Innistrad: Double Feature
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Marca: Magic: The GatheringPosto para Descansar {3}{G} Encantamento Toda vez que um Humano que você controla morrer, compre um card. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 morre, você ganha 2 pontos de vida. “Não estamos aqui para lamentar suas mortes. Estamos...
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Marca: Magic: The GatheringEspecialista em Infestações / Infestation Expert {4}{G} Creature — Human Werewolf Whenever Infestation Expert enters the battlefield or attacks, create a 1/1 green Insect creature token. Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) There’s only...
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Marca: Magic: The GatheringFlautista da Alcateia Uivante / Howlpack Piper {3}{G} Creature — Human Werewolf This spell can’t be countered. {1}{G}, {T}: You may put a creature card from your hand onto the battlefield. If it’s a Wolf or Werewolf, untap Howlpack Piper. Activate only as a...
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Marca: Magic: The GatheringLua Uivante {2}{G} Encantamento No início do combate no seu turno, o Lobo ou Lobisomem alvo que você controla recebe +2/+2 até o final do turno. Toda vez que um oponente conjurar a segunda própria mágica a cada turno, crie uma ficha de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMarinheiro Mão-de-gancho / Hookhand Mariner {3}{G} Creature — Human Werewolf Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.) The local gossips swore Nesmith lost his hands in a fight with a werewolf. 4/4 Salteador do Gancho...
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Marca: Magic: The GatheringJadar, Invocador de Carniçais de Nefália {1}{B} Criatura Lendária — Humano Mago No início de sua etapa final, se você não controlar nenhuma criatura com decomposto, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a...
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Marca: Magic: The GatheringGarras Infernais {1}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Você perde 2 pontos de vida. O ardente desfiladeiro conhecido como Boca Cinzenta é habitado por males ancestrais, ansiosos por devorar os incautos que se arriscam em viagens solitárias. Illustrated by Naomi Baker
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Marca: Magic: The GatheringZumbi Manco {2}{B} Criatura — Zumbi Toque mortífero Quando Zumbi Manco morrer, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no final do combate.) “Vejo que alguém tentou deter você, meu bichinho. Que maravilha.”...
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Marca: Magic: The GatheringHeirloom Mirror {1}{B} Artifact {1}, {T}, Pay 1 life, Discard a card: Draw a card, mill a card, then put a ritual counter on Heirloom Mirror. Then if it has three or more ritual counters on it, remove them and transform it. Activate only...
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Marca: Magic: The GatheringGraveyard Trespasser {2}{B} Creature — Human Werewolf Ward—Discard a card. Whenever Graveyard Trespasser enters the battlefield or attacks, exile up to one target card from a graveyard. If a creature card was exiled this way, each opponent loses 1 life and you gain 1...
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Marca: Magic: The GatheringResgate Sobrenatural {3}{W} Encantamento — Aura Esta mágica terá lampejo enquanto você controlar um Espírito. Quando conjurar esta mágica, vire até duas criaturas alvo que você não controla. Encantar criatura que você controla A criatura encantada recebe +1/+2. Illustrated by Anastasia Ovchinnikova
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Marca: Magic: The GatheringOverwhelmed Archivist {2}{U} Creature — Human Wizard When Overwhelmed Archivist enters the battlefield, draw a card, then discard a card. Disturb {3}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) “Bah! As if I had time to preserve everything.”...
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Marca: Magic: The GatheringNecrodualidade {3}{U} Encantamento Toda vez que um Zumbi não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha que seja uma cópia daquela criatura. “A perícia de Geralf continua a aumentar. Ele agora consegue replicar minhas próprias criações quase perfeitamente.” —...
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Marca: Magic: The GatheringCascata de Raiz-do-sonho Terreno Cascata de Raiz-do-sonho entra no campo de batalha virada, a menos que você controle dois ou mais outros terrenos. {T}: Adicione {G} ou {U}. Sussurros tranquilizadores convidam os viajantes a se aproximar mais e mais e mais… até desaparecerem silenciosamente,...
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Marca: Magic: The GatheringCurse of Leeches {2}{B} Enchantment — Aura Curse Enchant player As this permanent transforms into Curse of Leeches, attach it to a player. At the beginning of enchanted player’s upkeep, they lose 1 life and you gain 1 life. Daybound (If a player casts...
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Marca: Magic: The GatheringCadete Camuflado {4}{G} Criatura — Humano Guardião Treinamento (Toda vez que esta criatura atacar com outra criatura de poder superior, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.) Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 forem colocados em um ou mais Humanos que você controla,...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador do Sepulcrário {1}{G}{G} Criatura — Lobo Vigilância Toda vez que Espreitador do Sepulcrário entrar no campo de batalha ou atacar, exile um card de um cemitério. As mágicas que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas para cada tipo de card...
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Marca: Magic: The GatheringPesquisa da Cartógrafa {3}{G} Feitiço Olhe os sete cards do topo de seu grimório. Coloque até dois cards de terreno dentre eles no campo de batalha virados. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Ela monitora as estradas de todas...
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Marca: Magic: The GatheringVorme do Espinheiro {6}{G} Criatura — Vorme Alcance, atropelar Quando Vorme do Espinheiro entra no campo de batalha, você ganha 5 pontos de vida. {2}{G}, exile Vorme do Espinheiro de seu cemitério: Você ganha 5 pontos de vida. 7/6 Illustrated by Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringArmadura de Espinheiro {1}{G} Artefato — Equipamento Quando Armadura de Espinheiro entrar no campo de batalha, anexe-a à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +2/+1. Equipar {4} ({4}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um...
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