Queimar a Testemunha
{X}{R}
Feitiço
Queimar a Testemunha causa o dobro de X pontos de dano à criatura alvo. Se for causado dano excedente àquela criatura dessa forma, investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.)
“Ele tinha marcado comigo amanhã para revelar algo importante. Não é coincidência.”
— Algrom, dos Achadores Associados
Illustrated by Andrew Mar
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