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Marca: Magic: The GatheringPortão Aéreo do Consulado {2} Criatura Artefato — Barreira Defensor Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Todas as aeronaus que entram e saem da feira precisam passar pela cancela da segurança. 0/4 Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringPraga Insolente {1}{R}{R} Criatura — Gremlin Ímpeto Movidos por uma fome insaciável, os gremlins jamais param de se alimentar. Eles podem destruir o trabalho de uma vida inteira em poucos instantes. 3/3 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringProjetos Clandestinos {1}{B} Encantamento Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, você pode pagar {1}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará 1 ponto de vida. {1}{B}, Sacrifique Projetos Clandestinos: Destrua a...
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-cabeça do Engreneiro {2} Artefato Quando Quebra-cabeça do Engreneiro entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. {1}{W}, Sacrifique Quebra-cabeça do Engreneiro: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Servus. Illustrated by Cliff...
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-cabeça do Flamiforjador {2} Artefato Quando Quebra-cabeça do Flamiforjador entra no campo de batalha, ele causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. {2}{R}, Sacrifique Quebra-cabeça do Flamiforjador: Ele causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-cabeça do Lenhotecedor {2} Artefato Quando Quebra-cabeça do Lenhotecedor entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida e recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). {2}{G}, Sacrifique Quebra-cabeça do Lenhotecedor: Você ganha 3 pontos de vida e recebe {E}{E}{E}. Illustrated by Volkan...
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-cabeça do Metalofiador {2} Artefato Quando Quebra-cabeça do Metalofiador entra no campo de batalha, você compra um card e perde 1 ponto de vida. {2}{B}, Sacrifique Quebra-cabeça do Metalofiador: Você compra um card e perde 1 ponto de vida. Illustrated by Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-cabeça do Vidreiro {2} Artefato Quando Quebra-cabeça do Vidreiro entrar no campo de batalha, use vidência 2. Em seguida, você recebe {E}{E}. (Você recebe dois marcadores de energia. Para usar vidência 2, olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer...
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Marca: Magic: The GatheringRaio Domesticado {1}{R} Mágica Instantânea Escolha uma criatura alvo. Você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia) e em seguida pode pagar qualquer quantidade de {E}. Raio Domesticado causa uma quantidade equivalente de dano àquela criatura. Illustrated by Chris Rallis
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Marca: Magic: The GatheringRastejador do Capote {4}{G}{G} Criatura — Vorme Os guardas do Consulado que perseguem renegados fugitivos dentro do Capote muitas vezes se perdem — às vezes permanentemente — no cinturão verde mais selvagem da cidade. 6/6 Illustrated by Tomasz Jedruszek
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Marca: Magic: The GatheringRatos Vigorosos {1}{B} Criatura — Rato Quando Ratos Vigorosos entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Ratos Vigorosos ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, coloque um marcador +1/+1 nele. Em Ghirapur, mesmo os residentes...
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Marca: Magic: The GatheringRedecorar {3}{W} Feitiço Devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para o campo de batalha. “Não há razão para comprar um novo quando eu tenho as ferramentas para consertar o que você tem.” — Ripu, especialista em reparos Illustrated by Johann Bodin
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Marca: Magic: The GatheringRenegado da Tocha de Éter {2}{R} Criatura — Humano Ladino Quando Renegado da Tocha de Éter entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E}{E} (quatro marcadores de energia). {T}, Pague {E}{E}: Renegado da Tocha de Éter causa 1 ponto de dano à criatura alvo....
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Marca: Magic: The GatheringRepresália Furiosa {3}{R} Feitiço Represália Furiosa causa 2 pontos de dano a cada uma de duas criaturas e/ou jogadores alvo. “Agora sim, essa é a Chandra que eu estava esperando.” — Liliana Vess Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringRepúdio Revolucionário {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo que não seja de artefato, a menos que seu controlador pague {2}. No momento em que uma sanção do Consulado se torna oficial, os veloferreiros renegados já encontraram uma forma de contorná-la. Illustrated by Zack...
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Marca: Magic: The GatheringReunião Catártica {1}{R} Feitiço Como custo adicional para conjurar Reunião Catártica, descarte dois cards. Compre três cards. O abismo de anos e mundos ruiu ante o poder de seu abraço. Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringRevogar Privilégios {2}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar, bloquear nem tripular Veículos. “Por determinação do Mandado 482 do Consulado, sou obrigado a detê-lo, cidadão.” Illustrated by James Ryman
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Marca: Magic: The GatheringRiacho da Floresta Terreno Riacho da Floresta entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G} ou {U} à sua reserva de mana. Os cursos d'água traçam no terreno percursos paralelos aos desenhados pelos fluxos de éter entre as nuvens. Illustrated by Efflam Mercier
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Marca: Magic: The GatheringRinoceronte Vigoroso {2}{G} Criatura — Rinoceronte Quando Rinoceronte Vigoroso entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Rinoceronte Vigoroso ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, coloque um marcador +1/+1 nele. Imprevisível como o éter e...
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Marca: Magic: The GatheringRoca da Tempestade Etérea {2}{W}{W} Criatura — Ave Voar Toda vez que Roca da Tempestade Etérea ou outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você recebe {E} (um marcador de energia). Toda vez que Roca da Tempestade Etérea ataca, você pode...
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