As Cavernas Perdidas de Ixalan
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Marca: Magic: The GatheringCaverna Fascinante Terreno — Caverna {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {4}, {T}, sacrifique Caverna Fascinante: Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. Ative somente como um feitiço. Illustrated by Lorenzo Lanfranconi
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Marca: Magic: The GatheringMapa do Tesouro / Treasure Map {2} Artefato {1}, {T}: Vidência 1. Coloque um marcador de marco em Mapa do Tesouro. Depois, se houver três ou mais marcadores de marco nele, remova aqueles marcadores, transforme Mapa do Tesouro e crie três fichas de Tesouro....
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Marca: Magic: The GatheringTrono da Capitã Sinistra / Throne of the Grim Captain {2} Artefato Lendário {T}: Triture dois cards. Construir com um Dinossauro, um Tritão, um Pirata e um Vampiro {4} A Capitã Sinistra / The Grim Captain Color Indicator: BlackCriatura Lendária — Esqueleto Espírito Pirata...
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Marca: Magic: The GatheringMecanotrovão Tríplice {7} Criatura Artefato — Gnomo Mecanotrovão Tríplice entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1. Toda vez que Mecanotrovão Tríplice entrar no campo de batalha ou atacar, crie um número de fichas de criatura artefato Gnomo incolor 1/1 igual a seu...
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Marca: Magic: The GatheringLaminalma de Tarrian {1} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada tem vigilância. Toda vez que outro artefato ou outra criatura for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura equipada. Equipar {2} A arma sagrada de...
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Marca: Magic: The GatheringChicote do Espadachim {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem alcance e “{2}, {T}: Vire o artefato ou a criatura alvo” e “{8}, {T}: Descubra 10”. (Exile cards do topo do seu grimório até exilar um card não de terreno com valor de...
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Marca: Magic: The GatheringCollector Box - The Lost Caverns of Ixalan Em As Cavernas Perdidas de Ixalan, seus jogadores terão uma aventura nunca antes vista, descobrindo ruínas há muito perdidas, antigas e vívidas civilizações e criaturas icônicas à solta. Escave até o coração de Ixalan com um pedaço...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringSalto Acrobático {W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+3 e ganha voar até o final do turno. Desvire-a. Quando o penhasco começou a desmoronar, Wayta dançava destemida pelas pedras que rolavam, sabendo que Ajij jamais a deixaria cair. Illustrated by Fesbra
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Marca: Magic: The GatheringDespertar de Abuelo {X}{3}{W} Feitiço Devolva o card de artefato ou encantamento não Aura de seu cemitério ao campo de batalha com X marcadores +1/+1 adicionais. Ele é uma criatura Espírito 1/1 com voar além de seus outros tipos. Quintorius tocou o velho poncho....
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Marca: Magic: The GatheringAnim Pakal, Milésima Lua {1}{R}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Toda vez que você atacar com uma ou mais criaturas não Gnomo, coloque um marcador +1/+1 em Anim Pakal e depois crie X fichas de criatura artefato Gnomo incolor 1/1 viradas e atacando, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringO Antigo {U}{B} Criatura Lendária — Espírito Deus Descer 8 — O Antigo não pode atacar nem bloquear ,a menos que haja oito ou mais cards de permanente em seu cemitério. {2}{U}{B}: Compre um card e depois descarte um card. Quando você descarta um...
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Marca: Magic: The GatheringAmalia Benavides Aguirre {W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Batedor Salvaguarda — Pague 3 pontos de vida. Toda vez que você ganha pontos de vida, Amalia Benavides Aguirre explora. Depois, destrua todas as outras criaturas se o poder dela for exatamente 20. (Para fazer esta...
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Marca: Magic: The GatheringAkawalli, a Torre Fervente {1}{B}{G} Criatura Lendária — Fungo Descer 4 — Enquanto houver quatro ou mais cards de permanente em seu cemitério, Akawalli, a Torre Fervente, receberá +2/+2 e terá atropelar. Descer 8 — Enquanto houver oito ou mais cards de permanente em...
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Marca: Magic: The GatheringAbuelo, Eco Ancestral {1}{W}{U} Criatura Lendária — Espírito Voar, salvaguarda {2} {1}{W}{U}: Exile outra criatura ou outro artefato alvo que você controla. Devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono no início da próxima etapa final. “Vamos, amigos. Vamos ver se...
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