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Marca: Magic: The GatheringVivien, Patrulheira do Arco Bestial {1}{G}{G}{G} Planeswalker Lendário — Vivien +1: Distribua dois marcadores +1/+1 entre até duas criaturas alvo. Elas ganham atropelar até o final do turno. −3: A criatura alvo que você controla causa dano igual ao próprio poder à criatura ou...
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Marca: Magic: The GatheringHidra Voraz {X}{G}{G} Criatura — Hidra Atropelar Hidra Voraz entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Quando Hidra Voraz entrar no campo de batalha, escolha um — • Duplique o número de marcadores +1/+1 em Hidra Voraz. • Hidra Voraz luta com...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro Defunto {W}{B} Criatura — Zumbi Cavaleiro Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob o seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida. “A cada vez que um cavaleiro partia da fortaleza de marfim, a coragem dos soldados da...
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Marca: Magic: The GatheringKaalia, Buscadora do Zênite {R}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Clérigo Voar, vigilância Quando Kaalia, Buscadora do Zênite, entrar no campo de batalha, olhe os seis cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de Anjo, um card de Demônio e/ou um...
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Marca: Magic: The GatheringKykar, Fúria do Vento {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Ave Mago Voar Toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com voar. Sacrifique um Espírito: Adicione {R}. “O vendaval furioso alimenta...
- R$22,00
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Marca: Magic: The GatheringKykar, Fúria do Vento {1}{U}{R}{W} Criatura Lendária — Ave Mago Voar Toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com voar. Sacrifique um Espírito: Adicione {R}. “O vendaval furioso alimenta...
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Marca: Magic: The GatheringOmnath, Locus do Turbilhão {1}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Elemental Quando Omnath, Locus do Turbilhão, entra no campo de batalha, ele causa a qualquer alvo uma quantidade de dano igual ao número de Elementais que você controla. Toda vez que um terreno entrar no campo...
- R$35,00
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Marca: Magic: The GatheringOmnath, Locus do Turbilhão {1}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Elemental Quando Omnath, Locus do Turbilhão, entra no campo de batalha, ele causa a qualquer alvo uma quantidade de dano igual ao número de Elementais que você controla. Toda vez que um terreno entrar no campo...
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Marca: Magic: The GatheringYarok, o Profanado {2}{B}{G}{U} Criatura Lendária — Elemental Horror Toque mortífero, vínculo com a vida Se uma permanente que entra no campo de batalha fizer com que uma habilidade desencadeada de uma permanente que você controla seja desencadeada, aquela habilidade será desencadeada uma vez...
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Marca: Magic: The GatheringMochila de Carga {1} Artefato Toda vez que você descartar um card, exile aquele card de seu cemitério. {2}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. {4}, {T}, sacrifique Mochila de Carga: Devolva todos os cards exilados com Mochila de Carga para...
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Marca: Magic: The GatheringGolos, Peregrino Incansável {5} Criatura Artefato Lendária — Batedor Quando Golos, Peregrino Incansável, entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. {2}{W}{U}{B}{R}{G}: Exile os três cards...
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Marca: Magic: The GatheringJaula do Escavador de Túmulos {1} Artefato Os cards de criatura que estejam em cemitérios ou grimórios não podem entrar no campo de batalha. Os jogadores não podem conjurar mágicas de cemitérios nem de grimórios. “É melhor enterrá-los bem direitinho. Não queremos nenhum bis...
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Marca: Magic: The GatheringÍcone de Ancestralidade {3} Artefato Conforme Ícone de Ancestralidade entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas que você controla do tipo escolhido recebem +1/+1. {3}, {T}: Olhe os três cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um...
- a partir de R$25,00
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Marca: Magic: The GatheringForja Mística {4} Artefato Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar o card do topo de seu grimório se ele for um card de artefato ou um card incolor que não seja de terreno. {T},...
- R$30,00
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Marca: Magic: The GatheringForja Mística {4} Artefato Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar o card do topo de seu grimório se ele for um card de artefato ou um card incolor que não seja de terreno. {T},...
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Marca: Magic: The GatheringSupervisor de Aço {2} Criatura Artefato — Constructo {T}: Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura artefato que você controla. “O mundo já é governado por todo tipo de máquinas. Um dia, elas nos recordarão disso.” — Sargis Haz, artesão 1/1 Illustrated by Chris...
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Marca: Magic: The GatheringCampo de Lótus Terreno Resistência a magia Campo de Lótus entra no campo de batalha virado. Quando Campo de Lótus entrar no campo de batalha, sacrifique dois terrenos. {T}: Adicione três manas de uma cor à sua escolha. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Epifania Terreno Templo da Epifania entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Epifania entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {U} ou {R}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Enfermidade Terreno Templo da Enfermidade entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Enfermidade entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {B} ou {G}. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Mistério Terreno Templo do Mistério entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Mistério entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {G} ou {U}. Illustrated by Piotr Dura
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