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Marca: Magic: The GatheringMonte da Perdição Terreno Lendário {T}, pague 1 ponto de vida: Adicione {B} ou {R}. {1}{B}{R}, {T}: Monte da Perdição causa 1 ponto de dano a cada oponente. {5}{B}{R}, {T}, sacrifique Monte da Perdição e um artefato lendário: Escolha até duas criaturas e depois...
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Marca: Magic: The GatheringFrasco de Galadriel {3} Artefato Lendário Se você compraria um card sem ter nenhum card na mão, em vez disso, compre dois cards. Se você ganharia pontos de vida tendo 5 ou menos pontos de vida, em vez disso, você ganha duas vezes aquela...
- R$2,20
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Marca: Magic: The GatheringSaradoc, Mestre da Terra dos Buques {3}{W} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão Toda vez que Saradoc, Mestre da Terra dos Buques, ou outra criatura não ficha com poder igual ou inferior a 2 entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringChamado do Anel {1}{B} Encantamento No início de sua manutenção, o Anel tenta você. Toda vez que você escolhe uma criatura como seu Guardião do Anel, você pode pagar 2 pontos de vida. Se fizer isso, compre um card. “O Anel é meu!” Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSauron, o Senhor Sombrio {3}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Avatar Horror Salvaguarda — Sacrifique um artefato lendário ou uma criatura lendária. Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, arregimente Orcs 1. Toda vez que um Exército que você controla causa dano de combate a...
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Marca: Magic: The GatheringReforjar {2}{W} Encantamento Quando Reforjar entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha o card de Equipamento alvo de seu cemitério. Enquanto for o seu turno, você poderá ativar habilidades equipar em qualquer momento em que poderia conjurar uma mágica instantânea. Você...
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Marca: Magic: The GatheringBarad-dûr Terreno Lendário Barad-dûr entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {B}. {X}{X}{B}, {T}: Arregimente Orcs X. Ative apenas se uma criatura tiver morrido neste turno. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringBill, o Pônei {3}{W} Criatura Lendária — Cavalo Quando Bill, o Pônei, entrar no campo de batalha, crie duas fichas de Comida. (Elas são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Sacrifique uma Comida: Até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringFogo de Orthanc {3}{R} Feitiço Destrua o artefato ou terreno alvo. As criaturas sem voar não podem bloquear neste turno. A barricada foi despedaçada como se por um raio. Illustrated by Jeremy Paillotin
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Marca: Magic: The GatheringFlorescimento da Árvore Branca {W}{W} Encantamento Lendário As criaturas lendárias que você controla recebem +2/+1 e têm salvaguarda {1}. As criaturas não lendárias que você controla recebem +1/+1. Aragorn plantou a árvore nova no pátio ao lado da fonte, e rápida e alegremente ela...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Deven Rue
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Marca: Magic: The GatheringFrasco de Galadriel {3} Artefato Lendário Se você compraria um card sem ter nenhum card na mão, em vez disso, compre dois cards. Se você ganharia pontos de vida tendo 5 ou menos pontos de vida, em vez disso, você ganha duas vezes aquela...
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Marca: Magic: The GatheringLegolas, Mestre Arqueiro {1}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Arqueiro Alcance Toda vez que você conjurar uma mágica com Legolas, Mestre Arqueiro, como alvo, coloque um marcador +1/+1 em Legolas. Toda vez que você conjura uma mágica com uma criatura que você não controla como...
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Marca: Magic: The GatheringAssombração dos Pântanos Mortos {B} Criatura — Pesadelo Elfo Quando Assombração dos Pântanos Mortos entrar no campo de batalha, use vidência 1. {2}{B}: Devolva Assombração dos Pântanos Mortos de seu cemitério para o campo de batalha virada. Ative somente se você controlar uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringHistória de Tinúviel {3}{W}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — A criatura alvo que você controla ganha indestrutível enquanto você controlar História de Tinúviel. II — Devolva...
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Marca: Magic: The GatheringLotho, Condestável Corrupto {W}{B} Criatura Lendária — Pequenino Ladino Toda vez que um jogador conjura a segunda mágica a cada turno, você perde 1 ponto de vida e cria uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um...
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Marca: Magic: The GatheringChamado do Anel {1}{B} Encantamento No início de sua manutenção, o Anel tenta você. Toda vez que você escolhe uma criatura como seu Guardião do Anel, você pode pagar 2 pontos de vida. Se fizer isso, compre um card. Illustrated by Anato Finnstark
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Marca: Magic: The GatheringTom Bombadil {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Deus Bardo Enquanto houver quatro ou mais marcadores de conhecimento entre as Sagas que você controla, Tom Bombadil terá resistência a magia e indestrutível. Toda vez que a última habilidade de capítulo de uma Saga que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringLembas {2} Artefato — Comida Quando Lembas entrar no campo de batalha, use vidência 1 e depois compre um card. {2}, {T}, sacrifique Lembas: Você ganha 3 pontos de vida. Quando Lembas é colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, seu dono...
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Marca: Magic: The GatheringMarcha do Portão Negro {1}{B} Encantamento Quando Marcha do Portão Negro entrar no campo de batalha e toda vez que um Exército que você controla atacar, arregimente Orcs 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um Orc....
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