Julgamento
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Marca: Magic: The GatheringBesta Ígnea Escornadora {5}{R} Criatura — Besta Quando Besta Ígnea Escornadora entra em jogo, ela causa 4 pontos de dano ao jogador alvo. Quando jovem, Kamahl teve uma como bicho de estimação. Seu cabelo ainda não voltou a crescer. 2/2 Illustrated by Keith Garletts
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Marca: Magic: The GatheringRaiva Infecciosa {1}{R} Encantar Criatura A criatura encantada recebe +2/-1. Quando a criatura encantada for colocada em um cemitério, escolha aleatoriamente uma criatura que Raiva Infecciosa possa encantar. Devolva Raiva Infecciosa para o jogo encantando aquela criatura. Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringJeska, Guerreira Adepta {2}{R}{R} Criatura — Bárbaro Lenda Iniciativa, ímpeto {T}: Jeska, Guerreira Adepta causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. “Meu irmão e eu viemos da forja de Balthor. Kamahl tem um temperamento de fogo. Eu tenho um...
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Marca: Magic: The GatheringDardo de Lava {R} Mágica Instantânea Dardo de Lava causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Recapitular Sacrifique uma montanha. (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.) Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSurto de Raios {3}{R}{R} Feitiço Surto de Raios causa 4 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Limiar – Ao invés disso, Surto de Raios causa 6 pontos de dano àquela criatura ou àquele jogador e o dano não pode ser...
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Marca: Magic: The GatheringCaos Planar {2}{R} Encantamento No início de sua manutenção, lance uma moeda. Se você perder, sacrifique Caos Planar. Toda vez que um jogador jogar uma mágica, aquele jogador lança uma moeda. Se ele perder, anule aquela mágica. Illustrated by Ron Spencer
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Marca: Magic: The GatheringTranse do Xamã {2}{R} Mágica Instantânea Até o final do turno, os outros jogadores não podem jogar cards de seus cemitérios e você pode jogar cards dos cemitérios dos outros jogadores como se eles estivessem em seu cemitério. Illustrated by Greg Hildebrandt
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Marca: Magic: The GatheringOrgg Engole-Almas {3}{R}{R} Criatura — Orgg Pesadelo Atropelar Quando Orgg Engole-Almas entra em jogo, você perde todos os seus pontos de vida menos 1. Quando Orgg Engole-Almas sai de jogo, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à que perdeu quando ele...
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Marca: Magic: The GatheringAbafar {3}{R} Feitiço Abafar causa 2 pontos de dano a cada uma de duas criaturas alvo. Nenhum círculo tem um início, mas muitos têm finais previsíveis. Illustrated by Ben Thompson
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Marca: Magic: The GatheringRedemoinho de Areia {3}{R} Feitiço Limiar Redemoinho de Areia causa 5 pontos de dano a cada criatura que não tenha a habilidade de voar. (Você atinge o limiar se houver sete ou mais cards em seu cemitério.) Assim que a poeira abaixou, os abutres...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Engole-Mundos {3}{R}{R}{R} Criatura — Dragão Pesadelo Voar, atropelar Quando Dragão Engole-Mundos entra em jogo, remova de jogo todas as outras permanentes que você controla. Quando Dragão Engole-Mundos sai de jogo, devolva os cards removidos para o jogo sob o controle de seus donos....
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Marca: Magic: The GatheringAnurídio Abocanha-Enxames {2}{G} Criatura — Besta Anurídio Abocanha-Enxames pode bloquear como se tivesse a habilidade de voar. {1}{G}: Anurídio Abocanha-Enxames pode bloquear uma criatura adicional neste turno. Os anurídios resolvem o problema de invasores aéreos com a língua. 1/4 Illustrated by John Matson
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Marca: Magic: The GatheringMúsculos {3}{G} Criatura — Encarnação Atropelar Enquanto Músculos estiver em seu cemitério e você controlar uma floresta, as criaturas que você controla têm a habilidade de atropelar. “‘Cheguei,’ vociferou Músculos, e o plano estremeceu.” — Pergaminho dos Primórdios 3/3 Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringCentauro Rizomago {3}{G} Criatura — Druida Centauro Toda vez que Centauro Rizomago causa dano de combate a um jogador, você pode procurar por um card de terreno básico em seu grimório e colocá-lo em jogo virado. Se o fizer, embaralhe seu grimório. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAglomerado de Vormes {6}{G}{G}{G} Feitiço Coloque em jogo três fichas de criatura verde 6/6 do tipo Vorme. Recapitular {9}{G}{G}{G} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois remova-o do jogo.) Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringElefante Guia {2}{G} Encantar Criatura A criatura encantada recebe +3/+3. Quando a criatura encantada for colocada em um cemitério, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Elefante. A força da Natureza sobrevive aos fortes. Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringConfronto Épico {2}{G}{G} Encantamento No início de sua manutenção, se você controlar vinte ou mais criaturas, você ganha o jogo. “Se nossos inimigos não derem ouvidos às palavras, talvez os cascos e as garras os façam prestar atenção.” — Seton, druida centauro Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringArmadura Exosqueletal {1}{G} Encantar Criatura A criatura encantada recebe +X/+X, onde X é igual ao número de cards de criatura em todos os cemitérios. “Nós usamos apenas o necessário mas em épocas de luta, nossas necessidades tornam-se grandiosas.” —Guerreiro Centauro Illustrated by Wayne England
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Marca: Magic: The GatheringAdvogado dos Magos da Força {1}{G} Criatura — Centauro {T}: Devolva o card de criatura alvo do cemitério de um oponente para a mão dele. Coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura alvo. “Nossa união renova nossa força.” 2/1 Illustrated by Darrell Riche
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Marca: Magic: The GatheringGênese {4}{G} Criatura — Encarnação No início de sua manutenção, se Gênese estiver em seu cemitério, você pode pagar {2}{G}. Se o fizer, devolva o card alvo de criatura de seu cemitério para sua mão. “O primeiro a passar pela Pedra Rachada foi Gênese...
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