Magic 2010
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guerreiro FantasmaMagic 2010, Uncommon Criatura — Ilusão Guerreiro 2/2, 1UU (3) Guerreiro Fantasma não pode ser bloqueado. "A elaboração de uma defesa não se faz empilhando tijolos." —Jace Beleren Illus. Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Esguicho MentalMagic 2010, Rare Feitiço, XUU (2) Compre X cards. Fragmentos de pensamento refratam-se e multiplicam-se, explodindo como um geyser de estonteante percepção. Illus. Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Controle da MenteMagic 2010, Uncommon Encantamento — Aura, 3UU (5) Encantar criatura Você controla a criatura encantada. "Por que lutar contra o corpo quando se pode dominar a mente que o governa?" —Jace Beleren Illus. Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tritão SoberanoMagic 2010, Rare Criatura — Tritão 2/2, 1UU (3) As outras criaturas do tipo Tritão que você controla recebem +1/+1. {T}: A criatura alvo do tipo Tritão não pode ser bloqueada neste turno. "Os tubarões invejam nossa ferocidade. As enguias...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering LevitaçãoMagic 2010, Uncommon Encantamento, 2UU (4) As criaturas que você controla têm a habilidade de voar. Os cavalos do exército de Scytha devem ser bem treinados. Um cavaleiro derrubado cairá por quilômetros antes de chegar ao chão. Illus. Jim Murray
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PuloMagic 2010, Common Mágica Instantânea, U (1) A criatura alvo ganha voar até o final do turno. "A humanidade sempre invejou a capacidade de voar. Por isso nos apoderamos dela." —Scytha, aeromaga Illus. Eric Deschamps
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jace BelerenMagic 2010, Mythic Rare Planeswalker — Jace (Loyalty: 3), 1UU (3) +2: Cada jogador compra um card. -1: O jogador alvo compra um card. -10: O jogador alvo coloca os primeiros vinte cards de seu próprio grimório em seu próprio...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mente AglomeradaMagic 2010, Rare Encantamento, 5U (6) Toda vez que um jogador conjura uma mágica instantânea ou feitiço, todos os outros jogadores copiam esta mágica. Cada um desses jogadores pode escolher novos alvos para sua cópia. "Todas as consciências estão em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Congelar RápidoMagic 2010, Uncommon Mágica Instantânea, 1U (2) Anule a mágica alvo vermelha ou verde. "O seu ponto fraco não era a sua ignorância, suas falhas ou sua arrogância, e sim o seu sangue quente." — Heidar, mestre Vento-Gélido Illus. Brian...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FabricarMagic 2010, Uncommon Feitiço, 2U (3) Procure em seu grimório por um card de artefato, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. "Mais uma obra de arte e serei capaz de governar este mundo patético." —Saldrath, mestre artífice...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Djinn dos DesejosMagic 2010, Rare Criatura — Gênio 4/4, 3UU (5) Voar Djinn dos Desejos entra no campo de batalha com três marcadores de desejo sobre ele. {2}{U}{U}, Remova um marcador de desejo de Djinn dos Desejos: Revele o card do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DivinaçãoMagic 2010, Common Feitiço, 2U (3) Compre dois cards. "A chave para desvendar esse mistério está dentro de você." —Doriel, mentor da Ilha Mistral Illus. Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tritões dos CoraisMagic 2010, Common Criatura — Tritão 2/1, 1U (2) (Missing!) Os tritões são conhecidos por sua mágica sutil. Porém aqueles que tentam confrontá-los em seu território descobrem rapidamente que os tritões não são nem um pouco indefesos no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CloneMagic 2010, Rare Criatura — Metamorfo 0/0, 3U (4) Você pode fazer com que Clone entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer criatura no campo de batalha. O metamorfo imita com a estima de um gêmeo e a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CancelarMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 1UU (3) Anule a mágica alvo. Illus. David Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sirena SedutoraMagic 2010, Uncommon Criatura — Sirena 1/1, 1U (2) {T}: A criatura alvo controlada por um oponente o ataca neste turno se estiver apta. "A campina poluída de restos humanos, A costa empestada com a carnificina Fuja desse perigoso porto:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental do ArMagic 2010, Uncommon Criatura — Elemental 4/4, 3UU (5) Voar "O vento leste, um intruso nos domínios do tempo ocidental, é um tirano impassível segurando um afiado punhal oculto às costas para um golpe traiçoeiro." — Joseph Conrad, Espelho...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Muro da FéMagic 2010, Common Criatura — Barreira 0/5, 3W (4) Defensor (Esta criatura não pode atacar.) {W}: Muro da Fé recebe +0/+1 até o final do turno. "Esta é uma armadura perfeita, forjador. Ela me protegerá contra tudo. Se ao...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forjador de Espada VeteranoMagic 2010, Common Criatura — Humano Soldado 3/2, 2W (3) Outras criaturas do tipo Soldado que você controla recebem +1/+0. "A verdade é uma aresta reta e precisa. Não permite ângulos suaves nem arestas arredondadas. Para lutar pela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forjador de Armadura VeteranoMagic 2010, Common Criatura — Humano Soldado 2/3, WW (2) Outras criaturas do tipo Soldado que você controla recebem +0/+1. "A coragem é um escudo que resplandece. Não se curva nem se oculta. Para lutar com coragem, é...
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