Caso do Jardim Pisoteado
{2}{G}
Encantamento — Caso
Quando este Caso entrar no campo de batalha, distribua dois marcadores +1/+1 entre uma ou duas criaturas alvo que você controla.
Para Solucionar — As criaturas que você controla têm total de poder igual ou superior a 8. (Se o Caso não tiver sido solucionado, solucione-o no início de sua etapa final.)
Solucionado — Toda vez que você atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo. Ela ganha atropelar até o final do turno.
Illustrated by Maxime Minard
ou em até X de
ou em até 0X de false
ou em até 0X de R$0,06BRL
R$0,00