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Marca: Magic: The GatheringMapa da Masmorra {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {3}, {T}: Aventure-se na masmorra. Ative somente como um feitiço. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Ei, aquilo ali é uma porta secreta? Não consigo ver direito… Tem sangue na frente.“ Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringFarideh, Escolhida do Diabo {2}{U}{R} Criatura Lendária — Tiferino Bruxo Sorte do próprio tenebroso — Toda vez que você rola um ou mais dados, Farideh, Escolhida do Diabo, ganha voar e ameaçar até o final do turno. Se qualquer um daqueles resultados tiver sido...
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Marca: Magic: The GatheringMachado Grande {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +4/+0. Equipar {5} ({5}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) “Se seu poder é tão grande, ó ser de escamas, então por que você está morto?”...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor Bandido Hobgoblin {1}{R}{R} Criatura — Goblin Ladino Os outros Goblins que você controla recebem +1/+1. {R}, {T}: Senhor Bandido Hobgoblin causa a qualquer alvo uma quantidade de dano igual ao número de Goblins que entraram no campo de batalha sob seu controle neste...
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Marca: Magic: The GatheringBruenor Martelo de Batalha {2}{R}{W} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Cada criatura que você controla recebe +2/+0 para cada Equipamento anexado a ela. Você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de equipar da primeira habilidade equipar que você ativar a cada...
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Marca: Magic: The GatheringAliado Extraplanar {3}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Toda vez que Aliado extraplanar atacar, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Sua luz ilumina todos os cantos e suas asas acariciam todas as paredes, não deixando ao mal esconderijo algum....
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Marca: Magic: The GatheringLadra de Tesouros {1}{B} Criatura — Tiferino Ladino Toda vez que Ladra de Tesouros causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) “E pensar que...
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Marca: Magic: The GatheringVerme Púrpura {5}{G}{G} Criatura — Verme Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada se uma criatura morreu neste turno. Salvaguarda {2} 8/7 Illustrated by Russ Nicholson
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Marca: Magic: The GatheringDrizzt Do'Urden {3}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo Guardião Golpe duplo Quando Drizzt Do'Urden entrar no campo de batalha, crie Guenhwyvar, uma ficha de criatura lendária Felino verde 4/1 com atropelar. Toda vez que uma criatura morrer, se seu poder era maior que o de...
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Marca: Magic: The GatheringNadaar, Paladino Altruísta {2}{W} Criatura Lendária — Dragão Cavaleiro Vigilância Toda vez que Nadaar, Paladino Altruísta, entrar no campo de batalha ou atacar, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) As outras criaturas que você controla recebem +1/+1 contanto...
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Marca: Magic: The GatheringDesejo {2}{R} Feitiço Você pode jogar um card seu de fora do jogo neste turno. “Se você tivesse um único desejo, qual seria? Ouro? Ou canções dos anjos? Reencontrar um amor perdido ou achar o caminho de volta pra casa? Permita-me cantar sobre um...
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Marca: Magic: The GatheringTarrasque {6}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Dinossauro Tarrasque tem ímpeto e salvaguarda {10} contanto que tenha sido conjurado. Toda vez que Tarrasque ataca, ele luta contra a criatura alvo que o jogador defensor controla. 10/10 Illustrated by Justine Jones
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Marca: Magic: The GatheringDefensor da Fé {1}{W}{W} Criatura — Espírito Cavaleiro Lampejo Vigilância Quando Defensor da Fé entra no campo de batalha, qualquer número de outras criaturas alvo que você controla sai de fase. (Trate-as, assim como qualquer coisa anexada a elas, como se não existissem até...
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Marca: Magic: The GatheringVolo, Guia dos Monstros {2}{G}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura que não compartilhe um tipo de criatura com uma criatura que você controla ou um card de criatura em seu cemitério, copie aquela mágica. (Uma...
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Marca: Magic: The GatheringCanalizador do Caos {2}{R}{R} Criatura — Humano Xamã Surto de magia selvagem — Toda vez que Canalizador do Caos atacar, role um d20. 1—9 | Exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogá-lo neste turno. 10—19 | Exile os dois cards...
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Marca: Magic: The GatheringKrydle do Portal de Baldur {U}{B} Criatura Lendária — Humano Elfo Ladino Toda vez que Krydle do Portal de Baldur causa dano de combate a um jogador, aquele jogador perde 1 ponto de vida e tritura um card. Depois, você ganha 1 ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringSimular Morte {B} Mágica Instantânea Até o final do turno, a criatura alvo ganha “Quando esta criatura morrer, devolva-a ao campo de batalha virada sob o controle de seu dono com um marcador +1/+1”. Uma medida drástica para ocasiões perigosas. Illustrated by Maria Zolotukhina
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Marca: Magic: The GatheringColmeia do Olho Tirano Terreno Se você controla dois ou mais outros terrenos, Colmeia do Olho Tirano entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B}. {3}{B}: Até o final do turno, Colmeia do Olho Tirano torna-se uma criatura Observador preta 3/3 com ameaçar...
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Marca: Magic: The GatheringBarrar o Portal {2}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica de criatura ou de planeswalker alvo. Aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) “Este caminho está fechado para você!” Illustrated by Johannes Voss
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Marca: Magic: The GatheringIymrith, Perdição do Deserto {3}{U}{U} Criatura Lendária — Dragão Voar Iymrith, Perdição do Deserto, terá salvaguarda {4} enquanto estiver desvirado. Toda vez que Iymrith causar dano de combate a um jogador, compre um card. Em seguida, se você tiver menos de três cards na...
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