ArremessarMagic 2011, Common
Mágica Instantânea, 1R (2)
Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura. Arremessar causa uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada à criatura ou ao jogador alvo.
Às vezes o canhoneiro precisa se tornar a bala do canhão.
Illus. Parente
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