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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Telhado {5}{U} Encantamento Você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana das mágicas de criatura Zumbi que você conjurar. “Que tremam aqueles sacerdotes idiotas! Uma nova era de não vida começa aqui e agora. Oglor, erga o para-raios!”...
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Marca: Magic: The GatheringFormação Inquebrável {2}{W} Mágica Instantânea As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, coloque um marcador +1/+1 em cada uma daquelas criaturas e elas ganham vigilância até o final...
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Marca: Magic: The GatheringCustodi Aprisionadores de Almas {3}{W} Criatura — Humano Clérigo Custodi Aprisionadores de Almas entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o número de outras criaturas no campo de batalha. {2}{W}, remova um marcador +1/+1 de Custodi Aprisionadores de Almas: Crie...
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Marca: Magic: The GatheringEsvaziar o Laboratório {X}{U}{U} Feitiço Sacrifique X Zumbis e depois revele cards do topo de seu grimório até revelar um número de cards de criatura Zumbi igual ao número de Zumbis sacrificados dessa forma. Coloque aqueles cards no campo de batalha e o restante...
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Marca: Magic: The GatheringWilhelt, Cutilador da Podridão {2}{U}{B} Criatura Lendária — Zumbi Guerreiro Toda vez que outro Zumbi que você controla morrer, se ele não tinha decomposto, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela atacar, sacrifique-a no final...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Desvinculação {6}{U} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador No início da manutenção do jogador encantado, aquele jogador revela cards do topo do próprio grimório até revelar um card de criatura. Coloque aquele card no campo de batalha sob seu controle. Aquele jogador...
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Marca: Magic: The GatheringSoberano da Prole Tumular {4}{B}{B} Criatura — Zumbi Vire cinco Zumbis desvirados que você controla: Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. A Cabala jamais pensou que suas criações criassem seus próprios servos. 3/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringLynde, Torturadora Alegre {1}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Bruxo Toque mortífero Toda vez que uma Maldição for colocada em seu cemitério vinda do campo de batalha, devolva-a ao campo de batalha anexada a você no início da próxima etapa final. No início de sua...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição dos Mortos Inquietos {2}{B} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o controle do jogador encantado, você cria uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela...
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Marca: Magic: The GatheringPradaria de Capim Solar Terreno {1}, {T}: Adicione {G}{W}. Em Otaria, a paz e a harmonia são raras. Locais que oferecem ambas são tratados com muito zelo. Illustrated by Ron Spencer
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Marca: Magic: The GatheringMecanotitã Verdejante {3}{G}{G} Criatura Artefato — Constructo Atropelar Quando Mecanotitã Verdejante entrar no campo de batalha, distribua quatro marcadores +1/+1 entre qualquer número de criaturas alvo que você controla. 4/4 Illustrated by Jaime Jones
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Conformidade {4}{W} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador As criaturas não lendárias que o jogador encantado controla têm poder e resistência básicos 3/3 e perdem todos os tipos de criatura. Não é você quem decide se vai se enquadrar. Illustrated by Chris...
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Marca: Magic: The GatheringMemorial de Avacyn {5}{W}{W}{W} Artefato Lendário Indestrutível As outras permanentes lendárias que você controla têm indestrutível. Eles não tinham mármore, então os fiéis consertaram sua imagem com madeira, palha, barbante e barro. Illustrated by Kasia 'Kafis' Zielińska
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Marca: Magic: The GatheringNoitada dos Carniçais {3}{B}{B} Feitiço Para cada jogador, escolha um card de criatura no cemitério daquele jogador. Coloque aqueles cards no campo de batalha sob seu controle. Eles se tornam Zumbis pretos além de seus outros tipos e cores e ganham decomposto. (Uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição das Teias Pegajosas {2}{G} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que uma criatura não ficha que o jogador encantado controla morrer, exile-a e crie uma ficha de criatura Aranha verde 1/2 com alcance. Clare percebeu tarde demais por que ninguém jamais...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Conformidade {4}{W} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador As criaturas não lendárias que o jogador encantado controla têm poder e resistência básicos 3/3 e perdem todos os tipos de criatura. Não é você quem decide se vai se enquadrar. Illustrated by Chris...
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Marca: Magic: The GatheringDiamante Celeste {2} Artefato Diamante Celeste entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}. A essência do vento para reerguer os fatigados. Illustrated by Lindsey Look
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Marca: Magic: The GatheringMikaeus, o Lunarca {X}{W} Criatura Lendária — Humano Clérigo Mikaeus, o Lunarca, entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. {T}: Coloque um marcador +1/+1 em Mikaeus. {T}, remova um marcador +1/+1 de Mikaeus: Coloque um marcador +1/+1 em cada outra criatura que...
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Marca: Magic: The GatheringSkaab Cutilador {3}{U} Criatura — Zumbi Horror {3}, {T}, sacrifique outro Zumbi: Crie duas fichas que sejam cópias da criatura sacrificada. Furiosos e incapazes de se separar, o consolo dos rivais era partir ao meio tudo que viam pela frente. 2/4 Illustrated by Johann...
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Marca: Magic: The GatheringMuro do Luto {1}{W} Criatura — Barreira Defensor Quando Muro do Luto entrar no campo de batalha, exile com a face voltada para baixo um card do topo de seu grimório para cada oponente que você tenha. Conventículo — No início de sua etapa...
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