Magic 2010
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental do InfernoMagic 2010, Uncommon Criatura — Elemental 4/4, 4RR (6) Toda vez que Elemental do Inferno bloquear ou for bloqueado por uma criatura, ele causará 3 pontos de dano a essa criatura. "Aqueles que desejarem invadir nosso monastério, falem com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering MontanhaMagic 2010, Land Terreno Básico — Montanha, R Illus. Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PântanoMagic 2010, Land Terreno Básico — Pântano, B Illus. Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PântanoMagic 2010, Land Terreno Básico — Pântano, B Illus. Jim Pavelec
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PlanícieMagic 2010, Land Terreno Básico — Planície, W Illus. Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PlanícieMagic 2010, Land Terreno Básico — Planície, W Illus. John Avon
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fortaleza GlacialMagic 2010, Rare Terreno, Fortaleza Glacial entra no campo de batalha virado a menos que você controle uma Planície ou uma Ilha. {T}: Adicione {W} ou {U} à sua reserva de mana. Illus. Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Catacumba SubmersaMagic 2010, Rare Terreno, Catacumba Submersa entra no campo de batalha virado a menos que você controle uma Ilha ou um Pântano. {T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana. Illus. Dave Kendall
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pico da Caveira de DragãoMagic 2010, Rare Terreno, Pico da Caveira de Dragão entra no campo de batalha virado a menos que você controle um Pântano ou uma Montanha. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Illus. Jon...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bastão da RuínaMagic 2010, Uncommon Artefato, 4 (4) {3}, {T}: Bastão da Ruína causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. "Minha obra de arte está concluída, assim como estará o meu triunfo." —Saldrath, mestre artífice Illus. Mark...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering RegenerarMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 1G (2) Regenere a criatura alvo. (Na próxima vez em que aquela criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o dano dela e remova-a do combate.) "Esse ferimento será...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CarvalhoformeMagic 2010, Common Encantamento — Aura, 2G (3) Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3. "Quando a besta se veste com o grande carvalho, de que serve uma flecha? Quando o carvalho recobre uma besta raivosa, de que serve um machado?"...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering NaturalizarMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 1G (2) Destrua o artefato ou encantamento alvo. Se deseja destruir algo já morto, dê-lhe vida. Illus. Tim Hildebrandt
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bruma Magic 2010, Common Mágica Instantânea, G (1) Previna todo o dano de combate que seria causado neste turno. "Não temo exércitos, nem bestas — temo a bruma da manhã. Ao atacar, sobrevivemos a tudo menos a ela." —Lorde Hilneth Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Órix EsmeraldaMagic 2010, Common Criatura — Antílope 2/3, 3G (4) Travessia de Floresta (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Floresta.) Após a morte do órix, sua carne retorna à terra, mas seus ossos esmeraldas perduram...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trol da ClavaMagic 2010, Uncommon Criatura — Trol 4/3, 2GG (4) {G}: Regenere Trol da Clava. (Na próxima vez em que esta criatura seria destruída neste turno, ela não será. Em vez disso, vire-a, remova todo o dano dela e remova-a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colheita AbundanteMagic 2010, Common Feitiço, 4G (5) Você ganha 1 ponto de vida para cada terreno que controla. Seguindo o ciclo solar, a estação da colheita acontece uma vez por ano... a não ser que os druidas solicitem ao sol que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fissura BocejadoraMagic 2010, Common Feitiço, 4R (5) Cada oponente sacrifica um terreno. O cartógrafo franziu a testa. Suspirou, desenrolou seu pergaminho e desenhou uma grande mancha preta onde antes ficava o Prado Eterno. Illus. Véronique Meignaud
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Viashino AlanceadorMagic 2010, Common Criatura — Viashino Guerreiro 2/1, 2R (3) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) Os Viashinos não tem a majestade de seus ancestrais dracônicos, mas lançam-se com a mesma ira e o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Soar da TrombetaMagic 2010, Common Mágica Instantânea, 2R (3) As criaturas atacantes recebem +2/+0 até o final do turno. Não é preciso avisar guerreiros keldonianos sobre quando atacar. É preciso avisá-los sobre quando parar. Illus. Carl Critchlow
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