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Invasão da Horda Medonha / Dreadhorde InvasionMarca: Magic: The GatheringInvasão da Horda Medonha {1}{B} Encantamento No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida e arregimenta 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura Zumbi Exército preta...
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Invocações Pavorosas / Dread SummonsMarca: Magic: The GatheringInvocações Pavorosas {X}{B}{B} Feitiço Cada jogador tritura X cards. Para cada card de criatura colocado em um cemitério dessa forma, você cria uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 virada. “Foi bom o cochilo?” — Liliana Vess Illustrated by Izzy
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Advoquista Orzhov / Orzhov AdvokistMarca: Magic: The GatheringAdvoquista Orzhov {2}{W} Criatura — Humano Conselheiro No início de sua manutenção, cada jogador pode colocar dois marcadores +1/+1 em uma criatura que ele controla. Se um jogador fizer isso, as criaturas que aquele jogador controla não poderão atacar você nem planeswalkers que você...
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Colosso do Cemitério do Terror / Diregraf ColossusMarca: Magic: The GatheringColosso do Cemitério do Terror {2}{B} Criatura — Zumbi Gigante Colosso do Cemitério do Terror entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada card de Zumbi em seu cemitério. Toda vez que você conjurar uma mágica de Zumbi, crie uma ficha...
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Barão da Morte / Death BaronMarca: Magic: The GatheringBarão da Morte {1}{B}{B} Criatura — Zumbi Mago Os Esqueletos que você controla e outros Zumbis que você controla recebem +1/+1 e têm toque mortífero. Para os barões necromantes, matar e recrutar são exatamente a mesma coisa. 2/2 Illustrated by Nils Hamm
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Mikaeus, o Lunarca / Mikaeus, the LunarchMarca: Magic: The GatheringMikaeus, o Lunarca {X}{W} Criatura Lendária — Humano Clérigo Mikaeus, o Lunarca, entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. {T}: Coloque um marcador +1/+1 em Mikaeus. {T}, remova um marcador +1/+1 de Mikaeus: Coloque um marcador +1/+1 em cada outra criatura que...
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Salvação Sombria / Dark SalvationMarca: Magic: The GatheringSalvação Sombria {X}{X}{B} Feitiço O jogador alvo cria X fichas de criatura Zumbi preta 2/2 e, em seguida, até uma criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno para cada Zumbi que aquele jogador controla. Incontáveis carniçais surgiram pelas ruas de Thraben, e...
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Áugure Cadáver / Corpse AugurMarca: Magic: The GatheringÁugure Cadáver {3}{B} Criatura — Zumbi Mago Quando Áugure Cadáver morre, você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo X o número de cards de criatura no cemitério do jogador alvo. Mesmo quando a carne esfria, o conhecimento permanece nos ossos,...
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Exército dos Malditos / Army of the DamnedMarca: Magic: The GatheringExército dos Malditos {5}{B}{B}{B} Feitiço Crie treze fichas de criatura Zumbi preta 2/2 viradas. Recapitular {7}{B}{B}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Algumas vezes, a morte bate na porta. Outras vezes, ela derruba a parede....
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Queridos Defuntos / Dearly DepartedMarca: Magic: The GatheringQueridos Defuntos {4}{W}{W} Criatura — Espírito Voar Enquanto Queridos Defuntos estiver no seu cemitério, cada criatura Humano que você controla entrará no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. “Jamais se esqueçam de nossos antepassados. Eles não se esqueceram de nós.” — Mikaeus,...
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Suturador Geralf / Stitcher GeralfMarca: Magic: The GatheringSuturador Geralf {3}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago {2}{U}, {T}: Cada jogador tritura três cards. Exile até dois cards de criatura colocados em cemitérios dessa forma. Crie uma ficha de criatura Zumbi azul X/X, sendo X o poder total dos cards exilados dessa forma....
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Nova Purificadora / Cleansing NovaMarca: Magic: The GatheringNova Purificadora {3}{W}{W} Feitiço Escolha um — • Destrua todas as criaturas. • Destrua todos os artefatos e encantamentos. Nos momentos finais, os demônios contemplaram a graça em sua forma mais pura. Illustrated by Marta Nael
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Cerco à Cidadela / Citadel SiegeMarca: Magic: The GatheringCerco à Cidadela {2}{W}{W} Encantamento Conforme Cerco à Cidadela entra no campo de batalha, escolha Khans ou Dragões. • Khans — No início do combate no seu turno, coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo que você controla. • Dragões — No início do...
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Hora da Eternidade / Hour of EternityMarca: Magic: The GatheringHora da Eternidade {X}{X}{U}{U}{U} Feitiço Exile X cards de criatura alvo de seu cemitério. Para cada card exilado dessa forma, crie uma ficha que seja uma cópia daquele card, com a exceção de ser um Zumbi preto 4/4. Servir como um Eterno é a...
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Cosedor Rúnico de Havengul / Havengul RunebinderMarca: Magic: The GatheringCosedor Rúnico de Havengul {2}{U}{U} Criatura — Humano Mago {2}{U}, {T}, exile um card de criatura de seu cemitério: Crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 e, depois, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura Zumbi que você controla. “Tantos cadáveres, tão pouco...
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Criação Esquecida / Forgotten CreationMarca: Magic: The GatheringCriação Esquecida {3}{U} Criatura — Zumbi Horror Esquivo (Esta criatura não pode ser bloqueada por criaturas com poder superior ao dela.) No início de sua manutenção você pode descartar todos os cards de sua mão. Se fizer isso, compre aquela quantidade de cards. “Não...
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Eterna Senhora dos Céus / Eternal SkylordMarca: Magic: The GatheringEterna Senhora dos Céus {4}{U} Criatura — Zumbi Mago Quando Eterna Senhora dos Céus entrar no campo de batalha, arregimente 2. (Coloque dois marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura Zumbi Exército...
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Tubos de Éter / AetherspoutsMarca: Magic: The GatheringTubos de Éter {3}{U}{U} Mágica Instantânea Para cada criatura atacante, seu dono a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. “Não se preocupe, tem o bastante para todos.” — Vickon, mago de batalha da Décima Primeira Companhia Illustrated by Dan Scott
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Lynde, Torturadora Alegre / Lynde, Cheerful TormentorMarca: Magic: The GatheringLynde, Torturadora Alegre {1}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Bruxo Toque mortífero Toda vez que uma Maldição for colocada em seu cemitério vinda do campo de batalha, devolva-a ao campo de batalha anexada a você no início da próxima etapa final. No início de sua...
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Formação Inquebrável / Unbreakable FormationMarca: Magic: The GatheringFormação Inquebrável {2}{W} Mágica Instantânea As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, coloque um marcador +1/+1 em cada uma daquelas criaturas e elas ganham vigilância até o final...
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