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Dragão Negro / Black DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Negro {5}{B}{B} Criatura — Dragão Voar Sopro ácido — Quando Dragão Negro entra no campo de batalha, a criatura alvo que um oponente controla recebe -3/-3 até o final do turno. Os dragões negros se regozijam com a queda de reinos humanoides. 4/4...
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Dragão de Ouro Adulto / Adult Gold DragonMarca: Magic: The GatheringDragão de Ouro Adulto {3}{R}{W} Criatura — Dragão Voar, vínculo com a vida, ímpeto Os dragões de ouro são os maiores dragões metálicos em tamanho, poder e sabedoria. Eles geralmente assumem a responsabilidade pela proteção de comunidades mortais contra os males que podem ameaçá-las....
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Dragão Vermelho / Red DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Vermelho {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Sopro de fogo — Quando Dragão Vermelho entra no campo de batalha, ele causa 4 pontos de dano a cada oponente. Os dragões vermelhos se consideram no direito de comandar o mundo e todas as suas criaturas....
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Dragão de Ouro Adulto / Adult Gold DragonMarca: Magic: The GatheringDragão de Ouro Adulto {3}{R}{W} Criatura — Dragão Voar, vínculo com a vida, ímpeto 4/3 Illustrated by Kev Walker
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Dragão Azul / Blue DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Azul {5}{U}{U} Criatura — Dragão Voar Sopro elétrico — Quando Dragão Azul entrar no campo de batalha, até seu próximo turno, a criatura alvo que um oponente controla recebe -3/-0, até uma outra criatura alvo recebe -2/-0, e até uma outra criatura alvo...
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Dragão Branco / White DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Branco {4}{W}{W} Criatura — Dragão Voar Sopro congelante — Quando Dragão Branco entrar no campo de batalha, vire a criatura alvo que um oponente controla. Aquela criatura não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. 4/4 Illustrated by Simon Dominic
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Pântano / SwampMarca: Magic: The GatheringPântano Terreno Básico — Pântano ({T}: Add {B}.) Illustrated by Adam Paquette
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Quinze Metros de Corda / Fifty Feet of RopeMarca: Magic: The GatheringQuinze Metros de Corda {1} Artefato Escalar — {T}: A Barreira alvo não pode bloquear neste turno. Amarrar — {3}, {T}: A criatura alvo não é desvirada durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. Descer de rapel — {4}, {T}: Aventure-se na...
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Bruenor Martelo de Batalha / Bruenor BattlehammerMarca: Magic: The GatheringBruenor Martelo de Batalha {2}{R}{W} Criatura Lendária — Anão Guerreiro Cada criatura que você controla recebe +2/+0 para cada Equipamento anexado a ela. Você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de equipar da primeira habilidade equipar que você ativar a cada...
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Classe: Guardião / Ranger ClassMarca: Magic: The GatheringClasse: Guardião {1}{G} Encantamento — Classe (Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.) Quando Classe: Guardião entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Lobo verde 2/2. {1}{G}: Nível 2 //Level_2// Toda vez que você atacar, coloque um...
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Classe: Guerreiro / Fighter ClassMarca: Magic: The GatheringClasse: Guerreiro {R}{W} Encantamento — Classe (Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.) Quando Classe: Guerreiro entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de Equipamento, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. {1}{R}{W}: Nível 2...
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Tombar / PlummetMarca: Magic: The GatheringTombar {1}{G} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo com voar. O sopro nóxio do dragão fez definhar a floresta. O sibilo de cem flechas encheu o ar. O chão oscilou como se abalado por um terremoto. O tirano caiu do céu. Illustrated by Alix...
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Barrowin do Clã Undurr / Barrowin of Clan UndurrMarca: Magic: The GatheringBarrowin do Clã Undurr {2}{W}{B} Criatura Lendária — Anão Clérigo Quando Barrowin do Clã Undurr entrar no campo de batalha, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Toda vez que Barrowin do Clã Undurr atacar, se você já tiver...
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Forma Selvagem / Wild ShapeMarca: Magic: The GatheringForma Selvagem {G} Mágica Instantânea Escolha um. Até o final do turno, a criatura alvo que você controla tem aquele valor de poder e resistência básicos, torna-se daquele tipo de criatura e ganha aquela habilidade. • Tartaruga 1/3 com resistência a magia. • Aranha...
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Líder de Matilha de Lobisomens / Werewolf Pack LeaderMarca: Magic: The GatheringLíder de Matilha de Lobisomens {G}{G} Criatura — Humano Lobisomem Táticas de grupo — Toda vez que Líder de Matilha de Lobisomens ataca, se você atacou com criaturas com total de poder igual ou superior a 6 neste combate, compre um card. {3}{G}: Até...
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Dragão Verde / Green DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Verde {4}{G}{G} Criatura — Dragão Voar Sopro venenoso — Quando Dragão Verde entrar no campo de batalha, até o final do turno, toda vez que uma criatura que um oponente controla sofrer dano, destrua-a. Os dragões verdes têm um prazer especial com a...
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Basilisco do Subterrâneo / Underdark BasiliskMarca: Magic: The GatheringBasilisco do Subterrâneo {1}{G} Criatura — Basilisco Toque mortífero “Está vendo como as estátuas têm pedaços arrancados a dentadas? Isso é coisa de basilisco, ou eu sou um sapomoth.” — Larissa Kyriln, bruxa experiente 1/2 Illustrated by Brent Hollowell
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Espreitador Lobo Atroz / Dire Wolf ProwlerMarca: Magic: The GatheringEspreitador Lobo Atroz {2}{G} Criatura — Lobo {1}{G}: Espreitador Lobo Atroz recebe +2/+2 e ganha ímpeto até o final do turno. Ative apenas uma vez a cada turno. Grandes como cavalos, os lobos atrozes caçam com frequência para satisfazer seu apetite voraz. Um mero...
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Urso-coruja / OwlbearMarca: Magic: The GatheringUrso-coruja {3}{G}{G} Criatura — Ave Urso Atropelar Sentidos aguçados — Quando Urso-coruja entrar no campo de batalha, compre um card. Muitos acreditam que o primeiro urso-coruja tenha sido criado por um mago insensato, mas outros afirmam que essas criaturas sempre habitaram Faéria. 4/4 Illustrated...
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Caçador Gnoll / Gnoll HunterMarca: Magic: The GatheringCaçador Gnoll {1}{G} Criatura — Gnoll Táticas de grupo — Toda vez que Caçador Gnoll ataca, se você tiver atacado com criaturas com total de poder igual ou superior a 6 neste combate, coloque um marcador +1/+1 em Caçador Gnoll. Ao som de violentos...
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