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Caminhar com os Ancestrais / Walk with the Ancestors
Caminhar com os Ancestrais {4}{G} Feitiço Devolva até um card de permanente alvo de seu cemitérioà sua mão. Descubra 4. (Exile cards do topo do seu grimório até exilar um card não de terreno com valor de mana igual ou...
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Voltas e Reviravoltas / Twists and Turns
Voltas e Reviravoltas / Twists and Turns {G} Encantamento Se uma criatura que você controla exploraria, em vez disso, você usa vidência 1 e depois aquela criatura explora. Quando Voltas e Reviravoltas entra no campo de batalha, a criatura alvo...
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Piratas da Emboscada / Waylaying Pirates
Piratas da Emboscada {3}{U} Criatura — Humano Pirata Quando Piratas da Emboscada entrar no campo de batalha, se você controlar um artefato, vire o artefato ou a criatura alvo que um oponente controla e coloque um marcador de atordoamento naquela...
R$0,05
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Batedora de Mar e Céu / Waterwind Scout
Batedora de Mar e Céu {2}{U} Criatura — Tritão Batedor Voar Quando Batedora de Mar e Céu entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Mapa. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, sacrifique este artefato: A criatura alvo...
R$0,10
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Carcaça Encharcado / Waterlogged Hulk
Carcaça Encharcado / Waterlogged Hulk {U} Artefato {T}: Triture um card. (Coloque o card do topo de seu grimório em seu cemitério.) Construir com Ilha {3}{U} ({3}{U}, exile este artefato, exile outra Ilha que você controla ou um card de...
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Tombo Azarado / Unlucky Drop
Tombo Azarado {3}{U} Mágica Instantânea O dono do artefato ou da criatura alvo o coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. “A primeira regra aqui embaixo é a mesma que no mar: sempre verifique seus nós duas vezes.”...
R$0,05
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Vinculadora de Maré de Tishana / Tishana's Tidebinder
Vinculadora de Maré de Tishana {2}{U} Criatura — Tritão Mago Lampejo Quando Vinculadora de Maré de Tishana entrar no campo de batalha, anule até uma habilidade ativada ou desencadeada alvo. Se uma habilidade de um artefato, uma criatura ou um...
R$61,45
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Escuna Subterrânea / Subterranean Schooner
Escuna Subterrânea {1}{U} Artefato — Veículo Toda vez que Escuna Subterrânea ataca, a criatura alvo que a tripulou explora. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário,...
R$6,20
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Tripulante Inabalável / Staunch Crewmate
Tripulante Inabalável {1}{U} Criatura — Humano Pirata Quando Tripulante Inabalável entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de artefato ou Pirata dentre eles e colocá-lo em sua mão....
R$0,35
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Pisoteador da Caverna / Cavern Stomper
Pisoteador da Caverna {4}{G}{G} Criatura — Dinossauro Quando Pisoteador da Caverna entrar no campo de batalha, use vidência 2. (Olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles no fundo e o restante no topo...
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Tartaruga da Rocha Matriz / Bedrock Tortoise
Tartaruga da Rocha Matriz {3}{G} Criatura — Tartaruga Enquanto for seu turno, as criaturas que você controla terão resistência a magia. Cada criatura que você controla com resistência maior que o próprio poder atribui dano de combate igual à sua...
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Capivara Sossegada / Basking Capybara
Capivara Sossegada {1}{G} Criatura — Capivara Descer 4 — Capivara Sossegada recebe +3/+0 enquanto houver quatro ou mais cards de permanente em seu cemitério. “Mesmo nossos filósofos mais instruídos só podem esperar um dia chegar perto da serenidade interior da...
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Invocador da Raça Blindado / Armored Kincaller
Invocador da Raça Blindado {2}{G} Criatura — Dinossauro Quando Invocador da Raça Blindado entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Dinossauro de sua mão. Se fizer isso ou controlar outro Dinossauro, você ganhará 3 pontos de...
R$0,10
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Justiça de Zoyowa / Zoyowa's Justice
Justiça de Zoyowa {1}{R} Mágica Instantânea O dono do artefato ou da criatura alvo com valor de mana igual ou superior a 1 o embaralha no próprio grimório. Depois, aquele jogador descobre X, sendo X seu valor de mana. (Ele...
R$0,55
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Glifâmbulo Volátil / Volatile Wanderglyph
Glifâmbulo Volátil {1}{R} Criatura Artefato — Golem Toda vez que Glifâmbulo Volátil se torna virado, você pode descartar um card. Se fizer isso, compre um card. Tocada há eras pelo macuahuitl flamejante de Ojer Axonil, a criatura ainda queima com...
R$0,05
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Carnossauro Rugidor / Trumpeting Carnosaur
Carnossauro Rugidor {4}{R}{R} Criatura — Dinossauro Atropelar Quando Carnossauro Rugidor entrar no campo de batalha, descubra 5. {2}{R}, descarte Carnossauro Rugidor: Ele causa 3 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. 7/6 Illustrated by Lars Grant-West
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Espreitador das Estalactites / Stalactite Stalker
Espreitador das Estalactites {B} Criatura — Goblin Ladino Ameaçar No início de sua etapa final, se você desceu neste turno, coloque um marcador +1/+1 em Espreitador das Estalactites. (Você desceu se um card de permanente foi colocado em seu cemitério...
R$5,45
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Almas dos Perdidos / Souls of the Lost
Almas dos Perdidos {1}{B} Criatura — Espírito Como custo adicional para conjurar esta mágica, descarte um card ou sacrifique uma permanente. Descida Insondável — O poder de Almas dos Perdidos é igual ao número de cards de permanente em seu...
R$2,90
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Paladino da Baía da Rainha / Queen's Bay Paladin
Paladino da Baía da Rainha {3}{B}{B} Criatura — Vampiro Cavaleiro Toda vez que Paladino da Baía da Rainha entrar no campo de batalha ou atacar, devolva até um card de Vampiro alvo de seu cemitério ao campo de batalha com...
R$0,50
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Pregador do Cisma / Preacher of the Schism
Pregador do Cisma {2}{B} Criatura — Vampiro Clérigo Toque mortífero Toda vez que Pregador do Cisma atacar um jogador com mais pontos de vida ou empatado pelo maior total de pontos de vida, crie uma ficha de criatura Vampiro branca...
R$6,60
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Cadáveres dos Perdidos / Corpses of the Lost
Cadáveres dos Perdidos {2}{B} Encantamento Os esqueletos que você controla recebem +1/+0 e têm ímpeto. Quando Cadáveres dos Perdidos entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Esqueleto Pirata preta 2/2. No início de sua etapa final, se...
R$0,70
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Escuna Subterrânea / Subterranean Schooner
Escuna Subterrânea {1}{U} Artefato — Veículo Toda vez que Escuna Subterrânea ataca, a criatura alvo que a tripulou explora. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário,...
R$7,00
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Ladrão do Aeroveleiro / Kitesail Larcenist
Ladrão do Aeroveleiro {2}{U} Criatura — Humano Pirata Voar, salvaguarda {1} Quando Ladrão do Aeroveleiro entrar no campo de batalha, para cada jogador, escolha até um outro artefato ou outra criatura alvo que aquele jogador controla. Enquanto Ladrão do Aeroveleiro...
R$3,50
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A Fonte Inesgotável / The Everflowing Well
A Fonte Inesgotável / The Everflowing Well {2}{U} Artefato Lendário Quando A Fonte Inesgotável entrar no campo de batalha, triture dois cards e depois compre dois cards. Descer 8 — No início de sua manutenção, se houver oito ou mais...
R$1,50
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