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Marca: Magic: The GatheringRaptor Garra-de-foice {2}{R} Criatura — Dinossauro Toda vez que um jogador conjura uma mágica, se não for o turno daquele jogador, Raptor Garra-de-foice causa 4 pontos de dano a ele. “Ela é esperta. Percebeu sozinha que os sanguessugas mexem as mãos para fazer aquela...
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Marca: Magic: The GatheringAclazotz, Traição Profunda / Aclazotz, Deepest Betrayal {3}{B}{B} Criatura Lendária — Morcego Deus Voar, vínculo com a vida Toda vez que Aclazotz ataca, cada oponente descarta um card. Para cada oponente que não puder fazê-lo, você compra um card. Toda vez que um oponente...
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Marca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Adicione {U}.) Illustrated by Nestor Ossandon Leal
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Marca: Magic: The GatheringPortador da Última Dádiva {6}{B}{B} Criatura — Vampiro Demônio Voar Quando Portador da Última Dádiva entra no campo de batalha, se você o conjurou, cada jogador sacrifica todas as outras criaturas que ele controla. Depois, cada jogador devolve ao campo de batalha todos os...
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Marca: Magic: The GatheringFace do Pavor / Visage of Dread {1}{B} Artefato Quando Face do Pavor entra no campo de batalha, o oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card de artefato ou criatura dela. Aquele jogador descarta aquele card. Construir com duas criaturas {5}{B}...
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Marca: Magic: The GatheringGorja Cavernosa Terreno — Caverna {T}: Adicione {C}. {2}: Gorja Cavernosa torna-se uma criatura Elemental 3/3 até o final do turno. Ela ainda é um terreno Caverna. Ative somente se o número de outras Cavernas que você controla mais o número de cards de...
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Marca: Magic: The GatheringRaptor Corpulento {2}{G}{G} Criatura — Dinossauro Salvaguarda {2} No início de sua fase principal pré-combate, adicione {G}{G}. 5/3 Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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Marca: Magic: The GatheringTripulante Inabalável {1}{U} Criatura — Humano Pirata Quando Tripulante Inabalável entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de artefato ou Pirata dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no...
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Marca: Magic: The GatheringRessurgido Famélico {2}{B}{B} Criatura — Espírito Horror Quando Ressurgido Famélico entrar no campo de batalha, use vigiar 2. Depois, para cada card que você coloca no topo de seu grimório, você compra um card e perde 3 pontos de vida. Descer 8 — Toda...
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Marca: Magic: The GatheringAmargo Triunfo {1}{B} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, descarte um card ou pague 3 pontos de vida. Destrua a criatura ou o planeswalker alvo. Embora chorasse com a morte de Inti, os olhos de Caparocti estavam atentos, e sua lança...
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Marca: Magic: The GatheringFilhote Beligerante {1}{R} Criatura — Dinossauro Atropelar Toda vez que outro Dinossauro entra no campo de batalha sob seu controle, você pode fazer com que o poder básico de Filhote Beligerante se torne igual ao poder daquela criatura até o final do turno. 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringEclipse Maligno {1}{B}{B} Feitiço Todas as criaturas recebem -2/-2 até o final do turno. Se uma criatura que o oponente controla morreria neste turno, em vez disso, exile-a. Aclazotz gargalhou enquanto fragmentos tenebrosos se fechavam em torno de Chimil, fazendo o Núcleo mergulhar numa...
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Marca: Magic: The GatheringSalto Acrobático {W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+3 e ganha voar até o final do turno. Desvire-a. Quando o penhasco começou a desmoronar, Wayta dançava destemida pelas pedras que rolavam, sabendo que Ajij jamais a deixaria cair. Illustrated by Fesbra
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Marca: Magic: The GatheringA Fonte Inesgotável / The Everflowing Well {2}{U} Artefato Lendário Quando A Fonte Inesgotável entrar no campo de batalha, triture dois cards e depois compre dois cards. Descer 8 — No início de sua manutenção, se houver oito ou mais cards de permanente em...
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Marca: Magic: The GatheringMarco de Oteclan / Oteclan Landmark {W} Artefato Quando Marco de Oteclan entrar no campo de batalha, use vidência 2. Construir com artefato {2}{W} ({2}{W}, exile este artefato, exile outro artefato que você controla ou um card de artefato de seu cemitério: Devolva este...
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Saqueador de Túmulos {R} Criatura — Goblin Pirata Enquanto você controlar um artefato, Goblin Saqueador de Túmulos receberá +1/+0 e terá ímpeto. Os goblins mais empreendedores conseguem obter o próprio peso em pilhagem. Os mais ambiciosos fazem uma boa refeição antes. 1/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringGuardiã da Grande Porta {W}{W} Criatura — Anjo Como custo adicional para conjurar esta mágica, vire quatro artefatos, criaturas e/ou terrenos desvirados que você controla. Voar O Núcleo foi selado há muito tempo pelos Deuses das Profundezas, que atribuíram aos anjos a eterna tarefa...
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Marca: Magic: The GatheringEscuna Subterrânea {1}{U} Artefato — Veículo Toda vez que Escuna Subterrânea ataca, a criatura alvo que a tripulou explora. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário, coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringSono Perturbado {1}{G} Mágica Instantânea Até o final do turno, o terreno alvo que você controla se torna uma criatura Dinossauro 4/4 com alcance e ímpeto. Ela ainda é um terreno. Ela deve ser bloqueada neste turno se estiver apta. “Tô te falando, aquela...
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Marca: Magic: The GatheringLadrão do Aeroveleiro {2}{U} Criatura — Humano Pirata Voar, salvaguarda {1} Quando Ladrão do Aeroveleiro entrar no campo de batalha, para cada jogador, escolha até um outro artefato ou outra criatura alvo que aquele jogador controla. Enquanto Ladrão do Aeroveleiro permanecer no campo de batalha, as...
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