Despertar do Mundo
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Junte-se aos BonsDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, 3W (4) Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Soldado Aliado. As casas expedicionárias são famosas por suas rivalidades. Mas quando os aventureiros se encontram nas terras...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Julgamento de IonaDespertar do Mundo, Common Feitiço, 4W (5) Exile a criatura ou o encantamento alvo. Perante o olhar dos anjos, somente os justos podem mostrar-se sem medo. Illus. Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Grifo PrincipianteDespertar do Mundo, Common Criatura — Grifo 2/2, 1W (2) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Grifo Principiante ganha voar até o final do turno. "Estamos fazendo progresso, mas seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hurda de BatalhaDespertar do Mundo, Common Criatura — Gigante 3/3, 4W (5) Iniciativa "Os hurdas de Murasa eram agressivos demais para tolerar uma rédea, por isso os usamos na guarda. Agora os bandidos não ousam chegar perto de nós." — Bruse...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Falcões do ÁpiceDespertar do Mundo, Common Criatura — Ave 2/2, 2W (3) Multireforçar {1}{W} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{W} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Voar Falcões do Ápice entra no campo de batalha com um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anjo da AdmoniçãoDespertar do Mundo, Mythic Rare Criatura — Anjo 6/6, 3WWW (6) Voar Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode exilar a permanente alvo que não seja um terreno...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Confim TectônicoDespertar do Mundo, Uncommon Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {1}, {T}, Sacrifique Confim Tectônico: Destrua o terreno alvo não básico. Ative esta habilidade somente se um oponente controlar quatro ou mais terrenos. "Nós nos movemos porque...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bosque Selvagem AndarilhoDespertar do Mundo, Rare Terreno, Bosque Selvagem Andarilho entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G} ou {W} à sua reserva de mana. {1}{G}{W}: Até o final do turno, Bosque Selvagem Andarilho torna-se uma criatura verde e branca...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ravina EnfurecidaDespertar do Mundo, Rare Terreno, Ravina Enfurecida entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. {2}{R}{G}: Até o final do turno, Ravina Enfurecida torna-se uma criatura vermelha e verde 3/3 do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Poço de Piche RastejanteDespertar do Mundo, Rare Terreno, Poço de Piche Rastejante entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana. {1}{U}{B}: Até o final do turno, Poço de Piche Rastejante torna-se uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering TerastodonDespertar do Mundo, Rare Criatura — Elefante 9/9, 6GG (8) Quando Terastodon entra no campo de batalha, você pode destruir até três permanentes alvo que não sejam criaturas. Para cada permanente colocada num cemitério dessa maneira, seu controlador coloca no campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sucateiro TuktukDespertar do Mundo, Uncommon Criatura — Goblin Artesão Aliado 2/2, 3R (4) Toda vez que Sucateiro Tuktuk ou outro Aliado entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode destruir o artefato alvo. Se aquele artefato for colocado...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Labareda CauterizanteDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, RR (2) Labareda Cauterizante causa 1 ponto de dano ao jogador alvo e 1 ponto de dano à criatura alvo que aquele jogador controla. Aterragem — Se você teve um terreno que entrou no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vampiros do LodaçalDespertar do Mundo, Common Criatura — Vampiro Ladino 1/1, B (1) Multireforçar {1}{B} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{B} quantas vezes quiser ao conjurar esta mágica.) Travessia de pântano Vampiros do Lodaçal entra no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Thada Adel, AquirenteDespertar do Mundo, Rare Criatura Lendária — Tritão Ladino 2/2, 1UU (3) Travessia de ilha Toda vez que Thada Adel, Aquirente, causar dano de combate a um jogador, procure um card de artefato no grimório daquele jogador e exile-o....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DelirDespertar do Mundo, Common Mágica Instantânea, U (1) Anule a mágica instantânea alvo. Os ventos de Jwari desfazem a realidade tão facilmente quanto espalham uma pilha de folhas. Illus. Vance Kovacs
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Místico LitoforjadorDespertar do Mundo, Rare Criatura — Kor Artesão 1/2, 1W (2) Quando Místico Litoforjador entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Equipamento em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois embaralhar seu grimório. {1}{W},...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cumes ArdentesDespertar do Mundo, Common Terreno, Cumes Ardentes entra no campo de batalha virado. Quando Cumes Ardentes entra no campo de batalha, a criatura alvo não pode bloquear neste turno. {T}: Adicione {R} à sua reserva de mana. Illus. Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estepe de SejiriDespertar do Mundo, Common Terreno, Estepe de Sejiri entra no campo de batalha virado. Quando Estepe de Sejiri entra no campo de batalha, a criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Areia MovediçaDespertar do Mundo, Common Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}, Sacrifique Areia Movediça: A criatura alvo atacante sem a habilidade de voar recebe -1/-2 até o final do turno. Nem todas as mortes são marcadas por...
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