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Marca: Magic: The GatheringAbater {G} Feitiço Escolha um — • Abater causa 4 pontos de dano à criatura alvo com voar. • Abater causa 1 ponto de dano a cada criatura com voar. O voo do dragonete foi perfeito. O da flecha foi mais. Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringAeroesquife {2} Artefato — Veículo Voar Tripular 1 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 1: Este Veículo se torna uma criatura artefato até o final do turno.) 2/3 Illustrated by Richard Wright
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Marca: Magic: The GatheringAprendiz do Inventor {R} Criatura — Humano Artesão Aprendiz do Inventor receberá +1/+1 enquanto você controlar um artefato. “Todo mundo começa fazendo lixo. Se você finalmente fizer alguma coisa quase decente, vai ser o melhor dia da sua vida.” — Nehra, inventora 1/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringBarca do Bazar de Bomat {4} Artefato — Veículo Quando Barca do Bazar de Bomat entrar no campo de batalha, compre um card. Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 3: Este Veículo...
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Marca: Magic: The GatheringChefe da Fundição {3} Criatura Artefato — Constructo As outras criaturas artefato que você controla recebem +1/+1. Os magníficos supervisores das fundições de Kaladesh garantem que elas funcionem como um relógio. 2/3 Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringConstruído para Arrebentar {R} Mágica Instantânea A criatura atacante alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Se ela for uma criatura artefato, ganhará atropelar até o final do turno. Isentos dos regulamentos do Consulado, os autômatos construídos pelos renegados levam a performance ao...
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Marca: Magic: The GatheringCronômetro Perpétuo {2} Artefato {T}: Coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério. {2}, Exile Cronômetro Perpétuo: Embaralhe qualquer número de cards alvo de seu cemitério em seu grimório. Não se preocupe com a marcação do tempo a ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringDesbravadora das Nuvens {3}{W}{U} Criatura — Humano Batedor Voar Quando Desbravadora das Nuvens entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida e compra dois cards. Nenhum mapa etéreo do mundo consegue superar o olho treinado de um batedor talentoso. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringElemental Terrenho {1}{G} Criatura — Elemental “Vocês caminham sobre a terra todo o tempo, mas se surpreendem quando é ela quem caminha sobre vocês.” — Nissa Revane 3/2 Illustrated by Magali Villeneuve (misprinted)
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Marca: Magic: The GatheringEsportivo Rodalépida {4} Artefato — Veículo Atropelar, ímpeto Quando Esportivo Rodalépida entra no campo de batalha, ele se torna uma criatura artefato até o final do turno. Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior...
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Marca: Magic: The GatheringExperimento Inconsequente {3}{R} Feitiço Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de artefato. Coloque aquele card no campo de batalha e o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Experimento Inconsequente causa a você uma quantidade de dano...
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Marca: Magic: The GatheringMaior que a Vida {1}{G} Feitiço A criatura alvo recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. “Dizem que o Jurado Mor Tezzeret avaliará todas as invenções da Feira. Eu me certifiquei de construir algo que vá se destacar.” — Jehvani, artesão...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Chase Stone
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Marca: Magic: The GatheringFretista Renegado {3} Artefato — Veículo Toda vez que Fretista Renegado ataca, ele recebe +1/+1 e ganha atropelar até o final do turno. Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 2: Este Veículo...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe do Confisco {3}{U}{U} Feitiço Escolha o artefato ou a criatura alvo. Você recebe {E}{E}{E}{E} (quatro marcadores de energia) e, em seguida, pode pagar uma quantidade de {E} igual ao custo de mana convertido daquela permanente. Se fizer isso, ganhe o controle dela. “Cidadãos,...
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Marca: Magic: The GatheringHarmonizar-se com o Éter {G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. Você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). “Jamais vi um mundo em que o éter entremeasse todos os aspectos...
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Marca: Magic: The GatheringÍmpeto de Vitalidade {1}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha vínculo com a vida e indestrutível até o final do turno. (O dano causado por aquela criatura também faz com que seu controlador ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida,...
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Marca: Magic: The GatheringLampejo de Genialidade {3}{U} Mágica Instantânea Use vidência 2 e depois compre dois cards. Você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Os criadores vivem para aquele momento de inspiração: precioso, profundo, perfeito. Illustrated by Tommy Arnold
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Marca: Magic: The GatheringManobra Acrobática {2}{W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você controla e, depois, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Compre um card. Os renegados encontram formas sempre mais criativas de contornar a regulação do éter pelo...
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Marca: Magic: The GatheringMensageiro de Bomat {1} Criatura Artefato — Constructo Ímpeto Toda vez que Mensageiro de Bomat atacar, exile o card do topo de seu grimório com a face voltada para baixo. (Você não pode olhá-lo.) {R}, Descarte sua mão, sacrifique Mensageiro de Bomat: Coloque todos...
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