Módulo de Animação
{1}
Artefato
Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 são colocados em uma permanente que você controla, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.
{3}, {T}: Escolha um marcador em uma permanente ou jogador alvo. Dê àquela permanente ou jogador outro marcador daquele tipo.
O projeto leva ao progresso.
Illustrated by Aaron Miller
ou em até X de
ou em até 25X de false
ou em até 25X de R$2,51BRL
R$0,00