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Marca: Magic: The GatheringFada Amaldiçoada com o Sono {U} Criatura — Fada Mago Voar, salvaguarda {2} Fada Amaldiçoada com o Sono entra no campo de batalha virada com três marcadores de atordoamento. (Se ela se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.) {1}{U}:...
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Marca: Magic: The GatheringRecrutador de Imodane / Imodane's Recruiter {2}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Quando Recrutador de Imodane entra no campo de batalha, as criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham ímpeto até o final do turno. 2/2 Treinar Tropas / Train Troops {4}{W} Feitiço —...
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Marca: Magic: The GatheringKellan do Sangue Feérico / Kellan, the Fae-Blooded {2}{R} Criatura Lendária — Humano Fada Golpe duplo As outras criaturas que você controla recebem +1/+0 por cada Aura e Equipamento anexado a Kellan do Sangue Feérico. 2/2 Bênção de Nascença / Birthright Boon {1}{W} Feitiço...
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Marca: Magic: The GatheringVeterana de Brasoreth {R} Criatura — Humano Cavaleiro {1}, sacrifique Veterana de Brasoreth: Crie uma ficha de Papel de Herói Jovem anexada a outra criatura alvo. (Se você controlar outro Papel nela, coloque aquele no cemitério. A criatura encantada tem “Toda vez que esta...
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Marca: Magic: The GatheringTrês Camundongos Cegos {2}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após IV.) I — Crie uma ficha de criatura Camundongo branca 1/1. II, III — Crie uma ficha que seja uma...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião das Terras Fronteiriças {1}{R} Criatura — Humano Guardião No início do combate no seu turno, se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, você pode descartar um card. Se fizer isso, compre um card. “Você só descobre quem estava...
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Marca: Magic: The GatheringCoralista Tritã {2}{U} Criatura — Tritão {1}: Coralista Tritã recebe +1/-1 até o final do turno. Quando Coralista Tritã morrer, use vidência 2. “Espadas de madeira apodrecem. Machados de aço enferrujam. Mas o coral só cresce.” 2/3 Illustrated by Evyn Fong
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Marca: Magic: The GatheringFortaleza Inquieta Terreno Fortaleza Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W} ou {B}. {2}{W}{B}: Fortaleza Inquieta torna-se uma criatura Pesadelo branca e preta 1/4 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Fortaleza Inquieta ataca, o...
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Marca: Magic: The GatheringLanterna Guia-almas {1} Artefato Quando Lanterna Guia-almas entrar no campo de batalha, exile o card alvo de um cemitério. {T}, sacrifique Lanterna Guia-almas: Exile o cemitério de cada oponente. {1}, {T}, sacrifique Lanterna Guia-almas: Compre um card. Illustrated by Iris Compiet
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Marca: Magic: The GatheringCatapulta Incontrolável {2}{R} Criatura Artefato — Constructo Defensor {T}: Catapulta Incontrolável causa 1 ponto de dano a cada oponente. Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, desvire Catapulta Incontrolável. Uma catapulta autônoma autocarregante parecia uma boa ideia. 0/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPrimeiro Duelo de Gadwick {1}{U} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Crie uma ficha de Papel de Amaldiçoado anexada a até uma criatura alvo. (Se você controlar...
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Marca: Magic: The GatheringIncendiar a Torre {R} Mágica Instantânea Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.) Incendiar a Torre causa 2 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. Se esta mágica foi negociada, em vez disso, ela...
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Marca: Magic: The GatheringPragas de Honra {2}{W} Criatura — Camundongo Celebração — No início do combate no seu turno, se duas ou mais permanentes não de terreno tiverem entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, coloque um marcador +1/+1 em Pragas de Honra. Eles...
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Marca: Magic: The GatheringAshiok, a Manipulação Vil {3}{B}{B} Planeswalker Lendário — Ashiok Se você pagaria pontos de vida enquanto seu grimório tivesse ao menos aquela quantidade de cards, em vez disso, exile aquela quantidade de cards do topo de seu grimório. +1: Olhe os dois cards do...
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Marca: Magic: The GatheringPatife Charmosa {1}{R} Criatura — Humano Ladino Ímpeto Quando Patife Charmosa entrar no campo de batalha, escolha um — • Descarte um card e depois compre um card. • Crie uma ficha de Tesouro. • Crie uma ficha de Papel de Malvado anexada à...
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Marca: Magic: The GatheringRaio de Fogo Frenético {2}{R} Mágica Instantânea Raio de Fogo Frenético causa X pontos de dano à criatura alvo, sendo X 2 mais o número de cards em seu cemitério que sejam cards de mágica instantânea ou feitiço e/ou que tenham uma Aventura. A...
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Marca: Magic: The GatheringRogar ao Espelho {1}{B}{B}{B} Feitiço Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.) Procure em seu grimório um card, exile-o com a face voltada para baixo e depois embaralhe. Se esta mágica foi negociada, você pode conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringTorre Inquieta Terreno Torre Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {U} ou {R}. {U}{R}: Até o final do turno, Torre Inquieta se torna uma criatura Elemental azul e vermelha 2/1 com “Enquanto for o seu turno, esta criatura terá iniciativa”. Ela...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Desdenhoso {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo com valor de mana igual ou superior a 4. Pensando bem, usar magia da tempestade contra um gigante da tempestade não foi a mais sábia das estratégias. Illustrated by Eelis Kyttanen
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Marca: Magic: The GatheringGoddric, Farrista de Capa {1}{R}{R} Criatura Lendária — Humano Nobre Ímpeto Celebração — Contanto que duas ou mais permanentes não de terreno tenham entrado no campo de batalha sob seu controle neste turno, Goddric, Farrista de Capa, é um Dragão com poder e resistência...
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