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Marca: Magic: The GatheringDragar o Canal {U}{B} Mágica Instantânea Crie uma ficha de criatura Detetive branca e azul 2/2. Se uma criatura morreu neste turno, você ganha 2 pontos de vida, usa vigiar 2 e depois investiga. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com...
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Marca: Magic: The GatheringTeysa, Oligarca Opulenta {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Toque mortífero No início de sua etapa final, investigue por cada oponente que perdeu pontos de vida neste turno. Toda vez que uma Pista que você controla for colocada em um cemitério vinda do campo...
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Marca: Magic: The GatheringDetetive Imprudente {1}{R} Criatura — Diabo Detetive Toda vez que Detetive Imprudente ataca, você pode sacrificar um artefato ou descartar um card. Se fizer isso, compre um card e Detetive Imprudente recebe +2/+0 até o final do turno. Ele vai botar pra quebrar. 0/3...
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Marca: Magic: The GatheringSala de Visitas Elegante Terreno — Montanha Planície ({T}: Adicione {R} ou {W}.) Sala de Visitas Elegante entra no campo de batalha virada. Quando Sala de Visitas Elegante entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringExigir Respostas {1}{R} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique um artefato ou descarte um card. Compre dois cards. “Da perspectiva da Aurelia, suponho que ela tenha sido generosa por nos dar um dia inteiro para solucionar o caso mais complexo...
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Marca: Magic: The GatheringCaso da Estufa Trancada {3}{G} Encantamento — Caso Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. Para Solucionar — Você controla sete ou mais terrenos. (Se o Caso não tiver sido solucionado, solucione-o no início de sua etapa final.) Solucionado...
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Marca: Magic: The GatheringServiçal Farpado {3}{B} Criatura Artefato — Constructo Indestrutível Quando Serviçal Farpado entrar no campo de batalha, suspeite dele. (Ele tem ameaçar e não pode bloquear.) Toda vez que Serviçal Farpado causa dano de combate a um jogador, você compra um card e perde 1...
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Marca: Magic: The GatheringLazav, Usuário dos Rostos {U}{B} Criatura Lendária — Metamorfo Detetive Toda vez que Lazav, Usuário dos Rostos, atacar, exile o card alvo de um cemitério e depois investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um...
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Marca: Magic: The GatheringAnzrag, o Toupeiremoto {2}{R}{G} Criatura Lendária — Toupeira Deus Toda vez que Anzrag, o Toupeiremoto, tornar-se bloqueado, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. {3}{R}{R}{G}{G}: Anzrag precisa ser bloqueado a cada combate neste turno...
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Marca: Magic: The GatheringLazav, Usuário dos Rostos {U}{B} Criatura Lendária — Metamorfo Detetive Toda vez que Lazav, Usuário dos Rostos, atacar, exile o card alvo de um cemitério e depois investigue. Toda vez que você sacrifica uma Pista, você pode fazer com que Lazav se torne uma...
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Marca: Magic: The GatheringHélice de Raios {R}{W} Mágica Instantânea Hélice de Raios causa 3 pontos de dano a qualquer alvo e você ganha 3 pontos de vida. Illustrated by Eli Minaya
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Marca: Magic: The GatheringReunir os Protagonistas {1}{W} Encantamento Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Uma vez a cada turno, você pode conjurar uma mágica de criatura com poder igual ou inferior a 2 do topo de seu grimório. “Uma dessas...
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Marca: Magic: The GatheringPerdido no Labirinto {X}{U}{U} Encantamento Lampejo Quando Perdido no Labirinto entrar no campo de batalha, vire X criaturas alvo. Coloque um marcador de atordoamento em cada uma daquelas criaturas que você não controla. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada,...
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Marca: Magic: The GatheringSabujo Estripador Rosnador {B} Criatura — Cão Ameaçar Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entrar no campo de batalha sob seu controle, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu...
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Marca: Magic: The GatheringReconstituir o Crime {1}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Exile o card não de terreno alvo em um cemitério que tenha sido colocado lá vindo de qualquer lugar neste turno. Copie-o. Você pode conjurar a cópia sem pagar seu custo de mana. “Conforme eu suspeitava, Kylox havia...
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Marca: Magic: The GatheringVigarista Encurralado {4}{R} Criatura — Viashino Guerreiro Quando Vigarista Encurralado entra no campo de batalha, você pode sacrificar um artefato. Quando você faz isso, Vigarista Encurralado causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. Monax sabia que atacar um detetive era uma medida desesperada,...
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Marca: Magic: The GatheringVoja, Mandíbulas do Conclave {2}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Lobo Vigilância, atropelar, salvaguarda {3} Toda vez que Voja, Mandíbulas do Conclave, atacar, coloque X marcadores +1/+1 em cada criatura que você controla, sendo X o número de Elfos que você controla. Compre um card por...
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Marca: Magic: The GatheringThey Went This Way {2}{G} Sorcery Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Investigate. (Create a Clue token. It’s an artifact with “{2}, Sacrifice this artifact: Draw a card.”) “Running doesn’t prove guilt, but innocent...
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Marca: Magic: The GatheringArquivo Meticuloso Terreno — Planície Ilha ({T}: Adicione {W} ou {U}.) Arquivo Meticuloso entra no campo de batalha virado. Quando Arquivo Meticuloso entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu cemitério.)...
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Marca: Magic: The GatheringAnzrag, o Toupeiremoto {2}{R}{G} Criatura Lendária — Toupeira Deus Toda vez que Anzrag, o Toupeiremoto, tornar-se bloqueado, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. {3}{R}{R}{G}{G}: Anzrag precisa ser bloqueado a cada combate neste turno...
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