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Marca: Magic: The GatheringArnês Fractal {X}{2}{G} Artefato — Equipamento Quando Arnês Fractal entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Fractal verde e azul 0/0. Coloque X marcadores +1/+1 nela e anexe Arnês Fractal a ela. Toda vez que a criatura equipada atacar, dobre o...
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Marca: Magic: The GatheringBraceletes do Mago de Batalha {2}{R} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem ímpeto. Toda vez que uma habilidade da criatura equipada é ativada, se não for uma habilidade de mana, você pode pagar {1}. Se fizer isso, copie aquela habilidade. Você pode escolher...
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Marca: Magic: The GatheringTalrand, Invocador Celeste {2}{U}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, crie uma ficha de criatura Dragonete azul 2/2 com voar. “Os mares são vastos, mas os céus são ainda mais. Por que me contentar...
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Marca: Magic: The GatheringRito de Replicação {2}{U}{U} Feitiço Reforçar {5} (Você pode pagar um custo adicional de {5} ao conjurar esta mágica.) Crie uma ficha que seja uma cópia da criatura alvo. Se esta mágica tiver sido reforçada, em vez disso, crie cinco dessas fichas. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringOctávia, Tese Viva {8}{U}{U} Criatura Lendária — Elemental Polvo Esta mágica custa {8} a menos para ser conjurada se você tiver oito ou mais cards de mágica instantânea e/ou de feitiço em seu cemitério. Salvaguarda {8} Magifício — Toda vez que você conjura ou...
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Marca: Magic: The GatheringTrol Glutão {2}{B}{G} Criatura — Trol Atropelar Quando Trol Glutão entrar no campo de batalha, crie uma quantidade de fichas de Comida igual ao número de oponentes que você tem. (As fichas de Comida são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha...
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Marca: Magic: The GatheringCalígrafo de Combate {3}{W} Criatura — Ave Clérigo Voar Nanquíneos não podem atacar você nem planeswakers que você controla. Toda vez que um jogador ataca um de seus oponentes, aquele jogador atacante cria uma ficha de criatura Nanquíneo branca e preta 2/1 com voar...
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Marca: Magic: The GatheringMoedor de Ruínas {5}{R} Criatura Artefato — Constructo Ameaçar Quando Moedor de Ruínas morre, cada jogador pode descartar a própria mão e comprar sete cards. Reciclar montanha {2} ({2}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de Montanha, revele-o e coloque-o em...
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Marca: Magic: The GatheringBis Flamejante {4}{R} Feitiço Descarte um card e depois compre um card. Quando você descarta um card não de terreno dessa forma, Bis Flamejante causa uma quantidade de dano igual ao valor de mana daquele card à criatura ou ao planeswalker alvo. Rajada (Quando...
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe. “A terra só cresce onde os kamis desejarem.” —...
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Marca: Magic: The GatheringAço Esculpível {3} Artefato Você pode fazer com que Aço Esculpível entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer artefato no campo de batalha. Uma vez, uma artífice derrubou um desses num cofre cheio de moedas. Não achou até hoje. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringOblação {2}{W} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo não de terreno a embaralha no próprio grimório e depois compra dois cards. “Um povo mais rico poderia dar mais, mas jamais poderia dar tanto.” Illustrated by Doug Chaffee
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Marca: Magic: The GatheringOran-Rief, a Matavasta Terreno Oran-Rief, a Matavasta, entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G}. {T}: Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura verde que entrou no campo de batalha neste turno. Illustrated by Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringZetalpa, Aurora Primordial {6}{W}{W} Criatura Lendária — Dinossauro Ancião Voar, golpe duplo, vigilância, atropelar, indestrutível O céu alça voo e a terra treme. 4/8 Illustrated by Chris Rallis
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Marca: Magic: The GatheringAnel Solar {1} Artefato {T}: Adicione {C}{C}. Perdeu-se no tempo a antiga arte dos artífices de capturar a luz de uma estrela distante em um anel do mais puro ouro. Illustrated by Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringCervo Brunido {3} Criatura Artefato — Alce {3}, sacrifique Cervo Brunido: Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe. Forjado por mãos divinas para vagar pelos reinos mortais. 2/2 Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Enfermidade Terreno Templo da Enfermidade entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Enfermidade entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {B} ou {G}. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringNúcleo de Phyrexia Terreno {T}: Adicione {C}. {1}, {T}, sacrifique um artefato: Você ganha 1 ponto de vida. “Então, até o coração de nosso mundo sucumbiu.” — Koth do Martelo Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringCarniçal Argentificado {2}{B} Criatura — Zumbi Vampiro No início de sua etapa final, se você ganhou 3 pontos de vida ou mais neste turno, devolva Carniçal Argentificado de seu cemitério para o campo de batalha virado. {1}{B}, sacrifique Carniçal Argentificado: Compre um card. Estar...
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Marca: Magic: The GatheringPedra da Mente {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {1}, {T}, sacrifique Pedra da Mente: Compre um card. “O que é o mana senão o possível, uma ideia à qual ainda não se deu forma?” — Jhoira, mestre artífice Illustrated by Adam Rex
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