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Marca: Magic: The GatheringJabuti Florescente {2}{G}{G} Criatura — Tartaruga Toda vez que Jabuti Florescente entrar no campo de batalha ou atacar, triture três cards e depois devolva um card de terreno de seu cemitério para o campo de batalha virado. As habilidades ativadas de terrenos que você...
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Marca: Magic: The GatheringImodane, a Piromartelo {2}{R}{R} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Toda vez que uma mágica instantânea ou um feitiço que você controla que tenha como alvo uma única criatura causar dano àquela criatura, Imodane causará aquela quantidade de dano a cada oponente. 4/4
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Marca: Magic: The GatheringRena Pelo-gélido {3}{W} Criatura — Alce Toda vez que um encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, vire a criatura alvo que um oponente controla. Atraídas pela quietude do reino de Hylda, as manadas das renas vieram e se instalaram perto do...
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Marca: Magic: The GatheringTruque de Mãos{U}FeitiçoOlhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o outro no fundo de seu grimório.O fazendeiro ficou impressionado ao ver a moeda sumir no ar, mas o ganso sabia que ele só a havia...
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Marca: Magic: The GatheringA Vaidade da Bruxa {1}{B} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — Destrua a criatura alvo que um oponente controla com valor de mana igual ou inferior a...
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Marca: Magic: The GatheringCoroa do Inverno de Hylda {3} Artefato Lendário {1}, {T}: Vire a criatura alvo. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada durante o seu turno. {3}, sacrifique Coroa do Inverno de Hylda: Compre um card por cada criatura virada que seus oponentes...
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Marca: Magic: The GatheringVanguarda de Tempesburgo / Stormkeld Vanguard {4}{G}{G} Criatura — Gigante Guerreiro Vanguarda de Tempesburgo não pode ser bloqueada por criaturas com poder igual ou inferior a 2. Ele cavalga como o trovão e golpeia como o relâmpago. 6/7 Jogar o Peso / Bear Down...
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Marca: Magic: The GatheringFim {2}{B}{B} Mágica Instantânea Esta mágica custa {2} a menos para conjurar se seu total de pontos de vida for igual ou inferior a 5. Exile a criatura ou o planeswalker alvo. Procure no cemitério, na mão e no grimório de seu controlador qualquer...
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Marca: Magic: The GatheringTomada por Pesadelos {2}{B}{B} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Se você controlar um encantamento, use vidência 2. Morrer dormindo jamais é pacífico quando Ashiok está no meio. Illustrated by Artur Treffner
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Marca: Magic: The GatheringAlimentar o Caldeirão {2}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 3. Se for o seu turno, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringAlquimista Aquático / Aquatic Alchemist {1}{U} Criatura — Elemental Toda vez que você conjura sua primeira mágica instantânea ou feitiço a cada turno, Alquimista Aquático recebe +2/+0 até o final do turno. 1/3 Borbulhar / Bubble Up {2}{U} Feitiço — Aventura Coloque o card...
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Marca: Magic: The GatheringRubi, Rastreadora Ousada {R}{G} Criatura Lendária — Humano Batedor Ímpeto Toda vez que Rubi, Rastreadora Ousada, ataca enquanto você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, Rubi recebe +2/+2 até o final do turno. {T}: Adicione {R} ou {G}. Nem os...
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Marca: Magic: The GatheringMamãe Ganso {X}{G}{U} Criatura Lendária — Ave Hidra Voar Mamãe Ganso entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1. Quando Mamãe Ganso entrar no campo de batalha, crie metade de X fichas de Comida, arredondando para cima. Toda vez que Mamãe Ganso ataca,...
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Marca: Magic: The GatheringFidelidade Distorcida {2}{R} Feitiço Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Crie uma ficha de Papel de Malvado anexada a até uma criatura alvo. (Se você controlar outro Papel...
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Marca: Magic: The GatheringJornada Extraordinária {X}{X}{U}{U} Encantamento Quando Jornada Extraordinária entrar no campo de batalha, exile até X criaturas alvo. Para cada um daqueles cards, seu dono poderá jogá-lo enquanto ele permanecer exilado. Toda vez que uma ou mais criaturas não ficha entrarem no campo de batalha,...
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Marca: Magic: The GatheringArquivista Élfico {1}{G} Criatura — Elfo Artesão Toda vez que um ou mais artefatos entrarem no campo de batalha sob seu controle, coloque dois marcadores +1/+1 em Arquivista Élfico. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. Toda vez que um ou...
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Marca: Magic: The GatheringTratamento Régio {G} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe resistência a magia até o final do turno. Crie uma ficha de Papel de Real anexada àquela criatura. (Se você controlar outro Papel nela, coloque aquele no cemitério. A criatura encantada recebe...
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Marca: Magic: The GatheringRitual de Longevisão {2}{U}{U} Mágica Instantânea Negociar (Você pode sacrificar um artefato, um encantamento ou uma ficha conforme conjura esta mágica.) Olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Se esta mágica tiver sido negociada, em vez disso, olhe os oito cards do...
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Marca: Magic: The GatheringSharae das Profundezas Entorpecentes {2}{W}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Quando Sharae das Profundezas Entorpecentes entrar no campo de batalha, vire a criatura alvo que um oponente controla e coloque um marcador de atordoamento nela. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se...
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Marca: Magic: The GatheringVigia da Fenda dos Liames {2}{G} Criatura — Sátiro Toda vez que uma Aura entrar no campo de batalha sob seu controle, compre um card. “Os trols pegaram o seu cheiro, viajante. Aperte o passo e deixe que eu cuido deles.” 2/3 Illustrated by...
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