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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Linha de Força da AntecipaçãoMagic 2011, Rare Encantamento, 2UU (4) Se Linha de Força da Antecipação estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Você pode conjurar cards que não sejam terrenos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ídolo AmaldiçoadoMagic 2011, Rare Artefato, 2 (2) No início de sua manutenção, Ídolo Amaldiçoado causa 2 pontos de dano a você. Sacrifique uma criatura: O oponente alvo ganha o controle de Ídolo Amaldiçoado. "Por favor, honrado amigo, aceite com os meus...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anjo de PlatinaMagic 2011, Mythic Rare Criatura Artefato — Anjo 4/4, 7 (7) Voar Você não pode perder o jogo e seus oponentes não podem vencê-lo. Ela é o ápice da arte de um artesão, o espírito do divino criado a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sirena SedutoraMagic 2011, Uncommon Criatura — Sirena 1/1, 1U (2) {T}: A criatura alvo controlada por um oponente o ataca neste turno se estiver apta. "A campina poluída de restos humanos, A costa empestada com a carnificina Fuja desse perigoso porto:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vanguarda de EliteMagic 2011, Uncommon Criatura — Humano Soldado 2/1, W (1) (Missing!) A vanguarda sabe bem como travar a guerra sozinha. Não é raro que o inimigo seja derrotado antes que seus reforços cheguem ao fronte. Illus. Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragão Avérneo AnciãoMagic 2011, Rare Criatura — Dragão 6/6, 4RRR (7) Voar {R}: Dragão Avérneo Ancião causa 1 ponto de dano à criatura alvo que o jogador defensor controla. Ative essa habilidade somente se Dragão Avérneo Ancião estiver atacando. Quando um...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cavaleiro NegroMagic 2011, Uncommon Criatura — Humano Cavaleiro 2/2, BB (2) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) Proteção contra o branco (Esta criatura não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano nem ser encantada por...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering PreordenarMagic 2011, Common Feitiço, U (1) Use vidência 2, depois compre um card. (Para usar vidência 2, olhe os dois cards do topo de seu grimório, depois coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o restante no topo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cruzado das NuvensMagic 2011, Common Criatura — Humano Cavaleiro 2/3, 2WW (4) Voar Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) Cada cruzado cria um laço com um grifo inexperiente ainda criança e os dois crescem juntos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cospe-Fogo de ChandraMagic 2011, Uncommon Criatura — Elemental 1/3, 2R (3) Voar Toda vez que um oponente sofre dano que não é de combate, Cospe-Fogo de Chandra recebe +3/+0 até o final do turno. "Já pus fogo em quase tudo —...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Patrulheiro SilvestreMagic 2011, Common Criatura — Elfo Batedor 1/1, 1G (2) Quando Patrulheiro Silvestre entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois embaralhar seu grimório. "Nem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Penhasco do RaizameMagic 2011, Rare Terreno, Penhasco do Raizame entra no campo de batalha virado a menos que você controle uma Montanha ou uma Floresta. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Illus. Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caixa-forte do FeiticeiroMagic 2011, Uncommon Artefato, 4 (4) {2}, {T}: Lance uma moeda. Se você vencer, sacrifique Caixa-forte do Feiticeiro e compre três cards. Simun, o Silencioso, encheu o baú com seus pensamentos mais preciosos. Mas num ataque de paranoia, trancou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dente de VormeMagic 2011, Uncommon Artefato, 2 (2) Toda vez que um jogador conjurar uma mágica verde, você pode ganhar 1 ponto de vida. "O grande vorme me mordeu. Em vez de ser cruelmente esmagado, escorreguei para dentro do vão de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Coruja do AgouroMagic 2011, Common Criatura — Ave 1/1, 1U (2) Voar Quando Coruja do Agouro entrar no campo de batalha, use vidência 3. (Para usar vidência 3, olhe os três cards do topo de seu grimório, depois coloque qualquer número...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DefletirMagic 2011, Rare Mágica Instantânea, UU (2) Você pode escolher novos alvos para a mágica alvo. "Sua estratégia é maravilhosa. Fiz apenas alguns pequenos ajustes." — Veris, vigia da Fortaleza de Indi Illus. Izzy
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering TraumatizarMagic 2011, Rare Feitiço, 3UU (5) O jogador alvo coloca a metade superior de seu próprio grimório, arredondada para baixo, em seu próprio cemitério. A única memória que lhe restou foi a compreensão do que havia perdido. Illus. Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mariposa da Luz DouradaMagic 2011, Common Criatura — Inseto 0/1, W (1) Voar Toda vez que Mariposa da Luz Dourada bloqueia, você pode ganhar 4 pontos de vida. "Pequena mosca que tremula brilhante, Que sorte trazes nesta noite inquietante?" — Rima...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CombustarMagic 2011, Uncommon Mágica Instantânea, 1R (2) Combustar não pode ser anulado por mágicas nem habilidades. Combustar causa 5 pontos de dano à criatura alvo branca ou azul. O dano não pode ser prevenido. Illus. Jaime Jones
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dia do JulgamentoMagic 2011, Rare Feitiço, 2WW (4) Destrua todas as criaturas. Illus. Vincent Proce
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