Kaladesh
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Marca: Magic: The GatheringMódulo de Decocção {2} Artefato Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você recebe {E} (um marcador de energia). {4}, {T}: Devolva a criatura alvo que você controla para a mão de seu dono. O progresso leva à...
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Marca: Magic: The GatheringArmadilha Inescapável {3} Artefato Armadilha Inescapável entra no campo de batalha virada. Quando Armadilha Inescapável entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). {T}, Pague {E}: Vire a criatura ou o planeswalker alvo. Suas habilidades ativadas não podem ser ativadas...
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Marca: Magic: The GatheringPortão Aéreo do Consulado {2} Criatura Artefato — Barreira Defensor Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Todas as aeronaus que entram e saem da feira precisam passar pela cancela da segurança. 0/4 Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-cabeça do Engreneiro {2} Artefato Quando Quebra-cabeça do Engreneiro entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. {1}{W}, Sacrifique Quebra-cabeça do Engreneiro: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. Illustrated by Cliff...
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Marca: Magic: The GatheringMastodonte do Bastião {5} Criatura Artefato — Elefante {W}: Mastodonte do Bastião ganha vigilância até o final do turno. O banco de autômatos do Consulado contém apenas os exemplares mais impressionantes. 4/5 Illustrated by Victor Adame Minguez
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Marca: Magic: The GatheringBalista de Ataque {5} Artefato — Veículo Toda vez que Balista de Ataque ataca, ela causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a...
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Marca: Magic: The GatheringExpresso de Aradara {5} Artefato — Veículo Ameaçar Tripular 4 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 4: Este Veículo torna-se uma criatura artefato até o final do turno.) Ele flutua pela cidade, uma combinação...
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Marca: Magic: The GatheringMódulo de Animação {1} Artefato Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 são colocados em uma permanente que você controla, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. {3}, {T}: Escolha um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringAutômato Talentoso {7} Criatura Artefato — Constructo Fabricar 1 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 nela ou crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.) Ele só estava solitário, ou alguma forma de evolução era...
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Marca: Magic: The GatheringBrigão Voltaico {R}{G} Criatura — Humano Guerreiro Quando Brigão Voltaico entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Brigão Voltaico ataca, você pode pagar {E}. Se fizer isso, ele recebe +1/+1 e ganha atropelar até o final...
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Marca: Magic: The GatheringMotorista Veterano {R}{W} Criatura — Anão Piloto Quando Motorista Veterano entrar no campo de batalha, use vidência 2. Toda vez que Motorista Veterano tripula um Veículo, aquele Veículo recebe +1/+1 até o final do turno. Ele está inscrito para competir em cada corrida da...
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Marca: Magic: The GatheringDesintegração Ilícita {1}{B}{R} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Se você controla um artefato, Desintegração Ilícita causa 3 pontos de dano ao controlador aquela criatura. “Eu chegaria para trás se fosse você.” Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringEngreneira de Restauração {2}{W}{B} Criatura — Humano Artesão Quando Engreneira de Restauração entrar no campo de batalha, devolva o card de artefato ou criatura alvo de seu cemitério para a sua mão. Tudo que ela toca vira ouro, mas um ouro bem lubrificado, delicadamente...
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Marca: Magic: The GatheringCondições Arriscadas {2}{B}{G} Feitiço As criaturas sem nenhum marcador recebem -2/-2 até o final do turno. “Há muitas razões pelas quais inventamos, e entre elas a sobrevivência não é insignificante.” Illustrated by Anastasia Ovchinnikova
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Marca: Magic: The GatheringPoder Fabricado {3}{G}{W} Feitiço Escolha um — • A criatura alvo recebe +5/+5 e ganha atropelar até o final do turno. • As criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham vigilância até o final do turno. Illustrated by Lake Hurwitz
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Marca: Magic: The GatheringViajante Empíreo {1}{G}{U} Criatura — Vedalkeano Batedor Voar, atropelar Toda vez que Viajante Empíreo causa dano de combate a um jogador, você recebe uma quantidade equivalente de {E} (marcadores de energia). “Por anos, eu estudei a eteresfera de longe, mas apenas quando toquei o...
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Marca: Magic: The GatheringDovin Baan {2}{W}{U} Planeswalker — Dovin +1: Até seu próximo turno, até uma criatura alvo recebe -3/-0 e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. −1: Você ganha 2 pontos de vida e compra um card. −7: Você recebe um emblema com “Seus oponentes...
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Marca: Magic: The GatheringDepala, Piloto Exemplar {1}{R}{W} Criatura Lendária — Anão Piloto Os outros Anões que você controla recebem +1/+1. Cada Veículo que você controla receberá +1/+1 enquanto for uma criatura. Toda vez que Depala, Piloto Exemplar, é virada, você pode pagar {X}. Se fizer isso, revele...
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Marca: Magic: The GatheringChefão do Contrabando {U}{B} Criatura — Etergênito Ladino Vínculo com a vida Toda vez que um artefato entrar no campo de batalha sob seu controle, use vidência 1. “Não desperdice meu tempo com frivolidades. Traga-me obras de arte e eu deixarei você rico.” 1/4...
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Marca: Magic: The GatheringBandar Astuto {G} Criatura — Felino Macaco {2}{G}: Bandar Astuto ganha indestrutível até o final do turno. (O dano e os efeitos que dizem “destrua” não o destroem.) Parte felino, parte primata, integralmente problemático. 1/1 Illustrated by Yeong-Hao Han
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