Anjo das Ruínas / Angel of the Ruins
Anjo das Ruínas {5}{W}{W} Criatura Artefato — Anjo Voar Quando Anjo das Ruínas entrar no campo de batalha, exile até dois artefatos e/ou encantamentos alvo. Reciclar planície {2} ({2}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de Planície,...
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Gyome, Mestre Cuca / Gyome, Master Chef
Gyome, Mestre Cuca {2}{B}{G} Criatura Lendária — Trol Bruxo Atropelar No início de sua etapa final, crie um número de fichas de Comida igual ao número de criaturas não ficha que entraram no campo de batalha sob seu controle neste...
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Esfinge Ofuscante / Dazzling Sphinx
Esfinge Ofuscante {3}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar Toda vez que Esfinge Ofuscante causa dano de combate a um jogador, aquele jogador exila cards do topo do próprio grimório até exilar um card de mágica instantânea ou de feitiço. Você pode...
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Monte de Praga / Blight Mound
Monte de Praga {2}{B} Encantamento As Pestes atacantes que você controla recebem +1/+0 e têm ameaçar. Toda vez que uma criatura não ficha que você controla morrer, crie uma ficha de criatura Peste preta e verde 1/1 com “Quando esta...
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Conjuradora de Sangue do Charco / Marshland Bloodcaster
Conjuradora de Sangue do Charco {4}{B} Criatura — Vampiro Bruxo Voar {1}{B}, {T}: Em vez de pagar o custo de mana da próxima mágica que você conjurar neste turno, você pode pagar uma quantidade de pontos de vida igual ao...
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Tivash, Invocador do Escurecer / Tivash, Gloom Summoner
Tivash, Invocador do Escurecer {4}{B} Criatura Lendária — Humano Bruxo Vínculo com a vida No início de sua etapa final, se você ganhou pontos de vida neste turno, você pode pagar X pontos de vida, sendo X a quantidade de...
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Refrão Inspirador / Inspiring Refrain
Refrão Inspirador {4}{U}{U} Feitiço Compre dois cards. Exile Refrão Inspirador com três marcadores temporais. Suspender 3 — {2}{U} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {2}{U} e exilá-lo com três marcadores temporais. No início de...
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Rionya, Dançarina do Fogo / Rionya, Fire Dancer
Rionya, Dançarina do Fogo {3}{R}{R} Criatura Lendária — Humano Mago No início do combate no seu turno, crie X fichas que sejam cópias de outra criatura alvo que você controla, sendo X igual a um mais o número de mágicas...
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Teste Desconcertante / Perplexing Test
Teste Desconcertante {3}{U}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Devolva todas as fichas de criatura para as mãos de seus donos. • Devolva todas as criaturas não fichas para as mãos de seus donos. “Suas provas foram um tanto contraditórias,...
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Técnica de Replicação / Replication Technique
Técnica de Replicação {4}{U} Feitiço Demonstrar (Quando você conjura esta mágica, você pode copiá-la. Se fizer isso, escolha um oponente para copiá-la também. Os jogadores podem escolher novos alvos para as próprias cópias.) Crie uma ficha que seja uma cópia...
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Duplicação Teórica / Theoretical Duplication
Duplicação Teórica {2}{U} Mágica Instantânea Toda vez que uma criatura não ficha entrar no campo de batalha sob o controle de um oponente neste turno, crie uma ficha que seja uma cópia daquela criatura. “Você deixou assimétrico só pra me...
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Remoldadoras Audaciosas / Audacious Reshapers
Remoldadoras Audaciosas {2}{R} Criatura — Humano Artesão (oT, sacrifique um artefato: Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de artefato. Coloque aquele card no campo de batalha e o restante no fundo de seu grimório em...
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Infestação de Praga / Pest Infestation
Infestação de Praga {X}{X}{G} Feitiço Destrua até X artefatos e/ou encantamentos alvo. Crie duas vezes X fichas de criatura Peste preta e verde 1/1 com “Quando esta criatura morre, você ganha 1 ponto de vida”. Mil anos de história perdidos...
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Jardim do Rojo / Trudge Garden
Jardim do Rojo {2}{G} Encantamento Toda vez que você ganha pontos de vida, você pode pagar {2}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura Fungo Besta verde 4/4 com atropelar. “Claro, os rojos têm um cheiro úmido de morte,...
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Bis Flamejante / Fiery Encore
Bis Flamejante {4}{R} Feitiço Descarte um card e depois compre um card. Quando você descarta um card não de terreno dessa forma, Bis Flamejante causa uma quantidade de dano igual ao valor de mana daquele card à criatura ou ao...
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Despertar o Passado / Wake the Past
Despertar o Passado {5}{R}{W} Feitiço Devolva todos os cards de artefato de seu cemitério para o campo de batalha. Eles ganham ímpeto até o final do turno. “Museu? Eu acho que devíamos deixar as relíquias ficarem onde bem entendessem!” —...
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Refrão Estimulante / Rousing Refrain
Refrão Estimulante {3}{R}{R} Feitiço Adicione {R} para cada card na mão do oponente alvo. Até o final do turno, você não perde esse mana quando as etapas e fases terminam. Exile Refrão Estimulante com três marcadores temporais. Suspender 3 —...
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Contrato Tentador / Tempting Contract
Contrato Tentador {4} Artefato No início de sua manutenção, cada oponente pode criar uma ficha de Tesouro. Para cada oponente que fizer isso, você cria uma ficha de Tesouro. “Não veja isso como dívida. Veja como autoinvestimento.” — Diriga, tesoureiro...
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Técnica de Cura / Healing Technique
Técnica de Cura {3}{G} Feitiço Demonstrar (Quando você conjura esta mágica, você pode copiá-la. Se fizer isso, escolha um oponente para copiá-la também. Os jogadores podem escolher novos alvos para as próprias cópias.) Devolva o card alvo de seu cemitério...
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Nanquinoscudo / Inkshield
Nanquinoscudo {3}{W}{B} Mágica Instantânea Previna todo o dano de combate que seria causado a você neste turno. Para cada 1 ponto de dano prevenido dessa forma, crie uma ficha de criatura Nanquíneo branca e preta 2/1 com voar. A elite...
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Yedora, Jardineira dos Túmulos / Yedora, Grave Gardener
Yedora, Jardineira dos Túmulos {4}{G} Criatura Lendária — Ent Druida Toda vez que outra criatura não ficha que você controla morre, você pode devolvê-la ao campo de batalha com a face voltada para baixo sob o controle de seu dono....
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Reinterpretar / Reinterpret
Reinterpretar {2}{U}{R} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Você pode conjurar uma mágica com valor de mana igual ou inferior sem pagar seu custo de mana. “Com um pouco mais de estilo seu trabalho seria realmente espetacular. Permita-me demonstrar.” —...
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Supersimplificar / Oversimplify
Supersimplificar {3}{G}{U} Feitiço Exile todas as criaturas. Cada jogador cria uma ficha de criatura Fractal verde e azul 0/0 e coloca nela um número de marcadores +1/+1 igual ao poder total das criaturas que ele controlava e que foram exiladas...
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Palheta do Elementalista / Elementalist's Palette
Palheta do Elementalista {3} Artefato Toda vez que você conjurar uma mágica com {X} no custo de mana, coloque dois marcadores de carga em Palheta do Elementalista. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {T}: Adicione {C} para cada marcador...
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