Alimentar a Alcateia / Feed the Pack
Magic: The Gathering Alimentar a AlcateiaAscensão das Trevas, Rare Encantamento, 5G (6) No início de sua etapa final, você pode sacrificar uma criatura que não seja uma ficha. Se fizer isso, coloque no campo de batalha X fichas de criatura...
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Terras em Desenvolvimento / Evolving Wilds
Magic: The Gathering Terras em DesenvolvimentoAscensão das Trevas, Common Terreno, {T}, Sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. "Nosso mundo é vasto, mas...
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Solitário de Kessig / Kessig Recluse
Magic: The Gathering Solitário de KessigAscensão das Trevas, Common Criatura — Aranha 2/3, 2GG (4) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Toque mortífero (Qualquer quantidade de dano que esta criatura cause a uma criatura é suficiente para destruí-la.)...
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Arremessar / Fling
Magic: The Gathering ArremessarAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 1R (2) Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura. Arremessar causa à criatura ou ao jogador alvo uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada. Os mestres...
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Expurgar Túmulo / Gravepurge
Magic: The Gathering Expurgar TúmuloAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2B (3) Coloque qualquer número de cards de criatura alvo de seu cemitério no topo de seu grimório. Compre um card. "O Sono Abençoado? Pois sim! Acordem, bonitinhos, pois há...
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Gato Preto / Black Cat
Magic: The Gathering Gato PretoAscensão das Trevas, Common Criatura — Zumbi Felino 1/1, 1B (2) Quando Gato Preto morre, o oponente alvo descarta um card aleatoriamente. Ele gasta sua última vida atormentando seus sonhos. Illus. David Palumbo
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Desaparecimento Repentino / Sudden Disappearance
Magic: The Gathering Desaparecimento RepentinoAscensão das Trevas, Rare Feitiço, 5W (6) Exile todas as permanentes que não sejam terrenos que o jogador alvo controla. Devolva os cards exilados ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início...
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Barrar a Porta / Bar the Door
Magic: The Gathering Barrar a PortaAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2W (3) As criaturas que você controla recebem +0/+4 até o final do turno. "Pode não parecer grande coisa, mas é uma porta antiga e robusta com protetores mágicos...
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Jarra de Globos Oculares / Jar of Eyeballs
Magic: The Gathering Jarra de Globos OcularesAscensão das Trevas, Rare Artefato, 3 (3) Toda vez que uma criatura que você controla morrer, coloque dois marcadores de globo ocular sobre Jarra de Globos Oculares. {3}, {T}, Remova todos os marcadores de...
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Picareta Pesada / Heavy Mattock
Magic: The Gathering Picareta PesadaAscensão das Trevas, Common Artefato — Equipamento, 3 (3) A criatura equipada recebe +1/+1. Enquanto a criatura equipada for do tipo Humano, ela receberá um +1/+1 adicional. Equipar {2} ({2}: Anexe à criatura alvo que você...
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Capuz do Executor / Executioner's Hood
Magic: The Gathering Capuz do ExecutorAscensão das Trevas, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada tem intimidar. (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas artefato e/ou criaturas que compartilhem uma cor com ela.) Equipar {2} ({2}: Anexe...
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Fome Selvagem / Wild Hunger
Magic: The Gathering Fome SelvagemAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2G (3) A criatura alvo recebe +3/+1 e ganha atropelar até o final do turno. Recapitular {3}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular....
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Urso de Ulvenwald / Ulvenwald Bear
Magic: The Gathering Urso de UlvenwaldAscensão das Trevas, Common Criatura — Urso 2/2, 2G (3) Mórbido — Quando Urso de Ulvenwald entrar no campo de batalha, se uma criatura tiver morrido neste turno, coloque dois marcadores +1/+1 sobre a criatura...
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Dríade de Somberwald / Somberwald Dryad
Magic: The Gathering Dríade de SomberwaldAscensão das Trevas, Common Criatura — Dríade 2/2, 1G (2) Travessia de floresta (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Floresta.) Somberwald é o seu território, e ninguém ainda foi...
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Aldeão Menosprezado / Scorned Villager
Magic: The Gathering "Aldeão MenosprezadoAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Lobisomem 1/1, 1G (2) {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Aldeão Menosprezado....
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Fera de Vale Seco / Hollowhenge Beast
Magic: The Gathering Fera de Vale SecoAscensão das Trevas, Common Criatura — Besta 5/5, 3GG (5) (Missing!) Num mundo de monstros encontra-se a essência dos pesadelos. Illus. Dave Kendall
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Árvore Carniçal / Ghoultree
Magic: The Gathering Árvore CarniçalAscensão das Trevas, Rare Criatura — Zumbi Ent 10/10, 7G (8) Árvore Carniçal custa {1} a menos para ser conjurada para cada card de criatura no seu cemitério. Ele desarraigou cemitérios pantanosos inteiros para aumentar sua...
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Proteção do Bosque / Favor of the Woods
Magic: The Gathering Proteção do BosqueAscensão das Trevas, Common Encantamento — Aura, 2G (3) Encantar criatura Toda vez que a criatura encantada bloqueia, você ganha 3 pontos de vida. Sentindo-se abandonados por Avacyn, alguns kessigianos retomaram os rituais pagãos de...
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Alce Viajante da Aurora / Dawntreader Elk
Magic: The Gathering Alce Viajante da AuroraAscensão das Trevas, Common Criatura — Alce 2/2, 1G (2) {G}, Sacrifique Alce Viajante da Aurora: Procure um card de terreno básico no seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe...
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Trepadeira Esmagadora / Crushing Vines
Magic: The Gathering Trepadeira EsmagadoraAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2G (3) Escolha um — Destrua a criatura alvo com voar; ou destrua o artefato alvo. "A maldição do seu véu não pode me deter, maga da morte. Eu já...
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Brumas Pegajosas / Clinging Mists
Magic: The Gathering Brumas PegajosasAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2G (3) Previna todo o dano de combate que seria causado neste turno. Hora fatal — Se você tiver 5 ou menos pontos de vida, vire todas as criaturas atacantes....
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Naufragar na Loucura / Wrack with Madness
Magic: The Gathering Naufragar na LoucuraAscensão das Trevas, Common Feitiço, 3R (4) A criatura alvo causa a si própria uma quantidade de dano igual ao seu poder. Os skathuls, espíritos obcecados pela vingança, aguardam desesperadamente a chegada de mentes fracas...
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Diabo da Tocha / Torch Fiend
Magic: The Gathering Diabo da TochaAscensão das Trevas, Common Criatura — Diabo 2/1, 1R (2) {R}, Sacrifique Diabo da Tocha: Destrua o artefato alvo. Os diabos redecoram todos os aposentos com fogo. Illus. Winona Nelson
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Garras de Falkenrath / Talons of Falkenrath
Magic: The Gathering Garras de FalkenrathAscensão das Trevas, Common Encantamento — Aura, 1R (2) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Encantar criatura A criatura encantada tem "{1}{R}: Esta criatura recebe...
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