Ascensão das Trevas
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Niblis da NévoaAscensão das Trevas, Common Criatura — Espírito 2/1, 2W (3) Voar Quando Niblis da Névoa entra no campo de batalha, você pode virar a criatura alvo. "Nem mesmo um fogo ardente poderia derreter o gelo que deixou em meu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardião da Meia-noiteAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Soldado 2/3, 2W (3) Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha, desvire Guardião da Meia-noite. "Quando se monta guarda, nenhum barulho é inofensivo e nenhuma sombra pode ser ignorada."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Cátaro LealAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Soldado 2/2, WW (2) Vigilância Quando Cátaro Leal morrer, devolva-o ao campo de batalha transformado sob o seu controle no início da próxima etapa final. ""Eu cumprirei meu dever até a morte se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Almas PenadasAscensão das Trevas, Uncommon Feitiço, 2W (3) Coloque no campo de batalha duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Espírito com voar. Recapitular {1}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.)...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Inquisidor de ElgaudAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Clérigo 2/2, 3W (4) Vínculo com a vida (O dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida.) Quando Inquisidor de Elgaud morrer, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fardo da CulpaAscensão das Trevas, Common Encantamento — Aura, W (1) Encantar criatura {1}: Vire a criatura encantada. "Pegue um machado e defenda o portão! Seu desespero é um capricho que não podemos permitir." — Thalia, Cátara Cavaleira Illus. John Stanko
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Luz do ArcanjoAscensão das Trevas, Mythic Rare Feitiço, 7W (8) Você ganha 2 pontos de vida para cada card em seu cemitério e depois embaralha seu cemitério no próprio grimório. "Esta é a luz de Avacyn. Mesmo na sua ausência, ela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Demônio das SombrasAscensão das Trevas, Rare Criatura — Vampiro Mago 3/3, 3BB (5) Voar Toda vez que Demônio das Sombras causa dano de combate a um jogador, aquele jogador exila um card da própria mão. Você pode jogar aquele card enquanto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sessão EspíritaAscensão das Trevas, Rare Encantamento, 2WW (4) No início de cada manutenção, você pode exilar o card de criatura alvo do seu cemitério. Se fizer isso, coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia daquele card, com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Geist da Raiz EstrangulanteAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Espírito 2/1, GG (2) Ímpeto Imortal (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador +1/+1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador +1/+1.)...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pilhagem InfielAscensão das Trevas, Common Feitiço, R (1) Compre dois cards e depois descarte dois cards. Recapitular {2}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) "Avacyn nos abandonou! Não nos resta nada além...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maldição da SangriaAscensão das Trevas, Rare Encantamento — Aura Maldição, 3RR (5) Encantar jogador Se uma fonte for causar dano ao jogador encantado, em vez disso, ela causará o dobro daquele dano àquele jogador. Esta é a marca do demônio, um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mal ImortalAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, B (1) A criatura alvo ganha imortal até o final do turno. (Quando a criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador +1/+1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maldição da SedeAscensão das Trevas, Uncommon Encantamento — Aura Maldição, 4B (5) Encantar jogador No início da manutenção do jogador encantado, Maldição da Sede causa dano àquele jogador igual ao número de Maldições anexadas a ele. "Que você beba até se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maldição dos InfortúniosAscensão das Trevas, Rare Encantamento — Aura Maldição, 4B (5) Encantar jogador No início de sua manutenção, você pode procurar em seu grimório um card de Maldição que não tenha o mesmo nome que uma Maldição anexada ao jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chamado aos ParentesAscensão das Trevas, Rare Encantamento — Aura, 3U (4) Encantar criatura No início de sua manutenção, você pode olhar os cinco cards do topo do seu grimório. Se fizer isso, você poderá colocar um card de criatura desses cinco...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Thalia, Guardiã de ThrabenAscensão das Trevas, Rare Criatura Lendária — Humano Soldado 2/1, 1W (2) Iniciativa As mágicas que não sejam de criatura custam {1} a mais para conjurar. "Thraben é o nosso lar e não vou deixar que caia nas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Raiar do DiaAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 1W (2) As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. Hora fatal — Se você tiver 5 ou menos pontos de vida, aquelas criaturas também serão indestrutíveis neste turno....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Câmara do ArcanjoAscensão das Trevas, Rare Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {2}{W}{B}, {T}: As criaturas que você controla ganham toque mortífero e vínculo com a vida até o final do turno. "Durante séculos, minha criação manteve este...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cemitério Pantanoso AssombradoAscensão das Trevas, Common Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {3}, {T}, Sacrifique Cemitério Pantanoso Assombrado: Devolva um card de criatura aleatoriamente de seu cemitério para sua mão. O parque de diversões de um carniçal. Illus....
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