Magic 2010
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Assassino de Morto-VivoMagic 2010, Uncommon Criatura — Humano Clérigo 2/2, 2W (3) {W}, {T}: Exile o Esqueleto, Vampiro ou Zumbi alvo. "Meu motivo não é vingança, e sim misericórdia. Eu levo os desalmados de volta às suas almas extirpadas." Illus. Eric...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tempestade de LuzMagic 2010, Uncommon Mágica Instantânea, 2W (3) Destrua todos os encantamentos. "Deixe tudo voltar a sua verdadeira natureza, para que o destino possa seguir seu curso." Illus. Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Encarregado das AlmasMagic 2010, Common Criatura — Humano Clérigo 1/1, W (1) Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. "Não se questiona o tamanho ou a forma dos grãos de areia em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Oferenda SoleneMagic 2010, Common Feitiço, 2W (3) Destrua o artefato ou encantamento alvo. Você ganha 4 pontos de vida. "Sugere-se a doação de uma relíquia." "A sugestão é obrigatória." —Avisos do templo Illus. Sam Wood
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Leão Pele-de-PrataMagic 2010, Common Criatura — Felino 2/2, 1W (2) (Missing!) Caçadores de todas as espécies na savana, os pele-de-prata desprezam a camuflagem em favor do domínio da cadeia alimentar. Illus. Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering SilêncioMagic 2010, Rare Mágica Instantânea, W (1) Seus oponentes não podem conjurar mágicas neste turno. (Mágicas conjuradas antes da resolução desta mágica não são afetadas.) "Todas as feitiçarias do mundo têm de passar por uma pequena abertura fácil de ser fechada."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mastodonte do CercoMagic 2010, Common Criatura — Elefante 3/5, 4W (5) (Missing!) "Defender a cidadela é fácil. Basta trazer para fora do portão principal esses bichões e deixar que o inimigo dê uma boa olhada neles." —Guardião de Mastodonte Illus. Matt...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anjo SerraMagic 2010, Uncommon Criatura — Anjo 4/4, 3WW (5) Voar Vigilância (Atacar não faz com que esta criatura seja virada.) O som de sua espada é mais belo que o ecoar das vozes de um coral. Illus. Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering IntegridadeMagic 2010, Uncommon Mágica Instantânea, W (1) A criatura alvo bloqueadora recebe +7/+7 até o final do turno. Às vezes a maior força é a força da convicção. Illus. Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rhox Mestre de LançaMagic 2010, Uncommon Criatura — Rinoceronte Soldado 3/3, 2WW (4) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) Outras criaturas do tipo Soldado que você controla têm iniciativa. Quando os rhoxes atacam, todos os...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grifo Garra-de-NavalhaMagic 2010, Common Criatura — Grifo 2/2, 3W (4) Voar Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) Como um meteoro, ele ataca do alto sem aviso prévio. Diferente de um meteoro, ele em seguida carrega...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Limpeza PlanarMagic 2010, Rare Feitiço, 3WWW (6) Destrua todas as permanentes que não sejam terrenos. Illus. Michael Komarck
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PacifismoMagic 2010, Common Encantamento — Aura, 1W (2) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear. Pela primeira vez na vida, Grakk sentiu-se agitado e confuso por dentro. Illus. Robert Bliss
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Abrir os CofresMagic 2010, Rare Feitiço, 4WW (6) Devolva para o campo de batalha sob o controle de seus donos todos os cards de artefato e encantamento em todos os cemitérios. (As auras sem nada para encantar permanecem nos cemitérios.) Quando...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Paladino PortaluzMagic 2010, Rare Criatura — Humano Cavaleiro 4/4, 3WW (5) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) Toda vez que Paladino Portaluz causa dano de combate a um jogador, você pode exilar uma permanente alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering IndestrutibilidadeMagic 2010, Rare Encantamento — Aura, 3W (4) Encantar Permanente A permanente encantada é indestrutível. (Efeitos que dizem "destruir" não destroem esta permanente. Uma criatura indestrutível não pode ser destruída como resultado de dano.) Illus. Darrell Riche
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Honra do PuroMagic 2010, Rare Encantamento, 1W (2) As criaturas brancas que você controla recebem +1/+1. Juntos, os soldados eram como uma lâmina dourada que cortava seus inimigos e aniquilava a escuridão. Illus. Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força DivinaMagic 2010, Common Encantamento — Aura, W (1) Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+2. "Nascido sob o sol, o primeiro filho buscará os fundamentos da honra e será fortalecido por sua retidão." —Códice de Constellari Illus. Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caminho do PerigoMagic 2010, Uncommon Mágica Instantânea, W (1) Os próximos 2 pontos de dano que seriam causados por uma fonte de sua escolha a você ou a uma permanente sob seu controle neste turno em vez disso serão causados à...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Serafim GuardiãoMagic 2010, Rare Criatura — Anjo 3/4, 2WW (4) Voar Se uma fonte controlada por um oponente for causar dano a você, previna 1 ponto daquele dano. Seu olhar impede pecados menores e sua lâmina pune o resto. Illus. Paul...
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