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Marca: Magic: The GatheringCentopeia Mortífera da Podridão {3}{B} Criatura — Inseto Toda vez que um ou mais cards de criatura deixam seu cemitério, Centopeia Mortífera da Podridão recebe +1/+0 e ganha ameaçar e vínculo com a vida até o final do turno. Toda semana, os corpos não...
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Marca: Magic: The GatheringInfratora Reincidente {1}{B} Criatura — Humano Assassino {2}{B}: Se Infratora Reincidente for suspeita, coloque um marcador +1/+1 nela. Caso contrário, suspeite dela. (Uma criatura suspeita tem ameaçar e não pode bloquear). “O maldito retratista fez um ótimo trabalho. É melhor eu sumir por um...
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Marca: Magic: The GatheringObservadora Sorrateira {1}{B} Criatura — Vampiro Voar {2}{B}{B}, exile Observadora Sorrateira de seu cemitério: Crie duas fichas de criatura Morcego preta 1/1 viradas com voar. “Ih, esse parece sinistro. Talvez mandem o Proft!” 1/3 Illustrated by Dan Murayama Scott
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Marca: Magic: The GatheringChave Ajustável {W} Artefato — Pista Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 e tem vigilância e “{3}, {T}: Vire a criatura alvo”. {2}, sacrifique Chave Ajustável: Compre um card. Equipar {2} Illustrated by Edgar Sánchez Hidalgo
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Marca: Magic: The GatheringCorda {G} Artefato — Pista Equipamento A criatura equipada recebe +1/+2, tem alcance e não pode ser bloqueada por mais de uma criatura. {2}, sacrifique Corda: Compre um card. Equipar {3} Illustrated by Matt Forsyth
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Marca: Magic: The GatheringVigia Noturno do Museu {3}{W} Criatura — Centauro Soldado Quando Vigia Noturno do Museu morrer, crie uma ficha de criatura Detetive branca e azul 2/2. Disfarce {1}{W} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com...
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Marca: Magic: The GatheringCastiçal {U} Artefato — Pista Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura atacar, use vigiar 2”. (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles em seu cemitério e o restante no topo...
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Marca: Magic: The GatheringAnálise das Manchas de Sangue {B}{R} Encantamento Quando Análise das Manchas de Sangue entra no campo de batalha, ela causa 3 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla. Toda vez que uma ou mais criaturas morrerem, triture um card e coloque...
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Marca: Magic: The GatheringBundle - Murders at Karlov Manor Assassinato! Mistério! Magic! Uma série de homicídios alarmantes toma o plano de Ravnica, e seus jogadores assumirão os papéis dos maiores detetives de Ravnica para achar pistas e solucionar o caso. Será que eles descobrirão a mente por trás...
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Adicione {W}.) Illustrated by Muhammad Firdaus
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Marca: Magic: The GatheringCriptex {2} Artefato {T}, obter indícios 3: Adicione um mana de qualquer cor. Coloque um marcador de destravamento em Criptex. (Para obter indícios 3, exile de seu cemitério cards com valor de mana total igual ou superior a 3.) Sacrifique Criptex: Use vigiar 3...
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Marca: Magic: The GatheringMascaramento Ilícito {3}{B} Encantamento Lampejo Quando Mascaramento Ilícito entrar no campo de batalha, coloque um marcador de impostor em cada criatura que você controla. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador de impostor morrer, exile-a. Devolva até um outro card...
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Marca: Magic: The GatheringAcobertamento Mortal {3}{B}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode obter indícios 6. Destrua todas as criaturas. Se você obteve indícios, exile um card do cemitério de um oponente. Depois, procure um número qualquer de cards com aquele nome no cemitério,...
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Marca: Magic: The GatheringEsgotos do Submundo Terreno — Ilha Pântano ({T}: Adicione {U} ou {B}.) Esgotos do Submundo entra no campo de batalha virado. Quando Esgotos do Submundo entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringOrangotango Antiengenhoca {2}{R} Criatura — Símio Alcance Quando Orangotango Antiengenhoca entrar no campo de batalha, escolha um — • Destrua até um artefato alvo. • Sacrifique um artefato. Se fizer isso, coloque dois marcadores +1/+1 em Orangotango Antiengenhoca. “Em defesa dela, quebrar tóptero é...
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Marca: Magic: The GatheringFúria da Anima Mundi {X}{R}{G} Feitiço Fúria da Anima Mundi causa X pontos de dano a qualquer alvo. Coloque até X cards de terreno de sua mão e/ou cemitério no campo de batalha virados. “Oba combateu sozinha a corrupção da Quebra-reinos, escondendo sua dor...
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Marca: Magic: The GatheringGalho de Vitu-Ghazi Terreno {T}: Adicione {C}. Disfarce {3} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de disfarce.) Quando Galho de...
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Marca: Magic: The GatheringCaso das Máscaras Ardentes {1}{R}{R} Encantamento — Caso Quando este Caso entra no campo de batalha, ele causa 3 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla. Para Solucionar — Três ou mais fontes que você controla causaram dano neste turno. (Se...
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Marca: Magic: The GatheringRoubo Ultrajante {X}{B}{B} Mágica Instantânea O oponente alvo exila com a face voltada para baixo X cards do topo do próprio grimório. Você pode olhar e jogar aqueles cards enquanto eles permanecerem exilados. Se você conjurar uma mágica dessa forma, você poderá gastar mana...
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Marca: Magic: The GatheringCessar / Cease {1}{B/G} Mágica Instantânea Exile até dois cards alvo de um único cemitério. O jogador alvo ganha 2 pontos de vida e compra um card. Desistir / Desist {4}{G/W}{G/W} Feitiço Destrua todos os artefatos e encantamentos. Illustrated by Dominik Mayer
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