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Marca: Magic: The GatheringAliviamento {1}{W} Mágica Instantânea Devolva a mágica alvo para a mão de seu dono. Compre um card. Enquanto Faramir e Éowyn assim estavam, suas mãos se encontraram e se deram, ainda que os dois não tenham percebido. Illustrated by Justyna Dura
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Marca: Magic: The GatheringPequenina Deliciada {G} Criatura — Pequenino Cidadão {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica lendária, e aquela mágica não pode ser anulada. Havia brinquedos que as crianças Hobbit nunca tinham visto, todos lindos,...
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Marca: Magic: The GatheringMordida de Gollum {B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno. {3}{B}, exile Mordida de Gollum de seu cemitério: O Anel tenta você. Ative somente como um feitiço. “Foi a piedade que conteve a mão de Bilbo. Não se...
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Marca: Magic: The GatheringA Batalha de Beirágua {1}{W}{W} Feitiço Destrua todas as criaturas com poder igual ou superior a 3. Em seguida, crie uma ficha de Comida para cada criatura que você controla. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringNazgûl {2}{B} Criatura — Aparição Cavaleiro Toque mortífero Quando Nazgûl entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que o Anel tentar você, coloque um marcador +1/+1 em cada Aparição que você controla. Um deck pode ter até nove cards com...
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Marca: Magic: The GatheringDenethor, Regente Governante {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Nobre No início de sua etapa final, se uma criatura tiver morrido sob seu controle neste turno, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. {2}, sacrifique outra criatura: Cada oponente perde 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringFúria do Ent {1}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla se o poder dela for igual ou superior a 4. Em seguida, aquela criatura recebe +1/+1 até o final do turno e luta contra a criatura alvo que você...
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Marca: Magic: The GatheringEscudeiro do Rei {W} Criatura — Humano Soldado {4}{W}, {T}: As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. Esta habilidade custa {2} a menos para ser ativada se você controla uma criatura lendária. “Onde estão hoje cavalo e cavaleiro? Onde...
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Marca: Magic: The GatheringMinas de Moria Terreno Lendário Minas de Moria entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {R}. {3}{R}, {T}, exile três cards de seu cemitério: Crie duas fichas de Tesouro. “Moria! Moria! Maravilha do mundo do...
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Marca: Magic: The GatheringMinas de Moria Terreno Lendário Minas de Moria entra no campo de batalha virada, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {R}. {3}{R}, {T}, exile três cards de seu cemitério: Crie duas fichas de Tesouro. “Moria! Moria! Maravilha do mundo do...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Fatídico de Isildur {2}{B}{B} Mágica Instantânea Lendária (Você só pode conjurar uma mágica instantânea lendária se controlar uma criatura lendária ou um planeswalker lendário.) Destrua a criatura alvo. Se o controlador dela tiver mais de quatro cards na mão, ele exila da própria...
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Marca: Magic: The GatheringMorcegos da Floresta das Trevas {3}{B} Criatura — Morcego Voar Toda vez que você cria ou sacrifica uma ficha, cada oponente perde 1 ponto de vida. “O inimigo tem muitos espiões e muitas formas de escutar.” — Gandalf 2/3 Illustrated by John Tedrick
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Bastilha {2}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Agora o som de vozes fortes e nítidas ecoava através dos campos. Uma longa fila de homens vestindo cotas de malha se aproximou, velozes, brilhantes, terríveis e belos de se olhar. De repente, eles avançaram com...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, o Cinza {3}{U}{R} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, escolha um que não tenha sido escolhido — • Você pode virar ou desvirar a permanente alvo. • Gandalf, o Cinza, causa 3 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringVisão do Anel {1}{U}{B} Feitiço O Anel tenta você. Procure em seu grimório um card que compartilhe uma cor com uma criatura lendária que você controla, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. Frodo conseguia ver sob suas capas pretas. Em seus rostos...
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Marca: Magic: The GatheringO Condado Terreno Lendário O Condado entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma criatura lendária. {T}: Adicione {G}. {1}{G}, {T}, vire uma criatura desvirada que você controla: Crie uma ficha de Comida. Illustrated by Calder Moore
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Marca: Magic: The GatheringReforjar {2}{W} Encantamento Quando Reforjar entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha o card de Equipamento alvo de seu cemitério. Enquanto for o seu turno, você poderá ativar habilidades equipar em qualquer momento em que poderia conjurar uma mágica instantânea. Você...
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Marca: Magic: The GatheringGollum, Conspirador Paciente {1}{B} Criatura Lendária — Pequenino Horror Quando Gollum, Conspirador Paciente, deixa o campo de batalha, o Anel tenta você. {B}, sacrifique uma criatura: Devolva Gollum de seu cemitério para sua mão. Ative somente como um feitiço. “Eles vão pegar ele, roubar...
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Marca: Magic: The GatheringCarrapicho, Estalajadeiro de Bree {2}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Plebeu No início de sua etapa final, se você não controlar uma Comida, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) “Espero...
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Marca: Magic: The GatheringAssombração dos Pântanos Mortos {B} Criatura — Pesadelo Elfo Quando Assombração dos Pântanos Mortos entrar no campo de batalha, use vidência 1. {2}{B}: Devolva Assombração dos Pântanos Mortos de seu cemitério para o campo de batalha virada. Ative somente se você controlar uma criatura...
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