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Defensor da Fé / Guardian of FaithMarca: Magic: The GatheringDefensor da Fé {1}{W}{W} Criatura — Espírito Cavaleiro Lampejo Vigilância Quando Defensor da Fé entra no campo de batalha, qualquer número de outras criaturas alvo que você controla sai de fase. (Trate-as, assim como qualquer coisa anexada a elas, como se não existissem até...
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Flunf / FlumphMarca: Magic: The GatheringFlunf {1}{W} Criatura — Água-viva Defensor, voar Toda vez que Flunf sofre dano, você e o oponente alvo compram um card cada um. 0/4 Illustrated by Brian Valeza
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Espada Dançarina / Dancing SwordMarca: Magic: The GatheringEspada Dançarina {1}{W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+1. Quando a criatura equipada morre, você pode fazer com que Espada Dançarina se torne uma criatura artefato Constructo 2/1 com voar e salvaguarda {1}. Se fizer isso, ela não será um Equipamento. Equipar...
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Gretchen Salgueirinha / Gretchen TitchwillowMarca: Magic: The GatheringGretchen Salgueirinha {G}{U} Criatura Lendária — Pequenino Druida {2}{G}{U}: Compre um card. Você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha. 0/4 Illustrated by Justine Mara Andersen
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Câmara do Tesouro / Treasure VaultMarca: Magic: The GatheringCâmara do Tesouro Terreno Artefato {T}: Adicione {C}. {X}{X}, {T}, sacrifique Câmara do Tesouro: Crie X fichas de Tesouro. Illustrated by Erol Otus
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Drizzt Do'Urden / Drizzt Do'UrdenMarca: Magic: The GatheringDrizzt Do'Urden {3}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo Guardião Golpe duplo Quando Drizzt Do'Urden entrar no campo de batalha, crie Guenhwyvar, uma ficha de criatura lendária Felino verde 4/1 com atropelar. Toda vez que uma criatura morrer, se seu poder era maior que o de...
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Bruenor Martelo de Batalha / Bruenor BattlehammerMarca: Magic: The GatheringBruenor Martelo de Batalha {2}{R}{W} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Cada criatura que você controla recebe +2/+0 para cada Equipamento anexado a ela. Você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de equipar da primeira habilidade equipar que você ativar a cada...
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Templo da Rainha Dragão / Temple of the Dragon QueenMarca: Magic: The GatheringTemplo da Rainha Dragão Terreno Conforme Templo da Rainha Dragão entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Dragão de sua mão. Templo da Rainha Dragão entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha revelado um card de...
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Covil da Hidra / Lair of the HydraMarca: Magic: The GatheringCovil da Hidra Terreno Se você controla dois ou mais outros terrenos, Covil da Hidra entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G}. {X}{G}: Até o final do turno, Covil da Hidra torna-se uma criatura Hidra verde X/X. Ele ainda é um terreno....
- a partir de R$25,00
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Barrowin do Clã Undurr / Barrowin of Clan UndurrMarca: Magic: The GatheringBarrowin do Clã Undurr {2}{W}{B} Criatura Lendária — Anão Clérigo Quando Barrowin do Clã Undurr entrar no campo de batalha, aventure-se na masmorra. Toda vez que Barrowin do Clã Undurr atacar, se você já tiver completado uma masmorra, devolva de seu cemitério para o...
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Colmeia do Olho Tirano / Hive of the Eye TyrantMarca: Magic: The GatheringColmeia do Olho Tirano Terreno Se você controla dois ou mais outros terrenos, Colmeia do Olho Tirano entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B}. {3}{B}: Até o final do turno, Colmeia do Olho Tirano torna-se uma criatura Observador preta 3/3 com ameaçar...
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Verme Púrpura / Purple WormMarca: Magic: The GatheringVerme Púrpura {5}{G}{G} Criatura — Verme Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada se uma criatura morreu neste turno. Salvaguarda {2} 8/7 Illustrated by Russ Nicholson
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Covil do Bugurso / Den of the BugbearMarca: Magic: The GatheringCovil do Bugurso Terreno Se você controla dois ou mais outros terrenos, Covil do Bugurso entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R}. {3}{R}: Até o final do turno, Covil do Bugurso torna-se uma criatura Goblin vermelha 3/2 com “Toda vez que esta...
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Caverna do Dragão Gélido / Cave of the Frost DragonMarca: Magic: The GatheringCaverna do Dragão Gélido Terreno Se você controla dois ou mais outros terrenos, Caverna do Dragão Gélido entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W}. {4}{W}: Caverna do Dragão Gélido torna-se uma criatura Dragão branco 3/4 com voar até o final do turno....
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Estrangulador à Espreita / Lurking RoperMarca: Magic: The GatheringEstrangulador à Espreita {2}{G} Criatura — Horror Estrangulador à Espreita não é desvirado durante sua etapa de desvirar. Toda vez que você ganhar pontos de vida, desvire Estrangulador à Espreita. 4/5 Illustrated by Justine Jones
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Golem de Ferro / Iron GolemMarca: Magic: The GatheringGolem de Ferro {4} Criatura Artefato — Golem Vigilância Golem de Ferro ataca ou bloqueia a cada combate se estiver apto. 5/3 Illustrated by Justine Jones
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Trol Odioso / Loathsome TrollMarca: Magic: The GatheringTrol Odioso {3}{G}{G} Criatura — Trol {3}{G}: Role um d20. Ative somente se Trol Odioso estiver em seu cemitério. 1—9 | Coloque Trol Odioso no topo de seu grimório. 10—19 | Devolva Trol Odioso para sua mão. 20 | Devolva Trol Odioso para o...
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Minsc, Guardião Adorado / Minsc, Beloved RangerMarca: Magic: The GatheringMinsc, Guardião Adorado {R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Guardião Quando Minsc, Guardião Adorado, entrar no campo de batalha, crie Boo, uma ficha de criatura lendária Hamster vermelha 1/1 com atropelar e ímpeto. {X}: Até o final do turno, a criatura alvo que você controla...
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Zalto, Duque Gigante do Fogo / Zalto, Fire Giant DukeMarca: Magic: The GatheringZalto, Duque Gigante do Fogo {3}{R}{R} Criatura Lendária — Gigante Bárbaro Atropelar Toda vez que Zalto, Duque Gigante do Fogo, sofrer dano, aventure-se na masmorra. 7/3 Illustrated by Justine Jones
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Krydle do Portal de Baldur / Krydle of Baldur's GateMarca: Magic: The GatheringKrydle do Portal de Baldur {U}{B} Criatura Lendária — Humano Elfo Ladino Toda vez que Krydle do Portal de Baldur causa dano de combate a um jogador, aquele jogador perde 1 ponto de vida e tritura um card. Depois, você ganha 1 ponto de...
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