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Marca: Magic: The GatheringVoltar ao Pó {2}{W}{W} Mágica Instantânea Exile o artefato ou encantamento alvo. Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, você pode exilar até um outro artefato ou encantamento alvo. Algumas linhas do tempo sofrem desgastes, ramificações e fusões eternamente. Outras se encerram...
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Marca: Magic: The GatheringMutação de Aço Negro {1}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada é uma criatura artefato Inseto com poder e resistência básicos 0/1, tem indestrutível e perde todas as outras habilidades, tipos de card e tipos de criatura. Infinitamente impotente. Illustrated by Daniel...
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Marca: Magic: The GatheringCovil Antigo Terreno Artefato {T}: Adicione {W}. Taj-Nar, trono de Raksha Filhote Dourado, líder predestinado dos bandos de leoninos. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringVisões Traumáticas {3}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Reciclar terreno básico {1}{U} ({1}{U}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe.) Illustrated by Cyril Van Der Haegen
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Marca: Magic: The GatheringArconte Guardião {4}{W}{W} Criatura — Arconte Voar Conforme Arconte Guardião entra no campo de batalha, escolha um oponente secretamente. Revele o jogador que você escolheu: Você e a permanente alvo que você controla ganham proteção contra o jogador escolhido até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringFonte Radiante Terreno Quando Fonte Radiante entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida. {T}: Adicione {C}. “Todos os povos valorizam um lugar onde um viajante cansado possa beber em paz.” — Ajani Juba D'ouro Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringMusa Nascida do Vento {3}{W} Criatura — Espírito Voar As criaturas não podem atacá-lo, a menos que seu controlador pague {2} para cada criatura daquele controlador que está atacando você. “A voz dela é a justiça, clara e incansável.” — Akroma, vingadora angélica 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo da Epifania Terreno Templo da Epifania entra no campo de batalha virado. Quando Templo da Epifania entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {U} ou {R}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringReinterpretar {2}{U}{R} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Você pode conjurar uma mágica com valor de mana igual ou inferior sem pagar seu custo de mana. “Com um pouco mais de estilo seu trabalho seria realmente espetacular. Permita-me demonstrar.” — Nassari, decano de Prismari...
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Marca: Magic: The GatheringFortaleza dos Matadores Terreno {T}: Adicione {C}. {R}{W}, {T}: A criatura alvo recebe +2/+0 e ganha vigilância e ímpeto até o final do turno. Seus pátios estão sempre iluminados para que a noite jamais penetre suas muralhas. Illustrated by Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringTubos de Éter {3}{U}{U} Mágica Instantânea Para cada criatura atacante, seu dono a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. “Não se preocupe, tem o bastante para todos.” — Vickon, mago de batalha da Décima Primeira Companhia Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringFonte do Micossintetizador {2} Artefato Quando Fonte do Micossintetizador entra no campo de batalha ou é colocado num cemitério vindo do campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo em sua mão e depois embaralhar. O...
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Marca: Magic: The GatheringEstudo Pungente {4}{B} Mágica Instantânea Você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo X o valor de mana de um comandante seu no campo de batalha ou na zona de comando. Os calouros de Platinopena aceitam bem o desconforto da sala...
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Marca: Magic: The GatheringPalheta do Elementalista {3} Artefato Toda vez que você conjurar uma mágica com {X} no custo de mana, coloque dois marcadores de carga em Palheta do Elementalista. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {T}: Adicione {C} para cada marcador de carga em Palheta...
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Marca: Magic: The GatheringGarruk, Caçador Primal {2}{G}{G}{G} Planeswalker Lendário — Garruk +1: Crie uma ficha de criatura Besta verde 3/3. −3: Compre uma quantidade de cards equivalente ao maior poder entre as criaturas que você controla. −6: Crie uma ficha de criatura Vorme verde 6/6 para cada...
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Marca: Magic: The GatheringGrande Fornalha Terreno Artefato {T}: Adicione {R}. Kuldotha, a fonte do metal fundido, o templo da horda goblin. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringTaxa de Monólogo {2}{W} Encantamento Toda vez que um oponente conjura sua segunda mágica a cada turno, você cria uma ficha de Tesouro. “Você nos enriquece com suas palavras inoportunas. Por favor, continue.” — Yold, professor de criptorrelicologia Illustrated by Justine Cruz
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Marca: Magic: The GatheringDragão Fundidor de Tesouro {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar {3}{R}: Destrua o artefato alvo. Dragão Fundidor de Tesouro recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X o valor de mana daquele artefato. Ele coleta os metais preciosos e depois converte o restante em...
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Marca: Magic: The GatheringPia Nalaar {2}{R} Criatura Lendária — Humano Artesão Quando Pia Nalaar entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Tóptero incolor 1/1 com voar. {1}{R}: A criatura artefato alvo recebe +1/+0 até o final do turno. {1}, sacrifique um artefato: A...
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Marca: Magic: The GatheringFera-do-pântano Florescente {4}{G} Criatura — Besta Toda vez que Fera-do-pântano Florescente ataca, você ganha 2 pontos de vida. Em seguida, as criaturas que você controla ganham atropelar e recebem +X/+X até o final do turno, sendo X a quantidade de pontos de vida que...
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