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Marca: Magic: The GatheringMétodo Natural {1}{G} Feitiço A criatura alvo que você controla ganha vigilância e atropelar até o final do turno. Ela causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura alvo que você não controla. Muitos elfos incorporam a beleza da natureza em...
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Marca: Magic: The GatheringNúcleo do Éter Terreno Quando Núcleo do Éter entra no campo de batalha, você recebe {E} (um marcador de energia). {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {T}, Pague {E}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Ele alimenta...
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Marca: Magic: The GatheringPisoteador Dorsoverde {3}{G}{G} Criatura — Besta Atropelar Quando Pisoteador Dorsoverde entra no campo de batalha, você ganha 5 pontos de vida. O poder do éter atrai criaturas como uma força magnética, e aquelas tocadas por ele são alteradas para sempre. 5/4 Illustrated by Dan...
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Marca: Magic: The GatheringResultado Paradoxal {3}{U} Mágica Instantânea Devolva qualquer número de permanentes alvo que você controla que não sejam terrenos nem fichas para as mãos de seus donos. Compre um card para cada card devolvido para sua mão desta forma. Os resultados das experiências de Rashmi...
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Marca: Magic: The GatheringSábio da Reivindicação de Shaila {1}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Sábio da Reivindicação de Shaila entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Até hoje, os descendentes de Shaila ocupam orgulhosamente a área verde que ela se recusou a...
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Marca: Magic: The GatheringSaqueador Etergênito {3}{B} Criatura — Etergênito Ladino Voar, vínculo com a vida Quando Saqueador Etergênito entrar no campo de batalha, mova qualquer número de marcadores +1/+1 de outras permanentes que você controla para Saqueador Etergênito. “Não sei o que é nem a quem pertence,...
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Marca: Magic: The GatheringSonhos Desvairados {X}{X}{G} Feitiço Devolva X cards alvo de seu cemitério para sua mão. Exile Sonhos Desvairados. “Eu abri minha mente para a imensidão das maravilhas a minha volta. Somente então eu consegui ver o Grande Conduíte.” — Rashmi, vidente do éter Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTática dos Renegados {R} Feitiço A criatura alvo não pode bloquear neste turno. Compre um card. “Nada contra você. É que esperar pela autorização do Consulado nunca foi meu forte.” Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringTigre Ripariano {3}{G}{G} Criatura — Felino Atropelar Quando Tigre Ripariano entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Tigre Ripariano ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, ele receberá +2/+2 até o final do turno. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringTraficante do Sindicato {1}{B} Criatura — Etergênito Ladino {1}, Sacrifique um artefato: Coloque um marcador +1/+1 em Traficante do Sindicato. Ele ganha indestrutível até o final do turno. “O preço não é negociável, mas eu tenho certeza de que você vai concordar que é...
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Marca: Magic: The GatheringVigia do Mercado Noturno {B} Criatura — Humano Ladino Toda vez que Vigia do Mercado Noturno é virado, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. O Consulado raramente decifra a mensagem em código que anuncia o local...
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Marca: Magic: The GatheringVirtuose dos Turbilinos {1}{U}{R} Criatura — Vedalkeano Artesão Quando Virtuose dos Turbilinos entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Pague {E}{E}{E}: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. As primeiras batidas hesitantes das...
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Marca: Magic: The GatheringViver à Toda {2}{B} Feitiço Você compra dois cards, perde 2 pontos de vida e recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). “Quando tiver a chance, aproveite. Ria, cante, dance. Não deixe a noite terminar.” Illustrated by Ryan Yee
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Marca: Magic: The GatheringAerobaleia-de-aleta-longa {2}{U}{U} Criatura — Baleia Voar Aerobaleia-de-aleta-longa só pode bloquear criaturas com voar. A eteresfera é o lar das criaturas mais fantásticas de toda a Kaladesh, embora os perigos de atravessá-la signifiquem que não se sabe muito sobre elas. 4/3 Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringAgente da Dhund {1}{B} Criatura — Humano Ladino Enquanto você controlar um artefato, Agente da Dhund receberá +1/+0 e terá toque mortífero. (Qualquer quantidade de dano que ela causa a uma criatura é suficiente para destruí-la.) Os espiões de Baral têm sempre a tecnologia...
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Marca: Magic: The GatheringAmbição de Tezzeret {3}{U}{U} Feitiço Compre três cards. Se você não controlar nenhum artefato, descarte um card. “Para conseguir o que ninguém nunca conseguiu é preciso ousar o que ninguém nunca ousou.” Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringAmplificadora Visionária {2}{W}{W} Criatura — Anão Artesão Fabricar 2 (Quando esta criatura entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 nela ou crie duas fichas de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus.) “É um sistema de extensão radial multifuncional com aparato amplificador...
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Marca: Magic: The GatheringAncião da Borrasca Etérea {5}{U}{U} Criatura — Leviatã Voar No início de sua manutenção você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Pague {E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}: Devolva todas as outras criaturas para as mãos de seus donos. Ative esta habilidade somente nos momentos em que poderia conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo Tecelão de Nuvens {4}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Anjo Tecelão de Nuvens entra no campo de batalha, você pode exilar outra criatura alvo que você controla. Depois, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono. 4/4 Illustrated by James...
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Marca: Magic: The GatheringApetite pelo Antinatural {2}{G} Mágica Instantânea Destrua o artefato ou encantamento alvo. Você ganha 2 pontos de vida. “Eu simplesmente deixaria o macaco ficar com isso se eu fosse você. Você pode fazer outro, mas não se pode dizer o mesmo dos seus dedos.”...
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