágica Instantânea O jogador alvo compra X cards. “Todo pensamento é uma estrela iluminando a escuridão. A inspiração vem de encontrar as constelações e ligar os pontos.” Illustrated by Rovina Cai
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Marca: Magic: The GatheringLogro Mágico {3}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Crie X fichas de Tesouro, sendo X o valor de mana daquela mágica. (Elas são artefatos com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) Illustrated by Victor Adame Minguez
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Marca: Magic: The GatheringDragão Cintilante {4}{U}{U} Criatura — Dragão Voar Enquanto você controlar quatro artefatos ou mais, Dragão Cintilante terá resistência a magia. Vire dois artefatos desvirados que você controla: Compre um card. O dragão índigo de bom grado trocou um pouco do seu tesouro por um...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge Fragmentável {4}{U}{U} Criatura Artefato — Esfinge Voar Toda vez que uma criatura artefato que você controla causa dano de combate a um jogador, você pode criar uma ficha de criatura artefato Tóptero azul 1/1 com voar. Seja de forma mecânica ou biológica, a...
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Marca: Magic: The GatheringArte de Saheeli {4}{U}{U} Feitiço Escolha um ou ambos — • Crie uma ficha que seja uma cópia do artefato alvo. • Crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo, exceto que ela é um artefato além de seus outros tipos. “Desde...
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