Magic: The Gathering
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Marca: Magic: The GatheringAbrasamento da Alma {2}{R} Mágica Instantânea Abrasamento da Alma causa 5 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. Aquela permanente perde indestrutível até o final do turno. Não houve resposta sagaz nem vanglória para acompanhar o ataque. Só houve dor. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringGanância Traiçoeira {3}{R} Feitiço Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Adicione dois manas de uma cor à sua escolha. (A criatura pode atacar e {T} neste turno.) “Refresque...
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Marca: Magic: The GatheringGêiser Vulcânico {X}{R}{R} Mágica Instantânea Gêiser Vulcânico causa X pontos de dano a qualquer alvo. “As pessoas comuns o chamam de cindir da crosta ou derrame de fogo. Os geomantes chamam de tiro ao alvo.” — Ryda, geomante Illustrated by Clint Cearley
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Marca: Magic: The GatheringCarvalho Punho Nodoso {2}{G}{G} Criatura — Ent Toda vez que você compra um card, Carvalho Punho Nodoso recebe +2/+2 até o final do turno. Se uma árvore derruba você numa floresta e não há ninguém por perto para ouvir, saber se fez barulho ou...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador do Dossel {3}{G} Criatura — Felino Espreitador do Dossel precisa ser bloqueado se estiver apto. Quando Espreitador do Dossel morre, você ganha 1 ponto de vida para cada criatura que morreu neste turno. Graças ao dossel há sombra, abrigo e um risco maior...
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Marca: Magic: The GatheringRenascimento Fúngico {2}{G} Mágica Instantânea Devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. Se uma criatura morreu neste turno, crie duas fichas de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. “No fim, todos viramos comida de alguma coisa.” — Cevraya, xamã...
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Marca: Magic: The GatheringDríade Quirion {1}{G} Criatura — Dríade Toda vez que você conjurar uma mágica branca, azul, preta ou vermelha, coloque um marcador +1/+1 em Dríade Quirion. “Nunca subestime a habilidade das forças naturais de se adaptarem a influências sobrenaturais.” — Molimo, feiticeiro maro 1/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAtiradora do Céu Aberto {G} Criatura — Elfo Arqueiro Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) {2}{G}: Atiradora do Céu Aberto causa 1 ponto de dano à criatura alvo com voar. “Nada é mais lindo que um céu limpo.” 1/2 Illustrated by Even...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião das Matas {4}{G}{G} Criatura — Ent Vigilância (Atacar não faz com que esta criatura seja virada.) Toda vez que Guardião das Matas se torna alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, você pode comprar dois cards. Tanto o forte quanto...
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Marca: Magic: The GatheringFlagelo da Mata Selvagem {X}{G} Criatura — Hidra Flagelo da Mata Selvagem entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 são colocados em outra criatura que você controla que não seja uma Hidra, coloque um...
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Marca: Magic: The GatheringMestre dos Sabujos Alpino {R}{W} Criatura — Humano Guerreiro Quando Mestre dos Sabujos Alpino entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card com o nome Cão de Guarda Alpino e/ou um card com o nome Cão Ígneo, revelá-los, colocá-los...
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Marca: Magic: The GatheringBelicista da Frota Macabra {1}{B}{R} Criatura — Orc Pirata No início do combate no seu turno, você pode sacrificar outra criatura. Se fizer isso, Belicista da Frota Macabra recebe +2/+2 e ganha atropelar até o final do turno. (Ele pode causar seu dano de...
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Marca: Magic: The GatheringMentora do Conclave {G}{W} Criatura — Centauro Clérigo Se um ou mais marcadores +1/+1 seriam colocados em uma criatura que você controla, em vez disso, serão colocados naquela criatura aquele número mais um de marcadores +1/+1. Quando Mentora do Conclave morre, você ganha uma...
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Marca: Magic: The GatheringSobrecarga Experimental {2}{U}{R} Feitiço Crie uma ficha de criatura azul e vermelha X/X do tipo Bizarro, sendo X o número de cards de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério. Depois, você pode devolver um card de mágica instantânea ou feitiço de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringVingador Fóleo {2}{R}{G} Criatura — Elemental Druida {T}: Adicione {G} para cada criatura que você controla com poder igual ou superior a 4. {7}{R}: Vingador Fóleo causa dano igual ao próprio poder ao jogador ou planeswalker alvo. “Minhas raízes são cinzas. Meu coração, uma...
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Marca: Magic: The GatheringCoatl das Escamas Sábias {1}{G}{U} Criatura — Cobra Toda vez que comprar um card, coloque um marcador +1/+1 em Coatl das Escamas Sábias. “A iluminação que nunca encontrei no etherium consegui encontrar traçada nas escamas do coatl.” — Ranalus, herege vedalkeano 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSuturadora Obsessiva {1}{U}{B} Criatura — Humano Mago {T}: Compre um card e depois descarte um card. {2}{U}{B}, {T}, sacrifique Suturadora Obsessiva: Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Ninguém se dedica tanto à perfeição quanto um suturador...
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Marca: Magic: The GatheringAssassinos das Lâminas Gêmeas {3}{B}{G} Criatura — Elfo Assassino No início de sua etapa final, se uma criatura morreu neste turno, compre um card. Correm rumores sobre uma dupla de assassinos Golgari conhecidos como As Mãos Esquerda e Direita do Ochran. 5/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringObservador das Esferas {W}{U} Criatura — Ave Mago Voar As mágicas de criatura com voar que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Toda vez que outra criatura com voar entra no campo de batalha sob seu controle, Observador das Esferas recebe...
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Marca: Magic: The GatheringReplicador de Cromo {5} Criatura Artefato — Constructo Quando Replicador de Cromo entrar no campo de batalha, se você controlar duas ou mais permanentes de nome idêntico que não sejam terrenos nem fichas, crie uma ficha de criatura artefato incolor 4/4 do tipo Constructo....
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