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Marca: Magic: The GatheringPátio Oculto Terreno Pátio Oculto entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. {T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana. Onde a alta sociedade e as oportunidades sombrias se cruzam. Illustrated by Jung...
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Marca: Magic: The GatheringGonti, Senhor da Opulência {2}{B}{B} Criatura Lendária — Etergênito Ladino Toque mortífero Quando Gonti, Senhor da Opulência, entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo do grimório do oponente alvo, exile um deles com a face voltada para baixo e, em...
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Marca: Magic: The GatheringExtração de Essência {1}{B}{B} Mágica Instantânea Extração de Essência causa 3 pontos de dano à criatura alvo e você ganha 3 pontos de vida. Os “dotados” entre os etergênitos conseguem drenar a essência vital de outros seres para si mesmos. Illustrated by Min Yum
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Marca: Magic: The GatheringSocorrista Aéreo {1}{W}{W} Criatura — Anão Soldado Voar, vigilância, vínculo com a vida Os anões são ótimos em reparações, entendem como os sistemas funcionam e possuem a reputação de serem destemidos. São os candidatos perfeitos para a equipe de atendimento de emergência da Feira....
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Marca: Magic: The GatheringTutor Diabólico {2}{B}{B} Feitiço Procure um card em seu grimório e coloque aquele card em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. “Mostre a eles. Mostre a eles o quanto seu fogo pode arder.” — Liliana Vess, para Chandra Nalaar Illustrated by Mark Winters
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Marca: Magic: The GatheringColosso de Serralheria {11} Criatura Artefato — Constructo Colosso de Serralheria custa {X} a menos para ser conjurado, sendo X o custo de mana convertido total dos artefatos que você controla que não sejam criaturas. Sacrifique dois artefatos: Devolva Colosso de Serralheria de seu...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador de Aeronau {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar {R}: Espreitador de Aeronau recebe +1/+0 até o final do turno. {R}: Espreitador de Aeronau ganha iniciativa até o final do turno. {R}: Espreitador de Aeronau ganha ímpeto até o final do turno. 3/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMestra das Marionetes {4}{B}{B} Criatura — Humano Artesão Fabricar 3 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque três marcadores +1/+1 nela ou crie três fichas de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.) Toda vez que um artefato que você controla é...
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Marca: Magic: The GatheringCarruagem do Agricultor {3} Artefato — Veículo {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 3: Este Veículo se torna uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringDemônio dos Esquemas Sombrios {3}{B}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Quando Demônio dos Esquemas Sombrios entra no campo de batalha, todas as outras criaturas recebem -2/-2 até o final do turno. Toda vez que outra criatura morre, você recebe {E} (um marcador de energia). {2}{B},...
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Marca: Magic: The GatheringEntusiasta de Armifício {2}{B} Criatura — Etergênito Artesão Fabricar 2 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 nela ou crie duas fichas de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.) “Não, não acredito que eles tenham as autorizações adequadas...
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Marca: Magic: The GatheringExposição de Servus {1}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. “Os jurados realmente os fizeram penar, mas eles triunfaram. Acho que impressionaram até o Jurado Mor Tezzeret.” — Ritika, artesão Illustrated by Sara Winters
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Marca: Magic: The GatheringFumigar {3}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas. Você ganha 1 ponto de vida para cada criatura destruída dessa forma. “A população de gremlins de Ghirapur representa uma ameaça à infraestrutura do parque da Feira. As ameaças devem ser eliminadas.” — Sram, edificador sênior Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMaior que a Vida {1}{G} Feitiço A criatura alvo recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. “Dizem que o Jurado Mor Tezzeret avaliará todas as invenções da Feira. Eu me certifiquei de construir algo que vá se destacar.” — Jehvani, artesão...
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Marca: Magic: The GatheringPrisma Profético {2} Artefato Quando Prisma Profético entrar no campo de batalha, compre um card. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Para entender Kaladesh, primeiro é necessário entender como o éter e a invenção fluem juntos no...
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Marca: Magic: The GatheringRejeição Cerimoniosa {U} Mágica Instantânea Anule a mágica incolor alvo. Os jurados da Feira são tão respeitados que um meneio de reconhecimento pode inspirar um inventor por toda a vida — e um gesto de rejeição pode acabar com uma carreira. Illustrated by Chris...
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Marca: Magic: The GatheringReversão Dramática {1}{U} Mágica Instantânea Desvire todas as permanentes que você controla que não sejam terrenos. “Ninguém pediu para você se meter, Jace. Mas obrigada.” — Chandra Nalaar Illustrated by Eric Deschamps
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Marca: Magic: The GatheringSerpente Mecanívora {5}{U}{U} Criatura — Serpente Serpente Mecanívora custa {1} a menos para ser conjurada para cada artefato que você controla. {5}{U}: Serpente Mecanívora não pode ser bloqueada neste turno. Sua coleção é vasta, e mesmo assim cada embarcação tem um lugar especial em...
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Marca: Magic: The GatheringServiçal do Conduíte {1}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Serviçal do Conduíte entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). {T}, Pague {E}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. “Uma criação sem conexão com a...
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Marca: Magic: The GatheringVontade Insidiosa {2}{U}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Anule a mágica alvo. • Você pode escolher novos alvos para a mágica alvo. • Copie a mágica instantânea ou feitiço alvo. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “Enfim nos encontramos de novo,...
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