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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ressurgir da CovaMagic 2011, Uncommon Feitiço, 4B (5) Coloque no campo de batalha sob seu controle o card de criatura alvo em um cemitério. Essa criatura será um Zumbi preto além de suas outras cores e tipos. "A morte não é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Servo do FogoMagic 2011, Uncommon Criatura — Elemental 4/3, 3RR (5) Se uma mágica instantânea ou um feitiço vermelho que você controla for causar dano, em vez disso, ela causa o dobro daquele dano. "O fogo elemental cintila com colorações rosadas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Carícia de LilianaMagic 2011, Uncommon Encantamento, 1B (2) Toda vez que um oponente descarta um card, aquele jogador perde 2 pontos de vida. "Talvez doa menos se você não resistir, mas duvido muito disso." Illus. Steve Argyle
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Servo da ÁguaMagic 2011, Uncommon Criatura — Elemental 3/4, 2UU (4) {U}: Servo da Água recebe +1/-1 até o final do turno. {U}: Servo da Água recebe -1/+1 até o final do turno. "Esta criatura possui uma percepção inata. Ela sabe...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Banshee ClamanteMagic 2011, Uncommon Criatura — Espírito 3/3, 2BB (4) Voar Quando Banshee Clamante entra no campo de batalha, cada jogador perde 3 pontos de vida. Os aldeões envolveram o vilarejo em um silêncio mágico, porém seus ouvidos ainda sangravam. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bola de FogoMagic 2011, Uncommon Feitiço, XR (1) Bola de Fogo causa X pontos de dano divididos igualmente, arredondados para baixo, a qualquer número de jogadores e/ou criaturas alvo. Bola de Fogo custa {1} a mais para ser conjurado para cada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Baloth ObstinadoMagic 2011, Rare Criatura — Besta 4/4, 2GG (4) Quando Baloth Obstinado entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. Se uma mágica ou habilidade que um oponente controla fizer com que você descarte Baloth Obstinado, em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Engenhosidade de JaceMagic 2011, Uncommon Mágica Instantânea, 3UU (5) Compre três cards. "A força bruta algumas vezes pode abrir uma porta trancada, mas o conhecimento é uma chave mestra." Illus. Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DiminuirMagic 2011, Common Mágica Instantânea, U (1) A criatura alvo torna-se 1/1 até o final do turno. "‘Essa foi por pouco!', disse Alice, um tanto assustada com a mudança repentina, mas muito contente de ainda existir." — Lewis Carroll, Alice no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jaula CongeladaMagic 2011, Common Encantamento — Aura, 1U (2) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Quando a criatura encantada se tornar o alvo de uma mágica ou habilidade, destrua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ultraje de ChandraMagic 2011, Common Mágica Instantânea, 2RR (4) Ultraje de Chandra causa 4 pontos de dano à criatura alvo e 2 pontos de dano ao controlador daquela criatura. "Sua mente é uma incrível mistura de emoção e poder. Mesmo que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estiolar a MenteMagic 2011, Common Feitiço, 2B (3) O jogador alvo descarta dois cards. Nem todos os pensamentos são bons. Illus. Steve Luke
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espião TritãoMagic 2011, Common Criatura — Tritão Ladino 1/1, U (1) Travessia de ilha (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Ilha.) Toda vez que Espião Tritão causa dano de combate a um jogador, aquele jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Praga NecróticaMagic 2011, Rare Encantamento — Aura, 2BB (4) Encantar criatura A criatura encantada tem "No início de sua manutenção, sacrifique esta criatura." Quando a criatura encantada é colocada num cemitério, seu controlador escolhe uma criatura alvo que um de seus...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Congelar RápidoMagic 2011, Uncommon Mágica Instantânea, 1U (2) Anule a mágica alvo vermelha ou verde. "O seu ponto fraco não era a sua ignorância, suas falhas ou sua arrogância, e sim o seu sangue quente." — Heidar, mestre Vento-Gélido Illus. Brian...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Abraço de ShivMagic 2011, Uncommon Encantamento — Aura, 2RR (4) Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e tem a habilidade de voar. {R}: A criatura encantada recebe +1/+0 até o final do turno. Illus. Dave Kendall
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Amoques das Montanhas SanguíneasMagic 2011, Common Criatura — Humano Amoque 4/4, 4R (5) Amoques das Montanhas Sanguíneas ataca em todos os turnos se estiver apto. Eles fazem o juramento de morrer em combate. Até agora todos cumpriram essa promessa. Illus. Karl...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ArremessarMagic 2011, Common Mágica Instantânea, 1R (2) Como custo adicional para conjurar Arremessar, sacrifique uma criatura. Arremessar causa uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada à criatura ou ao jogador alvo. Às vezes o canhoneiro precisa se tornar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Linha de Força da SantidadeMagic 2011, Rare Encantamento, 2WW (4) Se Linha de Força da Santidade estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Você não pode ser alvo de mágicas nem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ratos ImplacáveisMagic 2011, Uncommon Criatura — Rato 2/2, 1BB (3) Ratos Implacáveis recebe +1/+1 para cada outra criatura no campo de batalha com o nome Ratos Implacáveis. Um deck pode conter um número qualquer de cards com o nome de Ratos...
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